Labākie iestatījumi versijām Cyberpunk 2077 2.0 un Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

(Attēla kredīts: CDPR)

Pāriet uz:

Nesauciet to par atgriešanos. Cyberpunk 2077, trīs gadus pēc sākotnējās izlaišanas, vairāk līdzinās veselam sasodītam izpirkšanas lokam. Ne tāpēc, ka tā nebija jautra, skaista spēle, kad tā pirmo reizi tika palaista — es piedzīvoju savu pirmo skrējienu cauri Nakts pilsētai, taču tā nebija spēle, kas mums tika solīta, un tā bija kļūdu pārņemta elles ainava. darbojas ar jaunāko un labāko aparatūru.

labākās spēļu bezvadu austiņas

Pagājuši trīs gadi, un jūs joprojām iegūsit vislabāko pieredzi, ja izmantojat Cyberpunk 2077, izmantojot Nvidia RTX 4090, taču tā ir ļoti skaista spēle pat ar zemākas specifikācijas aparatūru un pat bez virsraksta, kas piesaista staru izsekošanas brīnumu. .



Pati Nvidia ir sadarbojusies ar CD Projekt Red, lai pārvērstu Cyberpunk 2077 par jauno Crysis, izmantojot to kā testa platformu visām nākamās paaudzes lietām, kad runa ir par grafiskajām funkcijām. Neatkarīgi no tā, vai tā ir Frame Generation burvība vai garšīgs jauns ietvars reāllaika staru izsekošanai, Nvidia ir sadarbojusies ar izstrādātājiem, lai nodrošinātu, ka tā ir viena no grafiski iespaidīgākajām spēlēm.

Taču tas arī nozīmē, ka tas var būt arī viens no grafiski visintensīvākajiem, jo ​​lielākais Overdrive priekšiestatījums var samazināt kadru ātrumu līdz nedaudz lielākam nekā Viljama Gibsona slaidrādei. Šeit mēs atrodamies, palīdzot jums noskaidrot, kuras funkcijas ir jāieslēdz, no kurām jums vajadzētu izvairīties un kādus iestatījumus varat veikt, lai nodrošinātu visaugstāko kadru nomaiņas ātrumu ar vislabāko precizitāti.

Labākie iestatījumi programmai Cyberpunk 2077

Ja vēlaties no savas iekārtas iegūt vislabāko veiktspēju, šie ir mūsu iecienītākie iestatījumi, lai iegūtu visaugstāko kadru nomaiņas ātrumu no Cyberpunk 2077 ar vislabākajiem vizuālajiem materiāliem.

  • Filmas graudi:
  • IzslēgtsHromatiskā aberācija:IzslēgtsLauka dziļums:IeslēgtsLēcas atspīdums:IeslēgtsKustības aizmiglojums:ZemsSazinieties ar ēnām:IeslēgtsUzlabota sejas apgaismojuma ģeometrija:IeslēgtsAnizotropija:8Vietējo ēnu tīkla kvalitāte:AugstsVietējā ēnu kvalitāte:AugstsKaskādes ēnu diapazons:VidējaKaskādes ēnu izšķirtspēja:VidējaDistant Shadows izšķirtspēja:AugstsTilpuma miglas izšķirtspēja:AugstsVolumetriskā mākoņa kvalitāte:AugstsMaksimālās dinamiskās uzlīmes:AugstsEkrāna telpas atspulgu kvalitāte:AugstsPazemes izkliedes kvalitāte:AugstsApkārtējā okulūzija:AugstsKrāsu precizitāte:VidējaSpoguļa kvalitāte:AugstsDetalizācijas līmenis (LOD):AugstsPūļa blīvums:AugstsStaru izsekošana:Izslēgts

    Šeit mēs dodam priekšroku augstākajai vietējai veiktspējai, jo tas nodrošinās visiem vienādu kadru ar labu kadru ātrumu. Mēs arī vēlamies nodrošināt, lai Nakts pilsēta patiešām justos kā pilsēta, un tāpēc mēs saglabāsim augstu pūļa blīvumu. Cyberpunk 2077 aptver arī visas galvenās mērogošanas tehnoloģijas ar DLSS 3.5, FSR 2.1 un XeSS 1.1 atbalstu, lai gan tikai patentētā Nvidia tehnoloģija nodrošina gandrīz sākotnējo attēlu. Tie joprojām ir lieliska iespēja dažkārt ievērojami palielināt sistēmas papildu veiktspēju.

    priekšmetu restaurācija

    Tas, kas jums ir jāatspējo neatkarīgi no iegūtās veiktspējas, ir Hromatiskā aberācija iestatījumu un samaziniet iestatījumu Motion Blur uz Low. Hromatiskā aberācija ir pilnīgi nevajadzīga un liek ekrāna malām zaudēt uzticamību, un Kustības aizmiglojums pēc noklusējuma spēle var kļūt par ļoti duļķainu putru.

    Tomēr Nvidia RTX 40 sērijas kartēm ir taustāma atšķirība, un šī atšķirība ir kadru ģenerēšana. Interpolējot kadrus spēlē, jūs iegūstat papildu gludumu, un tas patiešām var ievērojami ietekmēt Cyberpunk 2077 darbības pieredzi ar visām jaukām vidējās kārtas GPU.

    RTX 4070, kas šķietami piedāvā rastrizētu veiktspēju, kas ir līdzvērtīga RTX 3080, spēj sasniegt daudz vairāk, jo tas var iespējot kadru ģenerēšanu. Tādējādi jūs redzēsit vairāk nekā 110 kadrus sekundē RT Ultra ar 1440p.

    FRAME GENERATION IN CYBERPunk 2077

    Kabuki centrālais

    (Attēla kredīts: CD projekts)

    Vai man vajadzētu izmantot Frame Generation programmā Cyberpunk 2077?

    Vienkārša atbilde ikvienam, kas izmanto Cyberpunk 2077 ar Nvidia RTX 40 sērijas GPU, ir tāda, ka jums noteikti ir jāiespējo Frame Generation spēlē. Un tas attiecas gan uz GPU kaudzes augšējo un apakšējo daļu. Diemžēl, tā kā tā pamatā ir uzlabotais optiskās plūsmas paātrinātājs jaunākajā Nvidia arhitektūrā, tas nav pieejams nevienai citai grafikas karšu paaudzei.

    Pat ja jūs iegūstat lielisku vietējo veiktspēju no sava GPU un nevēlaties izmantot mērogošanu, lai palielinātu kadru nomaiņas ātrumu, es tomēr ieslēgtu kadru ģenerēšanu. Tas ir nošķirts no DLSS, un tik ilgi, kamēr jūs jau iegūsit pienācīgu veiktspēju, tas būtiski ietekmēs jūsu spēļu pieredzes vienmērīgumu, bez manāmas ietekmes uz vizuālo precizitāti.

    Apakšējā galā tas varbūt ir nedaudz sarežģītāk. Frame Generation nevar nodrošināt jums 4K spēļu veiktspēju augstākajos iestatījumos, piemēram, RTX 4060, jo, līdzīgi kā DLSS, ar to joprojām ir nepieciešams kaut kas strādāt. Ja jūs saņemat slaidrādes veiktspēju, Frame Generation nedos brīnumus, patiesībā tas var pat palēnināt darbību, kā es atklāju, testējot RTX 4060 Ti.

    labākais budžeta spēļu klēpjdators

    Bet ar zemāku izšķirtspēju, kur tiek sasniegts pienācīgs veiktspējas līmenis un nav šausmīgi piesaistīts GPU, Frame Generation labi darbosies pat ar zemākas klases RTX 40 sērijas karti.

    STARU REKONSTRUKCIJA KIBERPUNKĀ 2077

    Staru rekonstrukcija Cyberpunk 2077 atjauninājumā 2.0

    (Attēla kredīts: CDPR)

    Kā Ray Reconstruction ietekmē programmu Cyberpunk 2077?

    Ray Reconstruction ir jaunākā Nvidia grafikas funkcija, un tā ir iekļauta DLSS 3.5. Tāpat kā Frame Generation, tas ir atsevišķs pārslēgs no DLSS, taču atšķirībā no Frame Generation tas ir pieejams katrai RTX grafikas kartei, sākot no 20. sērijas.

    Un tas ir diezgan satriecoši. Es jau runāju par atšķirību, ko Ray Reconstruction var radīt līdz reālisma līmenim programmā Cyberpunk 2077 , un par to, ka tas faktiski var nodrošināt arī lielāku kadru nomaiņas ātrumu, taču tikai tad, ja jums jau ir augstākās klases Nvidia GPU. . Visvienkāršākajā gadījumā Ray Reconstruction no grafikas konveijera noņem standarta trokšņa slāpētājus — tādējādi tiek nodrošināta papildu veiktspēja, noņemot pakāpienu — un tā vietā izmanto AI, lai izslēgtu ainas troksni aptuveni tajā pašā laikā, kad tiek aktivizēta Super Sampling stadija.

    baldurs gate 3 undertum ieeja

    Tas ir reālistiskāks, novērš virkni īslaicīgu kļūmju, izmantojot staru izsekošanu, un izskatās krāšņi.

    Lai gan joprojām ir daži brīdinājumi, jo jums joprojām ir jāpalaiž DLSS, lai to faktiski iespējotu, un vismaz Cyberpunk 2077 gadījumā jums ir jāpalaiž arī ceļa izsekošanas RT Overdrive režīms, lai šo opciju varētu atlasīt.

    Tas vien izslēgs lielāko daļu karšu, kas nav RTX 40. sērijas karšu, veiktspējas attēla, pat ja tās ir nomināli piemērotas, lai iespējotu šo funkciju. Es nevaru iedomāties, ka RTX 2060 īpaši labi tiktu galā ar Nakts pilsētas stingrību.

    Ja jums ir karte, kas spēj spēlēt spēli ar pieņemamu kadru ātrumu režīmā RT Overdrive, tad ir jāiespējo Ray Reconstruction. Jūs vai nu vienkārši iegūstat labāku spēli vai arī ātrāku.

    Populārākas Posts