Uzņēmuma Company of Heroes 3 apskats

Mūsu spriedums

Company of Heroes 3 ir iespaidīgs RTS, kas spēj spīdēt pat tad, ja galvenā kampaņa to nedara.

Spēle Geek HUB ir jūsu atbalstsMūsu pieredzējušā komanda velta daudzas stundas katrai pārskatīšanai, lai patiesi izprastu to, kas jums ir vissvarīgākais. Uzziniet vairāk par to, kā mēs novērtējam spēles un aparatūru.

Jāzina

Kas tas ir? WW2 RTS ar divām kampaņām, no kurām viena ir uz gājieniem balstīta.



Plānots maksāt: £50/

Izdošanas datums: 23. februāris

Izstrādātājs: Relikviju izklaide

Izdevējs: Sega

Pārskatīts: RTX 3080 Ti, Intel i7-8086K, 16 GB RAM

Vairāku spēlētāju spēle?

Saite: Oficiālā vietne

dievišķais kaelīda tornis
Pārbaudiet Amazon

Otrais pasaules karš vienmēr ir liels, sākot no skolas vēstures stundām un beidzot ar kino eposiem — pat tad, kad mēs meklējam videospēļu bēgšanu, tas ir tur, liekot mums atkārtot Normandijas izkraušanu vai Staļingradas kauju, apdullinot mūs ar artilērijas kakofoniju. un sprāgstošie tanki. Tomēr uzņēmumam Company of Heroes 3 Relic mūs ir aizvedis tālāk uz dienvidiem, uz Itālijas vīna dārziem un Ziemeļāfrikas tuksnesi. Un kopš iepriekšējām spēlēm daudz kas ir mainījies, pieaugot studijas ambīcijām un vēlmei eksperimentēt. Tas ir kaut kas jauns, bet ne jauninājumi mani ir atstājuši vislielāko iespaidu.

Company of Heroes 3 ir spēles zvērs, kas apvieno divas kampaņas un četras frakcijas. Tā proporcijas ir piemērotas šim postoši lielajam konfliktam. Galvenais ēdiens šķietami ir Itālijas dinamiskā kampaņa, kas sola kaut ko līdzīgu Otrā pasaules kara pilnīgajam karam.

Varoņu 3 karavīru kompānija, kas skrien cauri izpostītai pilsētai

(Attēla kredīts: Sega)

No Sicīlijas līdz Romai jūs virzīsit ceļu uz ziemeļiem, cīnoties pret nacistiem nejaušās sadursmēs un neticamās misijās pēc pasūtījuma. Tā ir milzīga uz gājieniem balstīta kampaņa, kas piedāvā virkni iespaidīgu, taktiski interesantu RTS cīņu, un tai vajadzētu būt aizraujošākajai lietai, ko Relic jebkad ir paveicis. Diemžēl tas tā nav, jo trūkst vienas būtiskas sastāvdaļas: tā nav attāli dinamiska.

Kā RTS uzņēmums Company of Heroes 3 piedāvā vislabākos rezultātus, taču Relic eksperimentālā kampaņa traģiski ir nedaudz stulba. Gandrīz 40 stundu ilgajā gājienā uz Romu es gandrīz nesaskāros ar pretestību. Vienīgā reize, kad mans ienaidnieks mēģināja atņemt pilsētu, kuru es biju sagūstījis, tas bija notikums pēc scenārija. Turklāt nacisti šķita samierinājušies un ļāva man paturēt visu, ko biju apgalvojis. Neatkarīgi no sarežģītības iestatījumiem agresija viņiem ir svešs jēdziens.

Ja kāds no jūsu uzņēmumiem sastopas ar ienaidnieka kompāniju, tas, iespējams, mēģinās jums uzbrukt pēc tam, kad būsit pabeidzis savu kārtu, tāpēc viņi vismaz ir gatavi aizstāvēt savu teritoriju, taču nekad nepārsniedz to. Tas padara kampaņu lielākoties bezjēdzīgu, pārvēršot to par nevainojamu izklaidi. Jums liks aizstāvēt pilsētas un būvēt vietas, lai palīdzētu to izdarīt, taču tas ir uzņēmumu un resursu izšķērdēšana, kad ienaidnieks nekad nedosies uz dienvidiem.

Pirra uzvara

Company of Heroes 3 kampaņas karte

vr sistēma personālajam datoram

(Attēla kredīts: Sega)

Tātad Itālijas kampaņa ir pilnībā salauzta. Tas ir īpaši kaitinoši, ja ir skaidrs, cik lieliski tas varēja būt. Un pat šajā šķietami nepabeigtajā stāvoklī labas idejas mutuļo virspusē, ja var pagrūst garām ļoti skarbajam lietotāja interfeisam un impotentam pretiniekam.

Tātad Itālijas kampaņa ir pilnībā salauzta.

Katrs jūsu pieprasītais uzņēmums ir jaudīgs rīku komplekts, kas satur ne tikai atsevišķu vienību atlasi, ko ievadīsit RTS īsajos ziņojumos, bet arī vairākas iespējas, kas palīdz kampaņas kartē. Piemēram, Indijas artilērijas uzņēmums var bombardēt ienaidnieka pozīcijas, mīkstinot pilsētas, likvidēt vietas, uzspridzināt tiltus un vājināt ienaidnieka uzņēmumus. Tāpēc ir daudz iznīcināmu mērķu, bet arī daudz iespēju būvēt.

Līdztekus vietām, kurās varat bezjēdzīgi aptvert Itāliju, iekarošana nodrošina vēl vairāk lietu, kam tērēt savus resursus. Uzņemiet lidlauku, un jūs varat sākt sūtīt izlūkošanas lidmašīnas, lai novērstu kara miglu, vai bumbvedējus, lai sagatavotu mērķus uzbrukumam uz zemes. Tikmēr ostu sagrābšana palielina jūsu iedzīvotāju skaitu un dod jums vairāk kuģu, kas var uzbrukt ienaidnieka mērķiem no jūras. Kopā tie sniedz jums daudz iespēju, kā vērsties pie katra uzbrukuma.

Company of Heroes 3 kampaņas karte

(Attēla kredīts: Sega)

Ir arī elegance tam, kā Company of Heroes 3 padara savus dubultos slāņus pieejamus un loģiskus — katrs atspoguļo otru. Tātad tie kuģi un lidmašīnas, kas var krist uz elli uz lietām kampaņas kartē, parādās arī kā spējas RTS cīņās. Noteikumi un triki un gandrīz viss, ko varat darīt vienā slānī, nav jāatmet, ieejot otrā, saglabājot šo vienoto sajūtu, ko pat šī hibrīdžanra karalis Total War nav pilnveidojis.

Performance

Ja neskaita dažas misijas, kurās kadru ātrums īslaicīgi ievērojami samazinājās, Company of Heroes 3 izrādījās gluda. Pārmērīga alt-tabling lika kampaņai dažkārt mazliet aizķerties, taču mans novecojošais CPU, visticamāk, šajā ziņā nepalīdzēja.

Ievērojami mazāk elegantas ir kampaņu progresēšanas sistēmas, kas ir nedaudz samudžinātas. Uzņēmumi gūst pieredzi no kaujas, neatkarīgi no tā, vai tā ir pareiza RTS cīņa, automātiski izšķirts lūžnis vai vienkārši bunkura uzspridzināšana kartē, un no šīs pieredzes jūs iegūstat lielu prasmju punktu krājumu, kas savukārt ir jāiztērē trīs dažādās jomās. sistēmas: spējas, jauninājumi un vienības. Ir pārāk daudz, lai ērti sakārtotu prioritātes, it īpaši, ja jūs žonglējat ar daudziem dažādiem uzņēmumiem, un tie vienkārši nesader kopā — pat vizuāli. Katras ierīces lietotāja saskarne ir pilnīgi atšķirīga, tāpat kā secība, kādā jūs atbloķējat lietas. Tā vien šķiet, ka es ķeros pie kaut kā, kas vēl ir koncepcijas fāzē.

Draugi ar priekšrocībām

Company of Heroes 3 lojalitātes ekrāns

(Attēla kredīts: Sega)

overwatch 2 ranga sistēma

Apakškomandieri tikai palielina nekārtību, ieviešot vēl vienu progresēšanas sistēmu — vēl vienu interesantu ideju, kas ne tuvu nenonāk. Atkal mums ir atbloķējamo bonusu saraksts, taču šoreiz tos atbloķē lojalitāte, nevis pieredze. Britu ģenerālim Nortonam, ASV ģenerālim Bakremam un itāļu partizānu vadonim Valenti katram ir savi mērķi un personības, un, ik pa laikam vienojoties ar viņiem sarunās, veicot misijas viņu labā vai vienkārši rīkojoties tā, kā viņiem patīk, jūs piepildāt viņu lojalitātes latiņu. un atbloķējiet viņu bonusus. Bet tas viss liekas mazliet lieki.

Uzvariet pietiekami daudz cīņu, un Valenti nedomā, cik Itālijas pilsētu jūs pilnībā nojaucat.

Saņemtās prēmijas dažkārt ir diezgan noderīgas, ja ne īpaši spilgtas, piemēram, samazinātas spējas, taču, ja runa ir par attiecību veidošanu, kas tās atbloķē, pastāv nopietna berzes trūkums. Lai gan sākotnēji šķiet, ka spriedze starp trijotni liks jums veikt grūtus zvanus, patiesībā šķiet, ka jums patiešām būs smagi jāstrādā, lai neveiktu visus trīs savus BFF. Es saņēmu diezgan daudz paziņojumu par to, kā esmu zaudējis lojalitāti pret Valenti, jo biju diezgan agresīvs Itālijas 'atbrīvošanā', taču tam nebija nekādu seku, jo vienkārši spēlējot spēli, jūs pastāvīgi atstājat viņiem iespaidu. Uzvariet pietiekami daudz cīņu, un Valenti nedomā, cik Itālijas pilsētu jūs pilnībā nojaucat.

Tātad Itālijas kampaņa nav tā slam dunk, uz kuru es cerēju, taču esmu mazāk vīlies, nekā gaidīts. Es gaidīju kaut ko grandiozu, kaut ko, kas atgādina Total War, un tas ne tuvu neatbilst tam, bet tas, ko tas dara, ir neticama cīņa pēc neticamas cīņas. Tik daudz kāpumu, saviļņojumu un, dievs, sprādzienu? Nevainojams. Senatnīgās kartes pārvērtās par ellišķīgiem, krāteriem pilniem murgiem, ēkas brūk, tanku sēnalas gruzdēja, vīrieši skraida ugunī — tas ir šausminoši, bet aizraujoši.

Punkta aizstāvēšana spēlē Company of Heroes 3

(Attēla kredīts: Sega)

Šeit, RTS slānī, mēs redzam īstu dinamismu. Un tas pat piešķir dinamiskuma mirdzumu kampaņas kartei, kur, izbombardējot sūdus no vietas, pirms dodaties kaujā, tas tiek pārveidots, iegremdējot zemi un iznīcinot ēkas, kas var dramatiski ietekmēt turpmāko cīņu. Tomēr, ieejot kartē, jūs kļūstat par īstu terraformētāju, kas pārtaisa un dekonstruē Itālijas pilsētas un laukus. Reljefs atspoguļo jūsu pieņemtos lēmumus, kad stratēģiski izbraucat visur, kur varētu paslēpties nacisti, jo viņi dara to pašu ar jums. Pat visizturīgākais vāks ir īslaicīgs. Kad tiek parādīts paziņojums “Misija pabeigta”, jūs svinat apokalipses laikā.

Hedgerow Hell un sarma Krievijas varoņu kompānijas 1 un 2 kartes joprojām ir RTS augstākie punkti, taču Itālija ir radījusi dažas no manām iecienītākajām cīņas vietām. Šauri ceļi, ko ieskauj augstas ēkas, slēpjas snaiperu un ložmetēju komandas; līkumainas lauku takas, kur aiz katra stūra slēpjas prettanku lielgabali; lidlauka skrejceļa šausminošais plašums, kur aizsegs ir greznība un nāve šķiet mūžīgi nenovēršama — pat ar atmiņām par šīm tikšanām pietiek, lai mana sirds pukstētu kā artilērijas trieciens.

Katra no galvenajām misijām ir tīra maģija — pat pārāk ambiciozais pēdējais uzbrukums Winter Line. Šī kulminācijas konfrontācija ļauj jums kontrolēt dažādus uzņēmumus dažādās fāzēs, un pēc tam jūs varat pārslēgties starp tiem pēc vēlēšanās, un, godīgi sakot, tas ir tikai liels asiņains haoss, piemēram, sadarbības cīņa, kurā jūs abi esat spēlētāji. Bet man tas joprojām patika — ambīcijas, skats, haoss.

Laba kompānija

Heroes 3 inženieru kompānija, kas izmanto liesmas metēju

(Attēla kredīts: Sega)

labākais datoru rokas

Starp lielajām misijām ir neskaitāmas nejaušas sadursmes, un, ņemot vērā kampaņas ilgumu, es raizējos, ka tās varētu nedaudz novecot. Tas tā nebija, ne tikai tāpēc, ka ir daudz sadursmju karšu un mērķu, bet arī tāpēc, ka katram uzņēmuma veidam ir atšķirīgs spēles stils un dažādas rotaļlietas, ar kurām var spēlēties, saglabājot lietas aizraujošas pat 40 stundas. Indijas artilērijas uzņēmums tomēr palika favorīts visu laiku, izsaucot parocīgus ārpuskartes artilērijas triecienus, ielaižot kaujā spēcīgas mīnmetēju komandas un ļaujot man spēlēt ar nelāgo Gurkha vienību. Šie puiši var izmest ienaidnieka virzienā veselu granātu aizsprostu, un tas vienmēr ir labs laiks. Ja jums patīk sprādzieni un, ja jūs spēlējat Company of Heroes, jums tas ir jādara, jūs izbaudīsiet šo kompāniju.

Katram uzņēmuma veidam ir atšķirīgs spēles stils un dažādas rotaļlietas, ar kurām spēlēties, saglabājot lietas aizraujošas pat 40 stundas.

Ņemiet vērā, ka katram uzņēmumam ir fantastisks āķis, sākot ar tanku smago ASV bruņutehniku ​​un beidzot ar viltīgo ASV gaisa desanta kompāniju. Un, lai gan viņiem visiem ir savi unikālie triki, tie visi ir arī neticami daudzpusīgi, vairāk nekā spējīgi izturēt jebkuru izaicinājumu, tikai nedaudz atšķirīgos veidos. Taktiskā pauzes sistēma ievērojami atvieglo katra uzņēmuma un tajās esošo vienību saķeri, sniedzot jums iespēju izveidot un koordinēt sarežģītākus uzbrukumus vai izveidot rīkojumu ķēdi. Jūs varat veltīt visu laiku, kas jums nepieciešams, lai nomestu dūmu granātas, pārvietotu ieroču apkalpes, veiktu gaisa triecienu un nosūtītu dažus drosmīgus puišus nocietinātā ēkā, lai to pārkāptu, pirms pārtraucat darbību un skatās, kā tas viss norisinās līdzīgi. nāvējošs balets.

Varoņu kompānijas 3 cīņa Ziemeļāfrikas ciematā

(Attēla kredīts: Sega)

Daudz dinamiskākā Ziemeļāfrikas kampaņa ir Varoņu kompānija savā tradicionālākajā formā — astoņu misiju lineāra sērija, kurā jūs komandējat Deutsches Afrikakorps (DAK) un saņemat Rommela pavēles. Stāstījuma ziņā tas ir dīvains, mēģinot līdzsvarot diskomfortu, ko rada vēsturisku neliešu spēlēšana, sajaucot to ar stāstiem un perspektīvu par ebreju berberiem, kuri cīnās pret nacistiem vai dzīvo okupētos apgabalos. Mēģinājums stāstīt mazāk zināmus stāstus, dodot apspiestajiem balsi un pat izmantojot viņu valodu, ir apsveicams, taču tas šķiet neveikli sasaistīts un galu galā stāsta mums stāstus par cilvēkiem, kas pastāv tikai pārsvarā statiskās sižetos.

Lai gan kampaņas stāstījumam trūkst ietekmes, pašas misijas ir patīkami daudzveidīgas, sākot no milzīgām, vairāku fāzu episkām konfrontācijām ar uzbrukuma un aizsardzības daļām līdz mazākiem, koncentrētiem scenārijiem, kad jūs izliekat slazdus karavānām vai medīt tanku. komandieri.

Ziemeļāfrikas kartes arī ir lielas pārmaiņas, salīdzinot ar Itālijas partneriem. Plašo, atklāto laukumu biežums sākotnēji padara tos mazāk taktiskus, taču tie ir lieliski piemēroti DAK, frakcijai, kas ir saistīta ar tankiem. Tuksnesis patiešām ļauj šiem behemotiem saplēst, savukārt uzsverot dažas no Company of Heroes 3 jaunajām funkcijām, piemēram, braukšanu ar tanku un sānu bruņas. Tanki ir daudzpusīgāki, taču tiem ir nepieciešama arī nedaudz lielāka mikropārvaldība, padarot šīs cīņas ar lielāku spriedzi pat tad, kad jūs braucat cīņā ar nāvējošākajiem monstriem.

Bezgalības karš

Varoņu kompānija 3 cīnās ar tankiem

(Attēla kredīts: Sega)

Abas kampaņas kopā sniedz jums daudz cīņu, taču vairāku spēlētāju un sadursmes režīmi to paplašina vēl vairāk, ļaujot jums cīnīties ar citiem spēlētājiem vai doties uz vecmodīgu kompozīciju kā vienai no četrām frakcijām (ASV spēki, Lielbritānijas spēki, Vērmahts, Afrikakorps). Pēc tam šo kvartetu var vēl vairāk specializēt spēlē, izvēloties konkrētus kaujas grupas jaunināšanas ceļus, kas atspoguļo kampaņu uzņēmumus.

labākais spēļu dators par pieņemamu cenu

Tas ir kļūdains eksperiments, kas man tomēr ir radījis reāllaika kautiņus, ar kuriem es vienkārši nevaru saņemties — man tas patīk.

Kampaņas mākslīgais intelekts, vismaz RTS līmenī, ir izmantojams, ja tas ir konservatīvs, tāpēc tas patiešām ir vairāku spēlētāju režīmā, kur patiesi atklāj Company of Heroes 3 stratēģijas dziļumu un tās aizraujošākās konfrontācijas. 14 kartes jau tiek atskaņotas, un modifikācijas atbalsts nozīmē, ka pēc palaišanas mums vajadzētu redzēt vairāk, pateicoties kopienai. Es ceru pavadīt šeit daudz laika tagad, kad esmu pabeidzis savu pienākumu veikšanu kampaņās, un man jau ir bijis sprādziens, kas uzspridzināja (un tiek uzspridzināts) savus kolēģus kritiķus.

Company of Heroes 3 ir sarežģīta spēle, par kuru var pieņemt spriedumu. Ielāpi var uzlabot Itālijas kampaņu, taču šobrīd nav iespējams to uzskatīt par kaut ko citu kā neveiksmi. Tomēr esmu pavadījis nedēļas izklaidējoties ar RTS, un nevaru sagaidīt, kad varēšu turpināt spēlēt, jo kaujas laukā sāk spēlēt arvien vairāk spēlētāju. Tas ir kļūdains eksperiments, kas man tomēr ir radījis reāllaika kautiņus, ar kuriem es vienkārši nevaru saņemties — man tas patīk. Ja esat gatavs pieņemt, ka kampaņa ir tikai līdzeklis fantastiskām cīņām, es domāju, ka arī jums tā varētu patikt.

Uzņēmums of Heroes 3: cenu salīdzinājums Nav informācijas par cenām Pārbaudiet Amazon Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai atrastu labākās cenas, ko nodrošina The Verdict 82 Izlasiet mūsu pārskatīšanas politikuVaroņu kompānija 3

Company of Heroes 3 ir iespaidīgs RTS, kas spēj spīdēt pat tad, ja galvenā kampaņa to nedara.

Populārākas Posts