Sākas cīņa par perfektu Zelda: Tears of the Kingdom atdarināšanu, un tā jau ir ļoti daudzsološa

Zelda un Links filmā Tears of the Kingdom

(Attēla kredīts: Nintendo)

Visi Nintendo pirms palaišanas reklāmkadri Zelda: Tears of the Kingdom demonstrēja Linku, kas lido pa debesīm un pēta jaunu debesu salu arhipelāgu, kas peld virs Hairulas. Var droši teikt, ka debesis ir diezgan svarīga spēles daļa, tāpēc ir tikai pareizi, ka izstrādātāji, kas atradās aiz Switch emulatora Yuzu, vispirms salaboja mākoņus.

“Izlabojiet Tears of the Kingdom mirgojošos mākoņus un dziļuma ģeometriju,” teikts atjauninājumā, kas reģistrēts ap plkst. 16:00 pēc Klusā okeāna laika. Zelda ASV iznāca tikai pulksten 21:00 Klusā okeāna reģionā, taču tās globālā pusnakts palaišana nozīmēja, ka ar Austrālijas vai Japānas Switch kontu emulatora izstrādātāji jau varēja to pamanīt, nepieskaroties spēles pirātiskajām kopijām, kas peld apkārt. pēdējās divas nedēļas.



'Mēs sākam strādāt pie jaunu nosaukumu atdarināšanas tikai tad, kad paši varēsim tos legāli iegūt un izmest,' saka Bunnei, Yuzu projekta vadītājs. “Tā kā Nintendo Switch laidieni ir balstīti uz reģionu, mēs kļūstam likumīgi spējīgi ar tiem strādāt, tiklīdz nosaukums kļūst pieejams kaut kur pasaulē. Lielākā daļa problēmu ar TotK programmā Yuzu (līdz šim) ir novērstas ar nelielām izmaiņām, kuras bija ātri atkļūdojamas un viegli atrisināmas. Manuprāt, fakts, ka kopiena spēja atrisināt daudzas no šīm problēmām ar modifikācijām, kas bija krietni pirms mums, par to liecina.

Bunnei atsaucas uz ielāpiem un pielāgotajiem emulatora būvējumiem, kas kopš Tears of the Kingdom noplūdes ir izplatīti uz pirātisma subredditiem un Discords. Viņi ir bijuši īsts haoss emulācijas izstrādātājiem , izraisot vispārējus aizliegumus apspriest Tears of the Kingdom emulāciju Yuzu un Ryujinx Discord serveros līdz izlaišanai. Tagad, kad spēle ir oficiāli pieejama, abu serveru vispārīgie tērzēšanas kanāli ir pārpludināti ar Zelda talku, un emulatora izstrādātāji ir sākuši darboties.

vecākie ruļļi 6

Sākot no ceturtdienas sākuma, Ryujinx atjauninājumi risināja daudzas problēmas, kas saistītas ar Tears of the Kingdom:

  • Ar ēnotāja kešatmiņu saistītās avārijas novēršana
  • Audio kanālu kartēšanas problēmas novēršana, kas izraisīja audio traucējumus
  • Tekstūras artefakciju problēmas novēršana
  • Dažu Vulkan aizmugursistēmas vizuālo kļūmju novēršana
  • UI ietekmējošas aizstājvārdu problēmas novēršana

Yuzu līdz šim ir piedzīvojis mazāk sīku izmaiņu, taču arī spēle jau darbojas ļoti labi. Piektdienas sākumā veiktais atjauninājums novērsa mirgojošu ēnu problēmu, un visas nedēļas nogales laikā Yuzu agrīnās piekļuves versijā tiks iekļauts jaunums. Šeit ir piemērs, kā Tears of the Kingdom darbojas ar nemainīgu 4K, 30 kadriem sekundē Yuzu:

'Ņemot vērā TotK izstrādes ilgumu, mēs bijām gaidījuši, ka Nintendo BotW dzinējs piedzīvos ievērojamus uzlabojumus, kas mums radīs jaunus tehniskos izaicinājumus,' saka Bunnei. Tomēr mēs joprojām veicām likmi, ka BotW uzlabošanas dubultošana pirms šī nosaukuma izlaišanas būtu izdevīga. Mūsu pūliņu rezultātā vidējā veiktspēja palielinājās par aptuveni 40%, un šķiet, ka šis darbs galvenokārt ir atbildīgs par TotK izcilu sniegumu Yuzu jau no paša sākuma.

Protams, tas joprojām ir kautrīgs un nevainojams; daži spēlētāji ziņo par avārijām un atmiņas noplūdi, kas liek Yuzu apēst vairāk nekā duci gigabaitu VRAM. Saskaņā ar Bunnei teikto, Tears of the Kingdom ir izsalcis VRAM, jo tas 'ļoti izmanto saspiestu attēla formātu, ASTC , ko ir dārgi līdzināties galddatoru GPU. Bet tam nevajadzētu radīt problēmas lielākajai daļai spēlētāju, jo emulators ir paredzēts, lai periodiski iztīrītu kešatmiņu.

'Varu teikt, ka, ja izmantojat mūsu ieteikto aparatūru un iestatījumus, es nedomāju, ka jums būs problēmas. Mūsu komandas locekļi jau ir apstiprinājuši, ka jūs varat spēlēt daudzas stundas bez problēmām,' saka Bunnei.

Kopējā veiktspēja, bez šaubām, laika gaitā pieaugs, nolaižot latiņu salīdzinājumā ar augstākās klases sistēmām, kas pašlaik ir nepieciešamas Tears of the Kingdom atskaņošanai bez jebkādām kadru ātruma problēmām. Tuvāko nedēļu laikā mēs redzēsim, ka abi emulatori veiks uzlabojumus, kad spēlētāju interese būs augstāka.

Valheima krustspēle

Kopš 1. maija gan Juzu un Ryujinx ir novērojuši Patreon atbalstītāju pieaugumu. Yuzu, kas piedāvā ekskluzīvas agrīnās emulatora versijas, izmantojot Patreon, ir palielinājies no 18 000 USD līdz vairāk nekā 28 000 USD no 2500 jauniem patroniem. Ryujinx Patreon ienākumi ir pieauguši līdz gandrīz 2500 USD no 1900–2000 USD diapazona, kurā tie ir svārstījušies visu gadu. Ryujinx Patreon neietver agrīnās emulatora versijas, taču pašlaik tas ir ļoti tuvu 2500 USD mērķim, kas ļaus projekta dibinātājam gdkchan strādāt pie izstrādes pilna laika.

Lai gan paši emulatora izstrādātāji strādā, lai labotu kļūdas un precīzi saprastu, kā Tears of the Kingdom izmanto Switch aparatūru, viņi nav vienīgie, kas ar to nodarbojas. Modderi arī sajaucas ar spēles kodu un jau tagad piedāvā Tears of the Kingdom ar ātrumu 60 kadri sekundē.

Populārākas Posts