Šī gada Dead Space pārtaisījums rada drosmīgu jaunu precedentu mana iecienītākā zinātniskās fantastikas šausmu seriāla nākotnei.

Dead Space — Īzaks peld Zero G, ko ieskauj ķermeņi

(Attēla kredīts: motīvs)

Personīgā izvēle

Gada spēle 2023

(Attēla kredīts: nākotne)



krāpjas par fallout new vegas

Papildus mūsu galvenajai 2023. gada spēļu gada balvai, katrs Game Geek HUBteam dalībnieks izceļ spēli, kas viņam šogad patika. Pārējā mēneša laikā kopā ar galvenajām balvām publicēsim jaunas personīgās izvēles.

Es neesmu liels biedējošu lietu cienītājs, taču dīvainā kārtā tas šausmu spēļu spēlēšanu bieži padara par daudz neaizmirstamāku pieredzi. Tā kā man ir liels vecais, bailīgs kaķis, pirms iedziļināties spēlē, kas mani sagādās šausmām, man ir jāsamierinās, bet es jūtos vēl triumfējošāka par to, ka man izdevās tikt galā.

Tādas spēles kā Resident Evil, Alien Isolation un Dead Space vienmēr ir bijušas manas iecienītākās, jo tās līdzsvaro savas šausmas ar citiem mehānismiem, kas novērš uzmanību. Spēlē Resident Evil jūs iegūstat galīgo katarsi, izmetot sūdus no lietas, kas jūs biedē, savukārt Alien Isolation piedāvā jaukas, mazas inženiertehniskas mīklas, ar kurām nodarboties, mēģinot nedomāt par ksenomorfu, kas elpo pa kaklu.

Tomēr mans mīļākais vienmēr bija Dead Space kā sava veida iepriekšējo divu kombinācija. Jūs ceļojat cauri planētu plaisājošajam kosmosa kuģim USG Ishimura, izsūtot šausminošus nekromorfus, ķirurģiski precīzi nogriežot viņu ekstremitātes — tā ir minispēle pati par sevi. Tajā pašā laikā, spēlējot kā inženieris Īzaks Klārks, jūs izmantojat savas mehāniskās prasmes, lai atrisinātu mīklas un virzītos cauri kuģim, kas ap jums brūk. Dead Space nekad neļauj aizmirst, ka Īzaks pirmām kārtām ir inženieris, vienkārši izrādās, ka labi... rūpnieciskais aprīkojums ir ļoti labs citplanētiešu slepkavībā.

Šī spēles elementu dažādība padara Dead Space tik atšķirīgu kā šausmu spēli pat tagad, 15 gadus pēc sākotnējās izlaišanas *sabrūk putekļos*. Un tas ir viens no iemesliem, kāpēc šī gada Dead Space pārtaisījums ir patiešām izcils. Motīvs nekad nepārkāpj robežas attiecībā uz būtisku izmaiņu veikšanu spēlē, kā tas bieži notiek pat ar labākajiem pārtaisījumiem. Tā vietā tā koncentrējas uz Ishimura neaizmirstamās atmosfēras atjaunošanu, galvenokārt balstoties uz spēles pamatiem; nekromorfu nogalināšana un mīklu risināšana.

Metzen Blizzard

Viens no maniem iecienītākajiem papildinājumiem ir “nekromorfa pīlinga” sistēma — jūs zināt, ka ienaidnieka sadalīšanas mehāniķis ir labs, ja tam ir savs nosaukums. Izmantojot nesen ieviesto ieroču izlasi, jūs noņemat nekromorfus slāni pa slānim. Kā jau minēju savā Dead Space pārskatā, vislabāk ir tos nosprostot ar Force Gun un skatīties, kā vienā no rūpnieciskajiem fēniem visa gaļa plīst kā vistas līķis. Gan boss cīņas, gan mīklas saņēma arī ievērojamus pārstrādājumus, ko pastiprināja pilnas Dead Space 2 stila Zero-G secību ieviešana.

1. attēls no 3

Nekromorfu sadalīšana nekad nav bijusi tik jautra(Attēla kredīts: motīvs)

Jaunā Dead Space 2 stila Zero-G uzlabo gan boss cīņas, gan mīklas(Attēla kredīts: motīvs)

tvaika pārdošanas grafiks

Jauni varoņi, sižeti un video žurnāli vēl vairāk pilnveido Išimuras stāstu(Attēla kredīts: motīvs)

Tas nenozīmē, ka pārtaisījums arī nepastiprina stāstījumu. Dead Space jau ir diezgan intensīva šausmu spēle, kas piedāvā tikai īsu atelpu, kas citādi ir tīra eskalācija. Jūs cīnāties cauri murgainajam kuģim, cerot izglābties, taču, lai gan oriģinālā šī bija galvenokārt vientuļa pieredze, tagad ir jauni blakusuzdevumi, varoņi un video žurnāli. Šo blakus meklējumu veikšana sniedz arī Īzaka draudzenes Nikolas perspektīvu.

Iespējams, vispretrunīgākās izmaiņas visā pārtaisītajā versijā ir tas, ka Īzaks tagad runā. Daži var iebilst, ka tas negatīvi ietekmē atmosfēru, bet es domāju, ka vēl vairāk tiek iegūts, ļaujot Īzakam faktiski sazināties ar citiem varoņiem un joprojām dzīvojošo Išimuras komandu. Oriģinālā jūs to nekad nezinātu, taču Īzaka stāsts ir ļoti personisks, jo viņš mēģina noteikt sava partnera likteni. Savācot īpašus marķieru fragmentus, kas paslēpti pievienotajā jaunajā spēles+ režīmā, tiks atvērts pat pavisam jauns beigas, un tas, iespējams, mani visvairāk aizrauj šajā pārtaisījumā: tas sniedz lielisku iespēju veikt izmaiņas, proti, pārstrādāt Dead Space 3 un mainīt veiksmi iepriekš stagnējošā sērija.

Dead Space 2 noteikti būtu pirmajā vietā, taču esmu pārliecināts, ka tas būtu lielisks pārtaisījums, ja tam tiktu piemērota tāda pati attieksme kā oriģinālam. EA jau izteica domu pārtaisīt pārējās spēles neilgi pēc Dead Space Remake izlaišanas — tas bija saprotams, ņemot vērā, cik veiksmīga tā bija. Ja mums izdotos nonākt līdz vietai, kur Dead Space 3 pārtaisījums būtu redzams, tā būtu ideāla iespēja uzlabot sērijas vismazāk populāro ierakstu.

fallout 3 ir pārstrādāts

Kas zina, varbūt panākumi pat novedīs pie pilnīgi jaunām Dead Space spēlēm - mēs varam tikai cerēt. Tomēr pagaidām pietiek ar to, ka ir jāspēlē jauna Dead Space, pat ja tā ir tehniski veca Dead Space.

Populārākas Posts