Tik stingrai un vecajai CRPG kā Baldur's Gate 3 nav tiesību izskatīties tik labi

Tumšais elfs ķēdes pastā skatās kamerā ar riebumu un apjukumu

(Attēla kredīts: Larian)

Viena lieta, ar ko man vienkārši nav izdevies izmest no galvas Baldura vārti 3 ir cik absolūti sajauca tas ir tas, ka Larianam izdevās izveidot kaut ko tik veco, sarežģītu un dziļu, vienlaikus liekot tam izskatīties tik sasodīti krāšņs . Ja nopietni, Baldur's Gate 3 ir pārsteidzošs. Tas šķiet kā nākamās paaudzes Dragon Age, ko vienmēr gribēju, lai gan tas ir tikpat sarežģīts un pārsteidzošs kā jebkas, kas nāca no 90. gadu beigām. kā tas ir iespējams?

Man patīk manas RPG lielas, dīvainas un hardcore ( uz mega ). Parasti tas prasa zināmu kompromisu. Pat ar milzīgiem centieniem pilnībā izrunāt Disco Elysium vienu miljonu dialogu rindu vai Pillars of Eternity 2: Deadfire grezno iepriekš atveidoto vidi, viņi paļaujas uz jūsu iztēli un teksta sienām, lai nodotu plašu savu stāstu daļu. Paša Lariānas filmā Divinity: Original Sin 2 tika izvietotas milzīgas teksta izgāztuves, lai sniegtu tādus galvenos mirkļus kā pavadošās romantiskās ainas.



Baldur's Gate 3 ražošanas vērtības ir ievērojami zemākas par visu, ko esmu redzējis CRPG.

Ja jums nav jārenderē viss, tas atbrīvo jūs, lai radītu jebko: es joprojām atceros pirmo reizi, kad mēģināju izvilkt sev aci programmā Planescape: Torment, lai aizstātu to ar vienu no manas iepriekšējās dzīves, atraisot atmiņas par aizmirstām cīņām. tālu lidmašīnās. Tas viss tika piegādāts ar teksta palīdzību, un tas valdīja. Līdzīgi ir daudz iespējams izveidot sarežģītus, atsevišķi norēķinu rezultātus un vairāku daļu nobeigumus Fallout vai Arcanum: Steamworks un Magick Obscura, ja tie ir veidoti no spraitiem, elementiem un teksta, nevis dārgiem daudzstūriem.

Kinematogrāfiskākām RPG spēlēm, piemēram, Mass Effect vai The Witcher, saprotams, ka šī ambīcija un elastība ir jāsamazina: jūs iegūstat skaistāku, pieejamāku pieredzi uz visa tā rēķina, ko var atļauties zemākas ražošanas vērtības.

Vienīgie lielie CRPG, kas man nāk prātā, sasniedzot pilnīgi klasisko sarežģītības līmeni, vienlaikus ar košām, pilnas 3D produkcijas vērtībām, ir Vampire: The Masquerade - Bloodlines un Fallout: New Vegas, kas abas tagad ir akmens auksta žanra klasika. . Pat neskatoties uz to, lai gan pilnībā balss darbojas un grafiski iespaidīgi savā laikā, abiem ir noteikta RPG stīvums un šī čīkstēšana laika gaitā ir tikai palielinājusies.

Es esmu “tikai” apmēram 16 stundas savā spēlē, tāpēc pēdējām ziņām par Baldur's Gate 3 mantojumu šobrīd ir jābūt provizoriskiem, taču jau tagad šķiet, ka vizuālās un mākslas cerības uz šo RPG stilu ir pastāvīgi paaugstinātas.

tālināts Druīda skats

(Attēla kredīts: Larian)

Vienkārši padomājiet par to, cik grūti ir atveidot varoni, kurš paņem priekšmetu un nodod to citam varonim. Ar prieku atceros “BioWare caurlaidi” KotOR vai Mass Effect. Jūs zināt, varoņi žestu tādā veidā, ka iesaka viņi kaut ko laiž garām, bet rokas visu laiku ir tukšas. Filmā The Witcher 3 es biju pārsteigts, kad Džeralts iedeva dāmu nazi Daunvarenas priekšniekam, un CD Projekt patiesībā parādīja nazis maina rokas ar nekaunīgu izgriezumu uz pasūtījuma animāciju.

Tagad sagrieziet Baldur's Gate 3, un tas ir pilns ar raksturīgām animācijām visās ainās, kurās cilvēki jūtas, pieskaras un maina pozīcijas pat sekundārās sarunās. Šurpu virpuļojoša vīna glāze, tur gaumīgs smīns — tas joprojām ir tālu no Death Stranding galvenajām sižetiem, taču Baldur's Gate 3 ražošanas vērtības ir ievērojami zemākas par visu, ko esmu redzējis CRPG.

BG3 tumšs, ko apgaismo bioluminiscējošās sēnes

(Attēla kredīts: Larian)

Es atklāju, ka spēju izlasīt Astariona sejas izteiksmes, pirms man ir jāpārbauda, ​​kā šis piemīlīgais durklis jūtas pret mani uz viņa varoņa lapas, kamēr vienā agrīnā ainā druīda Kagas mājdzīvnieka čūska vijās ap Tīflingas bērnu ar neticami draudīgu nolūku. Baldur's Gate 3 līdzekļi un dzinējs sniedz lielu ieguldījumu, taču tā animāciju un ainas virziena kvalitāte paaugstina spēli, pārsniedzot to, ko esmu pieredzējis šajā RPG stilā.

birzs konflikts un tā neskaitāmie iznākumi šķiet kā vecās skolas RPG pārliecinoša izpausme, kas tikai šauj uz visiem cilindriem.

Viens no galvenajiem uzdevumiem — atrisināt konfliktu starp druīdu birzi un izmisīgu goblinu cilti — ir klasisks Fallout noskaņojums līdz tā sarežģītajai sarežģītībai un neskaitāmajiem rezultātiem. Jūs varat nodot birzi gobliniem kā īsts haotiskā ļaunuma bastards, taktiski noslepkavot goblinu vadību, lai glābtu birzi, nokaut jebkuru (vai abas) apmetnes kā psihologs, vai esmu pat dzirdējis, ka jūs varat nodot birzs gobliniem, tad brīdiniet birzi par gaidāmo uzbrukumu, lai ievilinātu goblinus slazdā. Un es pat nezinu, kā tas viss izpaudīsies ilgtermiņā ar savstarpēji saistītu sazvērestību, kas ietver Ēnu druīdi.

Bhaal pazemes templis Baldurā

(Attēla kredīts: Larian)

Katram ceļam ir savstarpēju izslēdzošs, mīlošs ballītes dalībnieks atlikušajā spēles laikā: Drow Paladin Minthara par sliktajām sēklām vai tagad bēdīgi slavenais hunky cilvēks-lācis druīds Halsins par Dudley Do-Rights. Abi ir pilnībā izrunāti un konkretizēti ar saviem saistītajiem personīgajiem uzdevumiem, piemēram, jebkuram labam BioWare stila kompanjonam. Viss izlaižamais saturs atrodas tajā pašā līmenī kā The Witcher 2 leģendāri viens otru izslēdzošie otrie cēlieni, taču tā vietā, lai būtu kāds liels, pašapzinīgs uzdevums vai kastes aizmugure — jūs zināt, lūdzu, atlasiet vēlamo otro cēlienu. šeit” — birzs konflikts un tā neskaitāmie iznākumi šķiet kā vecās skolas RPG pārliecinoša izpausme, kas tikai šauj uz visiem cilindriem.

Baldur's Gate 3 mums vēl ir agrīnas dienas — mums ir bijusi piekļuve palaišanas versijai tikai mazāk nekā nedēļu, tāpēc mums priekšā ir daudz spēļu —, taču līdz šim esam tajā pilnībā iemīlējušies. . Spēles Geek HUBonline redaktoram Freizeram Braunam bija tikai uzslavas notiek pārskatīšana , un līdz šim Baldur's Gate 3 šķiet kā patiesa žanra evolūcija. Tā ir šī stingrā, atvērtā dizaina jūtīguma, pēc kuras es ilgojos, un bagātīgo ražošanas vērtību savienība, ko esam ieraduši pieprasīt no savām spēlēm.

: Viss, kas jums nepieciešams
Baldur's Gate 3 Mayrina : Izglāb māsu
Baldur's Gate 3 Thay nekromantija : atveriet motīvu
Baldur's Gate 3 undertumk : Kā iekļūt
Baldur's Gate 3 grezns spogulis : Atveriet pagraba durvis
Baldur's Gate 3 šara cimds : Umbral dārgakmeņu vietas

'>

Baldur's Gate 3 ceļvedis : Viss, kas jums nepieciešams
Baldur's Gate 3 Mayrina : Izglāb māsu
Baldur's Gate 3 Thay nekromantija : atveriet motīvu
Baldur's Gate 3 undertumk : Kā iekļūt
Baldur's Gate 3 grezns spogulis : Atveriet pagraba durvis
Baldur's Gate 3 šara cimds : Umbral dārgakmeņu vietas

Populārākas Posts