Baldur's Gate 3 apskats

Mūsu spriedums

Baldur's Gate 3 ir nepārspējama RPG, kas aprīs jūsu dzīvi.

Spēle Geek HUB ir jūsu atbalstsMūsu pieredzējušā komanda velta daudzas stundas katrai pārskatīšanai, lai patiesi izprastu to, kas jums ir vissvarīgākais. Uzziniet vairāk par to, kā mēs novērtējam spēles un aparatūru.

Jāzina

Kas tas ir? D&D romāns pa aizmirstajām valstībām.
Izdošanas datums 2023. gada 3. augusts
Gaidiet, ka maksās £50/
Izstrādātājs Skriešanas studijas
Izdevējs Skriešanas studijas
Pārskatīts: RTX 4090, Intel i9-13900k, 32 GB RAM
Tvaika klājs Pārbaudīts
Saite
Oficiālā vietne



0,99 £ Skatīt vietnē Amazon

Pēc 160 stundām pavadītām sazvērestību atšķetināšanā, briesmoņu aizdedzināšanas un arvien pievilcīgāku cepuru atrašanas savam Bardam, tagad varu droši teikt, ka Baldura vārti 3 ir lielākais RPG, ko jebkad esmu spēlējis. Ja es nerakstītu šo atsauksmi, es izvilinātu pavisam jaunu tēlu un lēktu vēl uz simts stundām. Man ir slikti.

Tā ir mana sapņu spēle: labākās Ultima daļas, Baldur's Gate, Planescape: Torment, Arcanum: Of Steamworks un Magick Obscura un Divinity: Original Sin. Taču tas arī dara daudz vairāk, nekā tikai izmanto RPG lielākos hitus, atrodot veidu, kā apvienot dažādas filozofijas, piemēram, kinematogrāfisku stāstu stāstīšanu, nesaistītu smilšu kastes haosu un galda stila lomu spēli. Jā, tur ir rakstīts, ka jūs varat arī ēst savu kūku.

Un puika tas ir absolūti masīvs, tik dziļš, cik plats. Katrs no trim cēlieniem varētu būt sava episkā RPG, kas ir pārpildīts ar sarežģītiem cietumiem, pārsteidzoši neaizmirstamiem uzdevumiem un unikālām likmēm, ko atbalsta sistēmas, kas piedāvā patiesi biedējošu spēlētāju brīvības apjomu. Tā ir spēle, kas ir pārpildīta ar krustcelēm, ar katru soli uzburot vēl vairāk ceļu, kas mēģina jūs izvilināt no sliekšņa.

Dodieties tālāk

Baldur

(Attēla kredīts: Larian Studios)

Atklāšanas cēlienā jūs cīnāties ar atklāsmi, ka esat inficēts ar parazītu — kurkuli —, kas galu galā pārvērtīs jūs par zvērīgu prāta plēsēju, atņemot jūsu identitāti un brīvo gribu, kļūstot par Lielā dizaina aģentu. mēģina radīt Visumu, kurā visi ir ļauni kalmāru briesmoni. Taču šis sākotnējais satricinājums ātri paver ceļu brīvā dabā brīvā dabā notiekošam piedzīvojumam, kas atgādina klasiskās D&D aizbēgšanas iespējas.

Tur ir apdraudēta druīdu birzs, visur ir goblini, noslēpumains purvs un iespēja adoptēt pūces lācēnu. Lūdzu, dariet — tas ir burvīgi. Šeit jūs satiksit lielāko daļu savu biedru, kuri dalās ar jūsu domu lāstu, ļaujot jums aizpildīt ballīti, lai labāk pārvarētu Zobenkrasta briesmas. Šie ir Baldur's Gate 3 savā vistradicionālākajā formā, taču pat tādā gadījumā tas spiežas pretī pazīstamajam, izmantojot tādas lietas kā kurkuļa briesmas un pievilcība, lai noturētu jūs uz kājām. Jūs redzat, tas piešķir jums dažas no prāta plosītāja spējām un mudina jūs tās izmantot, manipulējot ar saviem sabiedrotajiem un ienaidniekiem, solot iegūt vēl eksotiskākus spēkus, ja jūs piekāptos.

Ar katru darbību mainās ne tikai vieta, bet arī tonis. 2. cēlienam ir visdramatiskākais pavērsiens, pārejot uz tīrajām šausmām, visiem lāstiem un sagrozītiem monstriem un traumētiem NPC. Šeit ir Dark Souls un Bloodborne nokrāsas, kas piesātinātas ar nomācošu atmosfēru un dažiem patiesi satraucošiem radījumu dizainiem. Tā ir apsveicama, bet mokoša virziena maiņa. Taču liela daļa spēles toni ir atkarīga no jūsu izvēles. Piemēram, pirmajā cēlienā jūs varētu sadarboties ar šī brīža ļaundariem, nokaut visus varoņus un nevainīgos un pilnībā mainīt visa akta noskaņu. Jūs ne vienmēr zināt, kādu stāstu rakstāt, bet jūs vienmēr esat tā autors.

Baldur

(Attēla kredīts: Larian Studios)

Šausmas vienmēr gaida spārnos neatkarīgi no tā, kādā darbībā jūs piedzīvojat. Kad es sasniedzu pašus Baldur's Gate, 3. cēlienā es pavadīju labu daļu laika, mēģinot atrast noslepkavota klauna sadalītās ķermeņa daļas. kas sākās smieklu pilns un ātri pārgāja šausminošajā. Taču šī pilsētvide nodrošināja arī savus unikālos piedzīvojumus, kas pilni ar politiskām intrigām un noziedzīgiem zāliena kariem. Uzdevumu nerimstošā daudzveidība šķiet kā 10 dažādas galda kampaņas, taču Larianam izdodas saglabāt lietas pārsteidzoši saliedētu, savijot kopā simtiem atšķirīgu pavedienu.

Lai gan katrs no tiem ir atšķirīgs, ir iespaidīgi, cik daudz kas tiek pārnests no vienas darbības uz darbību atkarībā no jūsu darbībām. Šķietami izmestie varoņi, kas satikti darba laikā, var izspēlēt neticami svarīgas galvenā stāsta daļas, kas parādās visur. Tas jo īpaši attiecas uz bēgļu grupu, ar kuru jūs saskaraties spēles sākumā un ar kuriem jūs atkal un atkal sastapsities, atstājot ievērojamas pēdas. Ja vien, protams, viņi visi nenomirst pirmo 20 stundu laikā, pateicoties jūsu darbībām (vai jūsu bezdarbībai), krasi mainot visa piedzīvojuma garšu. Jūsu izvēles sekas vienmēr ir acīmredzamas un bieži vien ir monumentālas.

Draugi uz mūžu

Baldur

(Attēla kredīts: Larian Studios)

Episkās likmes tiek līdzsvarotas ar daudziem ļoti intīmiem, personiskiem stāstiem — tādiem, kurus pastiprina rakstīšana, kas nekad neiekrīt fantāzijas slazdā, kļūstot stīvs vai aizsmacis. Visas pasaules liktenis karājas uz plaukstas, bet tas ir ļoti līdzvērtīgs kursam. Lariānas rakstnieki to dara, svētot pasauli ar bagātīgiem varoņiem, kuros jūs neizbēgami ieguldīsit, pavadot simtiem stundu, lai viņus iepazītu.

Vairāk par Baldur's Gate 3

Burvis Geils pasmaida

spēļu stūre

(Attēla kredīts: Larian)

Baldur's Gate 3 ceļvedis : Viss, kas jums nepieciešams
Baldur's Gate 3 padomi : Esi gatavs
Baldur's Gate 3 klases : Kuru izvēlēties
Baldur's Gate 3 vairāku klašu būves : Stilīgākās kombinācijas
Baldur's Gate 3 romantika : Kuru vajāt
Baldur's Gate 3 kooperatīvs : Kā darbojas vairāku spēlētāju režīms

Lai gan jūs lielā mērā kontrolējat to, kas notiek ar jūsu pavadoņiem, viņiem ir daudz lielāka rīcības brīvība nekā jūsu parastajiem RPG partijas biedriem, tostarp attiecībā uz romantiku, kur viņi parasti ir tie, kas rosina izmaiņas jūsu attiecībās. . Viņiem ir strīdi un domstarpības, un dienaskārtības, kas ir pretrunā viena ar otru. Un viņi nekad nejūtas tā, ka spēlē tikai atbalsta lomu. Viņu personīgie uzdevumi — katrs pilns ar traģēdiju un konfliktiem — ir nesaraujami saistīti ar galveno uzdevumu, un katrs pavadonis tiek uzskatīts par tikpat svarīgu kā spēlētāja raksturs. Tas ir viņu stāsts tikpat daudz kā tavs. Patiešām, pēc izvēles varat spēlēt visu spēli no viņu perspektīvas, tēla izveides laikā atlasot tos kā “izcelsmes varoni”, lai gan es iesaku pielāgotu varoni savai pirmajai spēlei.

Viens no maniem svarīgākajiem notikumiem bija vienkārši došanās uz sierīgu randiņu atklāti sakot, briesmīgā restorānā ar Karlahu, satriecošo barbari, kuras pārdabisko spēku veicina Infernal Engine viņas krūtīs. Kluss, neticami jauks brīdis starp intensīvi vardarbīgām cīņām pret dieviem, dēmoniem un prāta plēsējiem. Baldur's Gate 3 ir ļoti aizraujoša spēle, taču tā var būt arī patiesi romantiska un niansēta. Attiecības, ar kurām jūs saskaraties, gan seksuālās, gan platoniskās, ir sarežģītas, ticamas lietas, un brīnumainā kārtā tām izdodas justies pamatotām pat tad, ja ir iesaistīti maģiski masu iznīcināšanas ieroči, attiecības ar dievībām un līgumi ar velniem.

Baldur

(Attēla kredīts: Larian Studios)

Ikviena pavadoņa loka ir izpētes vērta — pat tos, kas jums sākotnēji nerūp. Sākumā Vills Warlock man šķita ļoti nogurdinošs, taču pēc tam, kad atbalstīju viņu visos pārbaudījumos, palīdzēju viņam atjaunot saikni ar tēvu un vēroju, kā viņš uzvar savus dēmonus, es nevarēju iedomāties, ka viņš nebūtu manā partijā. Tikmēr koķetais vednis Geils sākumā šķita kā atbildība, bet galu galā kļuva par manu visizturīgāko pavadoni. Es pat jutos vainīgs, kad randiņa laikā nācās viņu atsist, taču tas pavēra durvis spēcīgai platoniskai draudzībai. Tagad, kad esmu pabeidzis, man tās visas pietrūkst.

Pārējie spēles milzīgie dalībnieki tiek izturēti līdzīgi — tā ir pilna ar daudzšķautņainiem, interesanti kļūdainiem varoņiem, kuri piešķir cilvēcību fantastiskajiem uzdevumiem, kuriem viņi ir pieķērušies. Un tā kā tik daudziem no tiem ir potenciāls palikt līdz pat beigām, ir tik daudz iespēju izaugsmei, savukārt Zobenkrastei liek justies kā taustāmai, pastāvīgi attīstošai vietai.

Viss iet

Baldur

(Attēla kredīts: Larian Studios)

Tas ir padarīts vēl taustāmāks, pateicoties absurdajam interaktivitātes līmenim. Baldur's Gate 3 pilnībā aptver D&D elastīgo raksturu, pārvēršot to par ieskaujošu sim, kur, ja varat to iedomāties, jūs, iespējams, varat to izdarīt. Katram uzdevumam, mīklu un cīņas sastapšanai ir neticami daudz veidu, kā to risināt, vienmēr atalgojot radošumu un zinātkāri. Katru reizi, kad es domāju, ka 'tas man nekad neļaus to darīt', tika pierādīts, ka es kļūdījos, un neviena nejēdzīga taktika vai ekspluatācijas nepilnības tika uzskatītas par ārpus robežām.

Burvestības, prasmes un fiziskas manipulācijas ar apkārtējo pasauli burtiski un metaforiski paver tik daudz durvju. Cīņā pret ogres trijotni var iziet savu ceļu, sasitot šķūnīgos stabus, kas paceļ ēku, kurā viņi uzturas, pārvērsties par gāzi, lai izlīstu cauri sīkām sienas plaisām, vai izmantot maģiju, lai pārliecinātu dzīvniekus. lai ieslēgtu savus saimniekus. Jūs, iespējams, nekad nerunājat ne ar vienu vāveri, taču katram dzīvniekam šajā burvīgajā spēlē ir dialogs. Jūs varat lasīt domas, runāt ar mirušajiem, izveidot maģiskas maskas, kļūt par neredzamu un teleportēties sevi un sabiedrotos lielos attālumos, un šos trikus var izmantot atkal un atkal, nevis tikai kā vienreizējus jaunumus.

Šī ir spēle, kurā kaut kas tik nekaitīgs kā tukša kaste var kļūt par jūsu stratēģijas galveno punktu.

Šī ir spēle, kurā kaut kas tik nekaitīgs kā tukša kaste var kļūt par jūsu stratēģijas stūrakmeni, pārvietojot to, lai sasniegtu vietas virs sevis, neitralizētu indes izplūstošās atveres vai vienkārši nomestu to virsū nenojaušam ienaidniekam. Visur, kur skatāties, ir iespējas justies kā gudrākajam cilvēkam telpā.

Kā Dungeon Master izstrādātājs Larian Studios ir ļoti pieļaujams, lai gan reizēm brutāls. Eksperimentēšana tiek mudināta, taču kļūdas bieži noved pie nāves. Un šī elastība darbojas abos virzienos, un arī ienaidnieki var izmantot jūsu netīrās viltības. Tātad, lai gan jūs varētu atgāzt spēka dziru un nogrūst priekšnieku no klints, izbeidzot sarežģītu cīņu, pirms tā pat sākusies, arī visa jūsu ballīte var tikt aizmirsta. Vienkārši uzmanieties no šiem pēkšņiem kritumiem.

Augsts veltnis

Baldur

(Attēla kredīts: Larian Studios)

D&D garu ir pārņēmis ne tikai Baldur's Gate 3 elastība, bet arī mīlestība pret kauliņu ripināšanu. Pētot pasauli, pastāvīgi tiks veikti pasīvie metieni pret jūsu uztveres prasmi, lai noteiktu, vai esat pamanījis slazdu, iespējamu slazdu vai kādu apraktu dārgumu. Par laimi, pat ja jūsu spēlētāja varonis kaut ko palaidis garām, pārējā ballīte varētu būt modrāka.

Jūs arī veiksit daudzus manuālus metienus, piemēram, mēģinot izvēlēties slēdzeni, atbruņot slazdu vai vienkārši sarunāties. Prasmes, ko iegūstat, izvēloties klasi un pieredzi, pastāvīgi parādās, uzsverot jūsu agrākās izvēles un mudinot jūs spēlēt lomu spēlē. Dažkārt jūs saņemat unikālas dialoga iespējas, kurām nav vajadzīgas nekādas ripināšanas — kā bardam man bieži nākas plēst jokus vai ik pa laikam izspļaut dzeju, taču, mēģinot kādu pārliecināt vai maldināt, kauliņš iznāk. Mehāniķis ir patīkami taustāms, un es nekad agrāk nebiju jutusies tik saspringta, izdarot sarunas izvēles. Tas ir izcili un saspringti, un es vairs neesmu pārliecināts, ka tagad varu pieņemt lēmumus savā dzīvē bez kauliņiem.

Tiesa, RNG var būt nedaudz sāpīgs, taču Baldur's Gate 3 novērš dažas no sistēmām, kas izmanto tik daudz nejaušības, raksturīgās nepilnības, sniedzot jums daudz veidu, kā palielināt savus metienus. Var izmantot burvestības, dziras un prasmes bonusus, lai palielinātu skaitu, un arī jūsu pavadoņi sniedz roku. Vienmēr šķiet, ka jūs joprojām kontrolējat. Izdarot izvēli, kas atbilst jūsu un jūsu biedru izvēlētajam fonam, jūs varat arī iegūt iedvesmas punktus, ļaujot jums atkal ritināties un veikt vēl vienu nūju. Tātad lomu spēlēšana nes sev līdzi reālus ieguvumus.

Powergaming

Baldur

(Attēla kredīts: Larian Studios)

Salīdzinājumā ar daudzām citām RPG spēlēm Baldur's Gate 3 ir diezgan zema līmeņa vāciņš. 12 līmeņi neizklausās daudz, it īpaši, ja jūs bieži vien neizdarāt nekādas izvēles, kad paaugstināsit līmeni. Taču tā ir mazāka problēma, ja ņem vērā daudzus citus veidus, kā var attīstīt savu raksturu.

Milzīgais burvju priekšmetu skaits, ar ko jūs saskaraties savā spēlē, ir pietiekams, lai simts reizes piepildītu katru plauktu Sorcerous Sundries, Baldur's Gate vadošajā burvju veikalā. Un daudzi no tiem sniedz jums jaunas burvestības un prasmes, pilnībā mainot jūsu uzbūvi. Pēc tam, kad atradu daudz zibens tematikas piederumu, es pārvērtu Geilu par neuzvaramu, elektrību izplūstošu bumbu, kas varēja vienkārši staigāt pa kaujas lauku, izspļaujot nāvi, vienlaikus pilnībā imūna pret nokrišņiem. Pēc tam viņš nekad nepameta manu pusi. Ir pat vairākas reizes, kad jūs varat brīvprātīgi iziet operāciju, lai piešķirtu sev dīvainas jaunas spējas, piemēram, spēju pēc būtības atklāt neredzamus ienaidniekus.

Milzīgais burvju priekšmetu skaits, ar ko jūs saskaraties savā spēlē, ir pietiekams, lai aizpildītu katru plauktu Sorcerous Sundries, Baldur's Gate vadošajā burvju veikalā.

Es neesmu nekāds cienītājs, it īpaši ne uz stāstiem balstītās RPG, taču Baldur's Gate 3 eksperimentēšanu ar dīvainām konstrukcijām padara par absolūtu prieku. Man tas nav tik daudz par sīku izmaiņu veikšanu, lai izspiestu mazliet vairāk bojājumu šeit vai tur, bet gan spēlēšanos ar priekšmetiem un burvestībām, lai redzētu, kāda veida haosu es varu izraisīt. Un zēnam ir liels potenciāls, lai izraisītu haosu. Kuram ir vajadzīgi papildu līmeņi, ja jūs varat pārveidoties par pūces lāci, veikt palielināšanas burvestību un pēc tam no liela augstuma uzmest ienaidniekam, pārvēršoties par zemes satricinošu meteoru?

Pateicoties personāžam, kuru satiksit agri, par nelielu samaksu varat cienīt vai pilnībā mainīt savu klasi, un tas pats attiecas uz jūsu pavadoņiem, tāpēc nekas neliedz jums pārvērst Baldur's Gate 3 par savu mazo laboratoriju, ja vien tavs naudas maks ir pilns ar kodes.

Slepkavība un haoss

Baldur

(Attēla kredīts: Larian Studios)

Ja tas nebija skaidrs no visas pūces lāču meteoru lietas, Baldur's Gate 3 cīņas ir brīnišķīgi anarhiskas. Tas ir uz gājieniem balstīts darījums (ārpus kaujas pēc noklusējuma tas notiek reāllaikā, taču ar iespēju pārslēgties uz gājieniem balstītu darījumu, ja vēlaties, teiksim, perfekti laikus iefiltrēties briesmoņu pilnās drupās), un tādējādi tas ir nedaudz lēnāk nekā tā priekšgājēji, kad tiek izlietas asinis. Tas ir arī daudz labāk.

Katrs lūžnis ir eksperimentāla, brīvas formas puzle, kas līdz malām piepildīta ar lietām, ar kurām jāmācās: reljefs, rekvizīti, elementāri efekti, pat līķus var bruņot. Ja jūs nekad neesat nogalinājis velnu, uzmetot tam beigtu rūķi, jūs neesat dzīvojis. Ja vēlaties, varat pat doties cīņā ar desu, kas izzagta no kroga virtuves. Bet tas ir prieks pat tad, ja jūs neeksperimentējat. Vienkārša goblinu sišana ar lielu veco zobenu sniedz milzīgu gandarījumu, jo īpaši pieaugot spēkam, kļūstot no 1. līmeņa cīnītāja, kurš nemitīgi gūst sitienus, līdz 12. līmeņa dievu slepkavam, kurš var turpināt šūpoties prom vairākas reizes pagriezienā. Tikmēr Spellcasters sāk ar nelielu, bet parocīgu rīku klāstu, taču jau pēc dažiem līmeņiem jums būs daudz spilgtāku iespēju un triku, kas ir ļoti noderīgi gan cīņā, gan ārpus tās.

Larian ir padarījis pazīstamo D&D burvestību un pilnvaru sarakstu par iespaidīgi elastīgiem rīkiem, īpaši attiecībā uz to, kā tie mijiedarbojas ar pašiem kaujas laukiem. Tā vietā, lai vienkārši izšautu ar Melfa skābes bultu pret gnolu, varat to izšaut pret zemi, uz kuras tie stāv, padarot virsmu skābu. Pēc tam varat sekot tam līdzi ar Firebolt, kas apvienojas ar skābi, radot ugunīgu sprādzienu. Šī ir visvienkāršākā sistēma, un, atbloķējot sarežģītākas burvestības, lietas patiešām sākas, ļaujot jums izveidot milzīgus AoE slazdus, ​​kas var izvest mazas armijas.

Baldur

(Attēla kredīts: Larian Studios)

Tad jums ir visas savas reakcijas, kas cita starpā ļauj veikt pretuzbrukumu, kā arī papildu darbības, piemēram, lēkt, iegremdēt ieroci virsmā (dodot tam liesmojošu efektu utt.) vai idiotu grūstīšanu virsū. Tātad jūs varat iegūt skābi pa visu asmeni, uzlēkt virs jums esošajam ienaidniekam, nogrūst to no klints un pēc tam sākt kausēt viņu biedrus. Varat arī izmest jebkurus nejaušus objektus no sava inventāra vai atrast lietas, kas izkaisītas pašā kaujas laukā. Man īpaši patīk ložņāt apkārt, pirms neesmu pamanīts, un nomest laukakmeni, piekārtu cepeškrāsni vai jebko citu, ko varu atrast, lai cīnītos. Mani sagādā milzīgs prieks sākt cīņu, uzreiz sagraujot dažus muļķus.

Dažas tikšanās man paliks uz ilgu laiku. Ir visas cīņas pret īstām armijām, kurās es, protams, devos pilnīgi nesagatavots, kā rezultātā stundu ilga kliegšana un pēc tam priecīgas gaviles, kad beidzot izdomāju viltīgākos veidus, kā tās uzvarēt. Tad bija laiks, kad man bija tikai dažas kārtas, lai izglābtu baru cilvēku no sprāgstoša cietuma, kamēr zivis ar tīkliem mēģināja mani nobremzēt un nogalināt. Es pavadīju visu nakti, lai to izdomātu. Un līdz nāves dienai es nekad neaizmirsīšu boss cīņu ar muzikālu pavadījumu, ko izpilda pats priekšnieks. Viņam bija jauka balss, un es atvainojos, ka es viņu nogalināju.

Pārbaudījumi un likstas

Baldur

jadeite orb

(Attēla kredīts: Larian Studios)

Iesākt šo piedzīvojumu, tas var būt diezgan biedējoši. D&D var būt necaurredzams nezinātājam, un Baldur's Gate 3 nav viegls ievads tā noteikumiem un dīvainībām. Pat kā Baldur's Gate veterinārārsts, kurš arī spēlē galda RPG, man tas šķita diezgan biedējoši, un daudzi PCG dalībnieki spēli atsāka pēc 20 stundām. Tas prasa daudz pacietības, un jums, iespējams, būs jāpavada daudz no šīm agrīnajām stundām, lai tikai izdomātu un sajauktos. Tomēr, kad būsit sapratis D&D ekscentriskumus, jums būs daudz labāks laiks.

Sekošana līdzi varoņiem un uzdevumiem var būt arī īsts izaicinājums, pat ja palīdz uzdevumu žurnāls. Dažkārt laika gaita jūs atslēgs no noteiktiem uzdevumiem, bet citos gadījumos tas neizdosies. Es pavadīju stundas, mēģinot piekļūt atrašanās vietai, pirms pārietu uz otro cēlienu, jo parādījās uznirstošais logs, kas liecināja, ka esmu sasniedzis punktu, no kura nevar atgriezties, lai atklātu, ka vieta ir citā cēlienā un ka es joprojām varētu atgriezties. , vismaz līdz pavisam citam punktam, no kura nav atgriešanās. Tas kļūst mulsinoši! Labākais veids, kā izvairīties no nokļūšanas, ir ietaupīt daudz vairāk, nekā jūs domājat, ka jums vajadzētu — katram gadījumam.

Uzsākt šo piedzīvojumu var būt diezgan biedējoši.

Tomēr, ņemot vērā darbības jomu un sarežģītību, es godīgi gaidīju, ka radīsies vairāk problēmu. Es pamanīju dažas nelielas kļūdas un vienu avāriju, taču nekādu problēmu, jo Larian sāka izlaist labojumfailus. Veiktspēja ir bijusi tikpat vienmērīga, lai gan ar RTX 4090 un i9 13900K es būtu noraizējies, ja tā nebūtu. Steam Deck viss bija sarežģītāks, taču es laimīgā kārtā tikšu galā ar 20–30 kadriem sekundē, ja tas nozīmēs, ka varu spēlēt gultā.

Pēc tik smieklīgi lielas spēles pārskatīšanas parasti jūtu atvieglojumu, kad esmu pabeidzis. Bet ne šeit. Godīgi sakot, es varētu viegli sasniegt spēles kulmināciju dažas dienas agrāk, taču es vienkārši nevarēju piespiest sevi to nosaukt. Es jutos spiests redzēt pēc iespējas vairāk cilvēciski vienā spēlē, jo tas viss ir vienkārši neticami. Ikreiz, kad es atradu jaunu meklējumu, lai novērstu manu uzmanību, es biju ļoti priecīgs. Vēl viens iemesls, lai turpinātu spēlēt! Vairāk savā klasē labāko sacerējumu, vairāk šo aizraujošo cīņu, kuru dēļ es to esmu palaidis līdz pat rīta stundai, vairāk maģisku artefaktu, ko iebāzt manā skaistajā inventāra haosā. Es esmu patiesi satriekts, ka tas ir beidzies. Tāpēc es domāju, ka ir tikai viens risinājums: sākt visu no jauna. Es dūkoju no sajūsmas.

Baldur's Gate 3: cenu salīdzinājums Amazon 0,99 £ Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai atrastu labākās cenas, ko nodrošina The Verdict 97 Izlasiet mūsu pārskatīšanas politikuBaldura vārti 3

Baldur's Gate 3 ir nepārspējama RPG, kas aprīs jūsu dzīvi.

Populārākas Posts