Ubisoft atņem lietotājiem The Crew licences dažas nedēļas pēc tā slēgšanas, gandrīz izniekojot cerības uz fanu serveriem un kalpojot kā spilgts atgādinājums par to, cik nepastāvīgas ir digitālās īpašumtiesības.

Ubisoft attēls atkailina cilvēkus

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Digitālo īpašumtiesību negatīvie aspekti ir radījuši savu neglīto galvu Ubisoft atvērtās pasaules vairāku spēlētāju sacīkšu The Crew baudītājiem. Izdevējs ir atsaucis savu licenci tiem, kam tas piederēja vietnē Ubisoft Connect, gandrīz iznīcinot fanu ambīcijas atdzīvināt spēli gan bezsaistes, gan tiešsaistes formātā.

Crew tika izņemta no pārdošanas jau decembrī, un Ubisoft atklāja, ka serveri tiks slēgti aprīļa sākumā. Neapmierinoši, neskatoties uz to, ka liela daļa spēles ir izpildāma viena spēlētāja režīmā, The Crew visu desmitgadi ilgušo darbības laiku palika tikai tiešsaistes pasākums. Tas jau bija padarījis spēli nespēlējamu, taču šķiet, ka Ubisoft ir apņēmības pilns spert soli tālāk, lai izskaustu visus mēģinājumus turpināt spēli pēc tās derīguma termiņa beigām.



Nedēļas sākumā fani sāka pamanīt, ka spēles licence viņiem ir atņemta. Spēles bibliotēkas lapas augšdaļā ir redzams ziņojums: “Jums vairs nav piekļuves šai spēlei. Kāpēc gan neiegriezties veikalā, lai turpinātu savus piedzīvojumus? Tas ir arī pārvietots uz savu atsevišķu sadaļu spēlētāju bibliotēkās, kas norādītas sadaļā “Neaktīvās spēles”. Acīmredzot, startējot spēli tieši no instalācijas direktorija, spēle joprojām tiks palaista, bet tikai demonstrācijas režīmā.

Ziņas, bez pārsteigumiem, ir nokļuvušas ļoti slikti. 'Šis bija skumjākais un nežēlīgākais lēmums, kādu esmu redzējis spēļu vēsturē,' viens Redditor komentēja pēc tam, kad vietnē sāka izplatīties ekrānuzņēmums. “Es vienmēr cīnīšos par digitālajiem medijiem, man patīk visas priekšrocības, ko tas sniedz lietotājiem visā pasaulē. Bet tas... mums ir vajadzīga aizsardzība valsts vai Eiropas līmenī, ka, kaut ko iegādājoties, mums ir jābūt mūža piekļuvei. Lai vai kas.'

Ubisoft Connect

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Vēl viens Reddit lietotājs to sauca “patiešām pretīga uzvedība, kurai jāpārtrauc būt likumīgai” ar citu rakstīšana , “Ideālā pasaulē, atsaucot šādu licenci, pircējam būtu jādod tiesības uz naudas atmaksu. Es neesmu pārliecināts, kāpēc viņi pat traucē to darīt. Spēli vairs nevar spēlēt, tad kāds tieši ir kaitējums, ja spēle ir pieejama lejupielādei tiem, kas to ir iegādājušies? Vieta serverī? Vai tiešām Ubisoft ir tik lēts?

Ir vērts atzīmēt, ka šķiet, ka tehniski joprojām varat lejupielādēt spēli Steam, taču jebkurš mēģinājums spēlēt tiek pārbaudīts ar pieprasījums ievadīt spēles atslēgu

Tagad viena lieta ir vienkārši noņemt spēli un ļaut īpašniekiem to lejupielādēt un palaist, ja viņi vēlas, pat ja spēle ir tehniski beigusies, bet cita lieta ir pilnībā atsaukt failiem licenci. Tas bija ļoti tuvu tam, lai samazinātu plānus piesaistīt fanu serverus spēlei, taču šķiet, ka viens projekts joprojām norisinās.

Ubisoft atsauc The Crew licences, neļaujot īpašniekiem, kas maksāja par spēli, to instalēt. no r/gaming

Crew Unlimited Discord serverī atrodas projekts The Crew Offline+Online Server Emulation, kura mērķis ir atgriezt spēli spēlēšanas stāvoklī “gan bezsaistē lokāli, gan tiešsaistē”, izmantojot kopienas serveri — bez uzlaušanas vai pirātisma. Es jautāju projekta dalībniekam ChemicalFlood, kā tas ir ietekmējis viņu plānus:

'Mēs esam dziļi apbēdināti par Ubisoft izvēli sākt anulēt šīs spēles licences, kad cilvēki par to ir samaksājuši grūti nopelnītu naudu,' viņš man teica. 'Attiecībā uz projektu, jā! Pašlaik mēs strādājam pie servera emulatora, nevis spēles uzlaušanas. Pirms serveru izslēgšanas mēs veicām piesardzības pasākumus, tverot tīkla sakaru datus. Ja mēs to nebūtu izdarījuši, projekts diemžēl [būtu] apgāzies un šī spēle būtu zaudēta uz visiem laikiem.

'Par laimi, servera emulācija joprojām ir iespējama. Taču neviens cits ielāps nav iespējams, jo Ubisoft spēlē ievietojis lielu DRM, kas diemžēl ir ierobežojis mūsu spēju strādāt pie labojuma, taču ne neiespējami!

Es arī pajautāju ChemicalFlood, kā šīs ziņas ir nokļuvušas fanu un The Crew Unlimited Discord vidū:

'Acīmredzot, Ubisoft izņēma spēļu licences, ir atstājis skābu garšu katra spēlētāja mutē, un tas diemžēl ir padarījis to tā, ka spēli pat nevar palaist, ja tā nepārvēršas ierobežotā izmēģinājuma režīmā. Tomēr mēs varam apiet šīs viņu veiktās jaunās izmaiņas, nepārveidojot esošos spēļu failus, tāpēc projekts joprojām darbojas!

“Pats par sevi saprotams, ka tas, ka sabiedrībai kaut kas līdzīgs ir jāīsteno, lai turpinātu spēlēt kaut ko, par ko mēs visi maksājām, ir neprātīgi, it īpaši šāda mēroga. Mēs, protams, mīlam spēli un vēlamies, lai tā tiktu spēlēta nākamajām paaudzēm (manam pašam dēlam patika spēlēt šo spēli PlayStation, jo 'mīlēja' būt par atslēgvārdu!) Taču Ubisoft [vajadzēja] ieviest bezsaistes režīmu, un viņi varētu [būtu] ]! Bezsaistes režīms jau pastāv failos, taču mēs to nevaram ieslēgt DRM dēļ.

'Mēs ceram, ka Pārtrauciet spēles kampaņa nozīmēs, ka šo spēļu kopienas un fani nevarēs atjaunot katru šādu tiešsaistes spēli.

Ubisoft Connect

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Esmu pieprasījis Ubisoft komentāru par situāciju un atjaunināšu, ja saņemšu atbildi. Mani interesēs, vai izdevējs sniedz kādu pamatotu iemeslu, kāpēc tā izslēgšanas process ir īpaši rūpīgs. Pastāv liela iespēja, ka tam ir kāds sakars ar licencēšanu — The Crew ir daudz licencētu dziesmu, nemaz nerunājot par visiem klātesošajiem reālās pasaules automašīnu ražotājiem. Tas varētu radīt nestabilu situāciju, saglabājot failus, un, iespējams, bija vieglāk mēģināt nogalināt visu.

Neatkarīgi no iemesla, tas vienmēr atgādina, cik trauslas var būt digitālās īpašumtiesības. Videospēļu vēstures fonda pagājušajā gadā veiktajā pētījumā konstatēts, ka aptuveni 87% spēļu nav iespējams spēlēt, neiedziļinoties kādā pirātisma vai fanu izveidotā arhīvā, un šis skaitlis var pat pasliktināties, jo fiziskie diski lēnām izmirst. Taču saglabāšana kļūst par lielāku tēmu, kas tagad tiek uztverta nopietnāk kā līdzeklis medija saglabāšanai.

Šī mēneša sākumā YouTube lietotājs Ross Skots uzsāka kampaņu ar nosaukumu “Stop Killing Games”, kuras galvenais piemērs ir The Crew. Viņa cerība ir galu galā izcīnīt juridisku uzvaru, kas liktu izdevējiem kaut kādā veidā saglabāt savas tiešsaistes pakalpojumu spēles pēc atbalsta pārtraukšanas, piemēram, izlaižot privātos serverus.

Populārākas Posts