World of Warcraft notikums Plunderstorm pierāda, ka mēs pacietīsim visu, lai radītu foršus transmogus

Laupīšanas vētra

(Attēla kredīts: Blizzard)

Mani sauc Freizers Brauns, un es sabojāšu savu dzīvi, iegādājoties kādu foršu spēles kosmētikas līdzekli. Tur es to pateicu. Tagad es jūtos mazliet labāk. Nu, ne tik daudz labāk, jo man sāpīgi trūkst miega, un man sāp mugura, jo pārāk daudz laika pavadu, saliecies pie rakstāmgalda. Es domāju, ka vismaz es tagad varu ģērbt savus World of Warcraft tērpus kā izsmalcinātus pirātus?

Vēl martā Blizzard pārsteidza World of Warcraft spēlētājus ar ierobežota laika režīmu. Plunderstorm nelīdzinās jebkam, ko Blizzard ir paveicis ar WoW pēdējo divu desmitgažu laikā. Tā ir kaujas karaliskā spēle, kurai jums ir jāizveido jauns varonis, kas ietver šim režīmam raksturīgu mehāniku. Tā vietā, lai izmantotu parasto PvP ielādi, jūs iekrītat mačā bez nekā un iegūstat jaunas spējas, paņemot laupījumu no lādēm, monstriem un mirušiem spēlētājiem.



ES to ienīstu. Es to tik sasodīti ienīstu.

labākais mmo

Laupīšanas vētra

(Attēla kredīts: Blizzard)

tvaika ziemas izpārdošana, kad

Tiesa, ir ļoti forši, ka Blizzard mums atklāja šo notikumu, un es ļoti ceru, ka mēs iegūsim vairāk šo ierobežotā laika režīmu. Šādi jauninājumi liek man atgriezties. Bet WoW regulārie uz mērķi balstītie PvP režīmi ir daudz labāki. Tie ir smalkāki, taktiskāki un ļauj izmantot varoņus, kurus esat faktiski izstrādājis. Tomēr galvenā problēma, kas man ar to ir saistīta, ir tā, ka tā ir karaļa kaujas spēle. Un kaujas karaliskās spēles ir sliktas. Žanra jaunums ir pagājis, un tagad doma par iespēju ieslīgt spēlē un 20 minūtes kratīties pēc krājumiem manī rada vēlmi doties tieši vētrā.

Mūsdienās es neesmu liels PvPer, jo vecums ir mazinājis manu vēlmi pēc konkurences, un, ja to apvienotu ar faktu, ka Plunderstorm ir kaujas karaliskā spēle, jūs varētu domāt, ka es no tā vienkārši izvairītos. Esmu atsācis WoW tikai pēc daudzu mēnešu prombūtnes, tāpēc man ir daudz citu lietu, ar ko pavadīt laiku. Bet man ir jāspēlē, jo man ir jāsaņem šie sasodītie transmogi.

Kādreiz es patiešām sūdu par reiderismu un ierindoju PvP, bet mūsdienās es pat nevaru būt ģildē. Tagad mana spēka fantāzija ir saistīta ar to, ka esmu orks vai goblins, vai staigājošs līķis ar izcilu pilienu. Es joprojām izdarīšu Looking For Raid, bet atkal, lai es varētu paplašināt savu garderobi. Tas attiecas gandrīz uz katru MMO, kuru tagad spēlēju. Agrāk es kategoriski iebildu pret sava maka atvēršanu mikrodarījumu veikšanai, taču esmu iztērējis apkaunojošu naudas summu, spēlējot pārģērbšanos filmās Guild Wars 2 un Star Wars: The Old Republic. Tas patiešām tērē manu reālās dzīves apģērbu budžetu, kas savukārt jau daudzus gadus ir ēdis manu pārtikas un rēķinu budžetu.

Laupīšanas vētra

(Attēla kredīts: Blizzard)

Plunderstorm atalgojuma celiņš ir bagātības, kas piedāvā lielu pirātu tematikas labumu sortimentu, tostarp stiprinājumus, mājdzīvniekus, ieročus un tērpus. Un tā ir sagadījies, ka es šobrīd strādāju pie nemirstīga pirāta (nodrošināšanas konvencija, padarot viņu par Forsaken Beast Master, nevis par Outlaw), tāpēc man tiešām nav citas izvēles. Nu, man ir, bet man nav absolūti nekāda gribasspēka.

Tāpēc pagājušajā nedēļā es vienkārši nolēmu negulēt nevienu dienu.

Tāpēc pagājušajā nedēļā es vienkārši nolēmu negulēt nevienu dienu. Es tikai grasījos to sasmalcināt. Jauda cauri. Kādam pirātu kloķim. Es esmu sliktākais, bet vismaz es neesmu viens! Katrā vestibilā jūs atradīsiet cilvēkus, kuri tērzēs par to, cik tuvu viņi ir beigām un cik viņi ir priecīgi, ka tas ir gandrīz beidzies. Tik daudzi spēlētāji to uztver kā darbu. Viņi nicina režīmu, taču dažu foršo transmogu pievilcība ir pārāk liela, lai to ignorētu.

Man ir aizdomas, ka lielākā daļa šo spēlētāju, tāpat kā es, galvenokārt interesējas par PvE. Plunderstorm pamatā ir spriedze, jo Blizzard ir mēģinājis izveidot PvP režīmu, kas uzņem PvE spēlētājus. 'Mēs vēlamies spēlētājus, kuri vēlas vienkārši labi pavadīt laiku, viņi ieiet un vēlas sarīkot lielisku pirātu ballīti ar saviem draugiem un savākt laupījumu, cīnīties ar monstriem un spēlēt to visu, lai gūtu lieliskas spējas, kas tur piemīt,' stāstīja Blizzard. mums . 'Kartē ir zelta briesmonis, kas nomet laupījumu. Ir lādes, kuras varat atvērt. Pat ja jūs neuzvarēsit, jūs varat nopelnīt lietas, jūs joprojām varat izklaidēties. Tas tiešām ir tas, uz ko mēs esam koncentrējušies.

apkrāptu kodus gta v uz xbox

Laupīšanas vētra

baldurs gate coop

(Attēla kredīts: Blizzard)

Tātad jūs varat spēlēt Plunderstorm kā PvE spēli. Neveiksmīga, garlaicīga PvE spēle, protams, bet vienalga PvE spēle. Bet tas tikai padara to vēl nežēlīgāku, ja kāds pārtrauc jūsu briesmoņa slepkavību un nogalina jūs, izslēdzot jūs no spēles. Ir grūti viņus neapvainot, neskatoties uz to, ka viņi arī atskaņo režīmu tā, kā tas bija paredzēts. Tātad šīs divas kopienas, kas atskaņo režīmu divos dažādos veidos, ir spiestas spēlēt kopā. Un viņi vienkārši netiek galā.

Tomēr Blizzard ir paveicis labu darbu, lai, izmantojot atjauninājumus, padarītu to mazāk nomāktu. Esmu spēlējis Plunderstorm divas dienas un esmu gandrīz pabeidzis. Es ielecu, veicu savus uzdevumus, un pēc tam parasti vienkārši ieeju vētrā un ļauju kādam mani nogalināt. Tas ir šausmīgs veids, kā spēlēt, taču nedaudz labāk nekā mēģināt noturēties līdz mača beigām, kas ir tā vērts tikai tad, ja pretendējat uz augstāko vietu. Jūsu iegūtais laupīšanas apjoms ir palielināts, un katrs līmenis atlīdzības trasē prasa tādu pašu slavu.

Es atzīstu, ka daļa no manis vēlas, lai būtu grūtāk, jo, ja zinātu, ka nesaņemšu visu, es vienkārši nemocītu. Es būtu brīvs! Smadzenes ir dīvainas. Cilvēki spēlē spēles patiešām dīvainos veidos, un viņiem ir nepāra prioritātes. Un arī daudzas dažādas prioritātes. Daži cilvēki gūst perversu prieku no slazdiem citiem spēlētājiem, kuri tikai gatavojas atvērt lādi pēc smaga ienaidnieka uzveikšanas. Tikmēr es esmu pusmūža vīrietis, kurš ir gatavs divas dienas izklaidēties, lai es varētu uzģērbt zombiju kā pirātu.

Protams, Blizzard zina, ka mēs visi esam pakļauti savām dīvainajām smadzenēm. Atlīdzības kavalkāde un vieglāka slīdēšana ir paredzēta, lai turpinātu spēlēt, saglabātu klusumu pat tad, ja mums īsti neveicas īpaši labi. Kad sāksies nākamā sezona, tas viss vairs nebūs, tāpēc mums ir tikai jāsmejas un jāpacieš. Kopienu, kas alkst pēc foršiem transmogiem, ir viegli izmantot. Un visi PvE spēlētāji, kas tiek mudināti iestāties, tiek ievadīti PvP gaļas mašīnā, sniedzot PvP spēlētājiem ātru un asiņainu labojumu — dažas vienkāršas nogalināšanas iespējas, lai viņus ievilktu.

Būs patiešām interesanti redzēt, kāda ir Blizzard izņemšana pēc pasākuma beigām. Esmu pārliecināts, ka ir fani, bet viss, ko esmu redzējis, ir PvP un PvE spēlētāji, kas kliedz viens uz otru, un ļaudis vienkārši ir apņēmušies pēc iespējas ātrāk sasmalcināt atpazīstamību, lai viņiem nekad vairs nebūtu jāspēlē. Tas nozīmē, ka cilvēki, kuriem ir slikts laiks, arī biežāk to pieminēs. Tas sagroza notikuma uztveri.

Cerams, ka būs sava veida pēcnāves gadījumi, kas varētu arī sniegt mums ieskatu par to, ko Blizzard darīs ar ierobežota laika režīmiem turpmāk. Protams, tas neradīs pilnu attēlu. Visticamāk, mēs tikai uzzināsim, ka tas bija ārkārtīgi populārs spēlētāju skaita un nospēlētā laika ziņā. Bet viss, kas mums liecina, ir tas, ko mēs jau zinājām: cilvēki mīl pirātus.

Populārākas Posts