WoW Classic hardcore režīms darbojās tikai dažas dienas, pirms šis sala rūķis sasniedza maksimālo līmeni

Vairāki piedzīvojumu meklētāji World of Warcraft Classic

(Attēla kredīts: Blizzard Entertainment)

Diablo 4 priekšpasūtīšanas bonusi

World of Warcraft Classic savus hardcore serverus ieguva pirms četrām dienām, kas ir iespēja (?) spēlētājiem izbaudīt pieredzi ar permadeatu savam izvēlētajam varonim. Kā parasti, tas nekavējoties izraisīja sacīkstes, lai kļūtu par pasaulē pirmo maksimālā līmeņa WoW Classic atskaņotāju. Izmēģiniet VitochieR1 Twitch, kurš sasniedza 60. līmeni ar Gnome Mage, kas specializējas sals, un šis varoņdarbs viņiem prasīja precīzi 69 stundas, 53 minūtes, 34 sekundes.

Nē, es arī to nevarēju. Salnas uzbūve ir izplatīta hardcore spēlētāju ( paldies, WoWhead ), lai gan lielākā daļa dod priekšroku viena mērķa bojājumiem, nevis AoE, pēdējam ir daudz priekšrocību, bet galu galā tas ir nedaudz bīstamāks hardcore (jo ienaidnieki nemirst tik ātri).



Vitochie sasniedza 60. līmeni 28. augustā, un, ja vēlaties redzēt nelielu video, kurā redzams rūķītis, kas dūc ar visiem saviem biedriem, vai man ir šis klips.

WoW Classic hardcore darbojas nedaudz savādāk nekā citās spēlēs: nāve joprojām ir pastāvīga, taču šeit jūs uzkavēsities kā spoks (kas ļauj spēlētājiem sakārtot visus nepabeigtos darbus pirms atteikšanās un sienu caurduršanas). Tas arī ļauj vainot savus biedrus par neveiksmīgu skrējienu, un ar patīkamu pieskārienu varat pārsūtīt mirušo personāžu uz klasisko serveri, kas nav ciets, un turpināt.

Režīmā joprojām ir arī PvP, lai gan Battlegrounds ir atspējots, kas, ņemot vērā to, cik reižu esmu ticis piemeklēts Azerotā, ir diezgan godīgi, lai es tam patiešām piešķirtu ļoti plašu piestātni.

Iespējams, tas ir tikai tikko izlaists visiem spēlētājiem, bet hardcore jau kādu laiku ir dzīvojis testa serveros, un spēlētāji noteikti ir parādījuši, kāpēc vajadzētu būt piesardzīgiem. Grupa nelaimīgo WoW Classic spēlētāju kļuva par upuri troļlim shēmā, kas prasīja nežēlīgu atdevi, plānošanu un sociopātiju: tas tika nodēvēts par 5. jātnieka incidentu, un tas var būt 'apšaubāmi lielākās bēdas visā MMORPG vēsturē'. .

Populārākas Posts