Jau pēc 4 mēnešiem Blizzard atcels vienu no Overwatch 2 pēdējiem PvE režīmiem, jo ​​tas 'nav rezonējis ar spēlētājiem tā, kā mēs cerējām'.

Trīs Overwatch varoņi, kas skrien pretī ekrānam zili baltā abstraktā līmeņa vidē

(Attēla kredīts: Blizzard)

starfield nexus

Viens no nedaudzajiem Overwatch 2 co-op PvE režīmiem Hero Mastery Gauntlet intereses trūkuma dēļ tiks noņemts nākamajā sezonā, Blizzard paziņoja, izmantojot foruma ziņa.

'Hero Mastery Gauntlet bija paredzēts, lai Hero Mastery misijās sasniegtu augstu rezultātu aizrautību vairāku spēlētāju formātā,' rakstīja kopienas menedžeris Keids. 'Diemžēl tas neatsaucās spēlētāju vidū tā, kā mēs cerējām.'



Hero Mastery Gauntlet — to nedrīkst jaukt ar Hero Mastery Solo kursiem — ir trīs spēlētāju režīms, kurā jūs aizstāvat torņus no robotu viļņiem, izmantojot unikālus rīkus, piemēram, torņus un sprāgstvielas. Jūsu gala rezultāts ir balstīts uz to, cik efektīvi jūs iznīcināt ienaidniekus un savācat monētas, kas rodas šajā līmenī. Tas ir jautrs veids, kā izmēģināt varoņus, kurus parasti nespēlējat, līdz nepalielina grūtības un esat spiests izveidot meta komandas sastāvu, lai izdzīvotu — tas ir katra Overwatch PvE režīma lāsts.

Salīdzinot ar solo Hero Mastery režīmu, kas būtībā ir pieaugošs šķēršļu joslu saraksts atsevišķiem varoņiem, Hero Mastery Gauntlet nekad nav īsti iepazinies ar sabiedrību. Tam nav nekāda sakara ar Overwatch 2 stāstu, kā arī tam nav nekādu progresēšanas sistēmu, piemēram, prasmju koku, ko Blizzard pagājušajā gadā izgrieza ar 'Hero Mode'. Šis režīms ir paredzēts ļoti nišai augsti kvalificētu grupu grupai, kas vēlas atkal un atkal slīpēt vienu un to pašu, lai iegūtu nelielu kosmētisko atlīdzību.

ķieģeļu koda kiberpanks

Tas, ka tas tiek noņemts tikai pēc četriem mēnešiem, liecina par Overwatch 2 mulsinošo pieeju PvE pēc tam, kad tā ir atteikusies no lielākās daļas ambīciju attiecībā uz turpinājumu. Stāsta misijas joprojām pastāv, taču tagad tās ir apglabātas zem neskaidri nosauktās izvēlnes opcijas “misijas”. Pirms dažām nedēļām es iestājos rindā uz pāris no tiem un man iedeva botus kā komandas biedrus, jo tas nevarēja pietiekami ātri atrast īstus spēlētājus. Blumbergs un Kotaku ziņo, ka Blizzard pašlaik neplāno izlaist otro stāstu misiju komplektu pēc tam, kad masveida Activision Blizzard atlaišana iznīcināja komandas PvE pusi — informācija, ka Spēle Geek HUB ir apstiprinājis arī atsevišķi.

Nav pārsteidzoši redzēt, ka pazūd brīvais režīms — daudzas tiešraides spēles to dara, lai samazinātu rindas laiku, taču tas nenozīmē, ka Hero Mastery Gauntlet nevarēja atkārtoti izmantot, lai kļūtu par kaut ko tuvāku tam, ko spēlētāji vēlējās iegūt no Overwatch. 2 oriģinālais PvE fokuss. Tas nav slikts režīms; tas vienkārši cieta no sarežģītības trūkuma, kas liktu jums turpināt atgriezties. Bet, ja vairs nav cilvēku, kas pie tā strādātu, iespējams, labāk to pārtraukt, jo PvP spēlei ir nepieciešams atlikušais gada laiks, lai uzlabotu esošās kartes un varoņus.

Neviens nevar teikt, ka Overwatch 2 PvE patiešām ir miris, taču es domāju, ka Blizzard klusēšana par šo tēmu pēdējā gada laikā skaidri parāda, ka tā nav prioritāte. Ņemot vērā nesenās izmaiņas, lai padarītu spēli vairāk līdzīgu MOBA, nevis FPS un lai varoņi atkal būtu brīvi, Overwatch 2 pēdējos divus gadus ir pavadījis, lai atgrieztos pie tādas spēles veida, kāda bija Overwatch 1. No vērienīgā turpinājuma, kas tas varēja būt, bija palikuši tikai spoki.

Populārākas Posts