Nepietiekami spēlētās Marvel's Midnight Suns izstrādātāji atkal vaino spēles komerciālās problēmas kartēs (es tiešām nedomāju, ka tās bija kartes)

Pusnakts saules galvenais varonis

(Attēla kredīts: 2K)

Marvel's Midnight Suns ir dīvaina kļūda — gandrīz visiem, ar kuriem esmu runājis un kas ir spēlējis, tas ir iepaticies, tostarp Game Geek HUB spēlējošajam Džeremijam Pīlam savā kvēlajā recenzijā. Tomēr, neskatoties uz visu, tas nepārdeva ne tuvu tik labi, cik nepieciešams , kā rezultātā izstrādātājs Firaxis tika atlaists un tā radošā vadība aizgāja.

Ir daži iemesli, kāpēc tas tā varētu būt. Pirmkārt, taktiskās stratēģijas cīņas/klāja veidotāju un RPG cienītāju vennu diagrammu apļi daudz nepārklājas. Ir daži — es domāju, man tas patika —, bet es nedomāju, ka cilvēki, kas patiešām iesaistījās XCOM vai Slay the Spire, lielākoties bija gatavi piedalīties grāmatu klubos kopā ar Stīvu Rodžersu.



Pēc tam šķita, ka nesakārtotajam atbalstam pēc palaišanas netika trūkts, kas bija labs šajā spēlē — nepārdomāta sezonas caurlaide to aizrauj ar liekiem varoņiem, kuri, godīgi sakot, bija slikta ideja no ieskaites. Midnight Suns ir a daudz starppersonu sarunām, kas notiek starp jūsu misijām — un, lai arī es lieliski pavadīju laiku ar savu spēli, kāpēc es kādreiz gribētu rīkot vēl vienu, lai ballēties ar Morbiusu, ja tas nozīmētu izlaist ķibeles?

Tomēr jautājiet spēles izstrādātājiem, un viņi turpinās norādīt uz kartēm. 2024. gada GDC laikā spēles direktors Džo Vainhofers vainoja spēles galveno panākumu trūkumu tās karšu mehānikā, un tagad tas atkal ir noticis intervija VGC .

Firaxis bijušais radošais direktors Džeiks Solomons, pārdomājot Midnight Suns panākumus un neveiksmes, atzīmē: 'Visparastākā reakcija, kad cilvēki spēlē Midnight Suns, ir pārsteigums, un tā nav reakcija, kuru vēlaties.' Tas ir godīgi. Midnight Suns ir pārsteidzoša un dīvaina spēle, lai gan man šis pārsteigums kļuva par prieku, jo vairāk es to spēlēju. Citiem vilšanās noteikti nav izslēgta.

Tomēr, tāpat kā Vainhofers, Solomons pievēršas kārtīm kā vainīgajam: 'Es domāju, ka kārtis bija liela problēma. Es domāju, ka tas bija labs dizaina risinājums, bet es domāju, ka es biju naivs par to, ko cilvēki domās, redzot, ka mehāniķis ir kartes. Ne visi manā komandā bija aiz šīs idejas, bet viņi man uzticējās.

Es to domāju ar visu iespējamo laipnību — es tiešām, tiešām nedomāju, ka tās bija kārtis.

Kārtis patiesībā bija viena no manām mīļākajām lietām par Midnight Suns. Man patīk labs XCOM kautiņš, taču es nedomāju, ka rūpīgais un rupjais process, kurā tiek manevrēts viens pēc otra, būtu piemērots spēlei par supervaroņiem. Tā vietā spēles kāršu sistēma lika jūsu komandai izmest sevi ad hoc kombinācijās — tas bija jauks mehānikas sajaukums ar vibrācijām.

Protams, jūs nevarat ignorēt kontekstu. Firaxis pēdējā XCOM spēle (otrā) iznāca 2016. gadā. Labi, tehniski bija 2020. gada spēle Chimera Squad , taču tas bija daudz vairāk blakusparādību nekā galvenā līnija. Daudziem Firaxis faniem, kuri vēlējās pēc vairāk, studijas pēkšņā novirzīšanās uz klāja ēku var būt patiesi atbaidījusi.

Manuprāt, nomākta ir tā, ka minētā novirze bija ne tikai pareizā izvēle, bet arī patiešām darbojās — tieši tā, kā studija to vēlējās. Midnight Suns satricināja slikti pārdomāta DLC struktūra, dīvaini mikrotransakciju tērpi, par kuriem es joprojām principā jūku, un, iespējams, nedaudz pārlieku paļaušanās uz sarunām starp misijām. Nemaz nerunājot par to, ka palaišanas brīdī nebija laba NG+ režīma, kas faktiski izmantoja spēles klāja veidošanas iespējas. Kā pierādīja strīds ar Capcom šī gada sākumā, jūs nevarat pārvērtēt to nozīmi pirmspirkuma politika .

Turklāt viņiem vajadzēja ļaut man satikties ar gļēvuli Wolverine (ja tas, iespējams, būtu redzējis Marvel iesaistīšanos, taču par dažām lietām būtu jācīnās).

Bet atkal, iespējams, es to saku tikai tāpēc, ka esmu spēlējis dangu, un tas var būt Zālamana (un Vainhofera) mērķis. Kartes bija vienkārši sliktas optika gan darbības stratēģijas spēlētājiem, gan ilggadējiem Firaxis faniem, kas ir ļoti kauns, jo es domāju, ka šī spēle kopumā ir pelnījusi vairāk mīlestības, nekā tā saņēma.

Populārākas Posts