Labākās RPG datorā

Pāriet uz:

Neatkarīgi no tā, vai tā ir uz darbību bagāta cīņa un sarežģīta konstruēšana, vai masīvs, sazarots stāsts, kas reaģē uz jūsu darbībām, labākās RPG var atrast datorā. Bet žanrā, kas pazīstams ar spēlēm, kuru pabeigšana var aizņemt simtiem stundu, kā zināt, kuras ir jūsu laika vērtas?

Labākais no labākajiem

Baldur

(Attēla kredīts: Larian Studios)



2024. gada spēles : gaidāmie izlaidumi
Labākās PC spēles : visu laiku iecienītākie
Bezmaksas datorspēles : Freebie fest
Labākās FPS spēles : Labākā šaušanas spēle
Labākie MMO : Masīvas pasaules
Labākās RPG : Lieli piedzīvojumi

Pagājušais gads mums atnesa dažus milzīgus RPG izlaidumus, taču ne visi no tiem ierindojas labāko no labākajiem. Šeit mēs apskatām absolūti labākās RPG, kuras varat spēlēt šodien — mūsu ieteikumi tiem, kas ir noturīgi klasika un jaunāki iecienītākie, kas atalgo tajās ieguldīto laiku.

Tā kā RPG sistēmas nepārtraukti attīstās, ir daudz dažādu iespēju baudīt. No fantāzijas līdz zinātniskajai fantastikai, no JRPG līdz ARPG, no dialogu kokiem līdz kauliņu ripināšanai šeit ir kaut kas neatkarīgi no jūsu vēlmēm.

Labākās pirmās un trešās personas RPG

Kiberpanks 2077

kiberpanks 2077

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)

Izdošanas datums: 2020 | Izstrādātājs: CD Projekt RED | Tvaiks , GOG

Trīs gadus pēc postošās izlaišanas Cyberpunk 2077 beidzot ir ieteikuma vērts RPG. Sākotnēji tas tika pētīts gan ar nežēlīgām kļūdām, gan seklajām sistēmām, taču šķita, ka par The Witcher 3 atbildīgā studija radīja dārgu kļūdu. Taču CD Projekt RED turpināja to darīt un izlaida galveno 2.0 atjauninājumu, kas pilnībā pārveidoja spēli. Vairāk nekā tikai kļūdu labojumu pārpilnība, 2.0 tiek ieviesta un pilnībā pārveido galvenās spēles daļas. Ir transportlīdzekļu kaujas, liels policijas remonts un pilnīga prasmju koka pārveidošana, lai padarītu pielāgošanas iespējas interesantākas.

Tagad ir arī paplašināšanās. 'CD Projekt var būt kopā ar lielajiem suņiem, kad runa ir par kino stāstu stāstīšanu,' rakstīja Teds savā Phantom Liberty apskatā , 'ar tādu rakstīšanas un pasaules veidošanas kvalitāti, kas man labāk patīk, nevis Sony slavētajam pirmās ballītes klāstam.' Kopumā tas ir krass pavērsiens tam, kas kādreiz tika uzskatīts par vienu no desmitgades lielākajām vilšanās. Beidzot varam teikt: Cyberpunk 2077 ir lieliska RPG, kas ir jūsu laika vērta.

Lasīt vairāk: Es zinu, ka kāds jums teica, ka ir pienācis laiks spēlēt Cyberpunk 2077 katru reizi, kad tam ir ielāps, taču tagad ir pienācis laiks.

Ugunsgredzens

Elden Ring varone Melīna

(Attēla kredīts: Tyler C. / FromSoftware)

Izdošanas datums: 2022 | Izstrādātājs: FromSoft | Tvaiks

Ar Souls sēriju FromSoft ir pilnveidojis mākslu radīt neatvairāmi naidīgas pasaules. Elden Ring ir līdz šim lielākā studijas karte, kas ir pilna ar briesmām un noslēpumiem. Episks ceļojums, pilns ar potenciālu, kurā izpēte tiek atalgota ar satriecošām priekšnieku tikšanās reizēm. Taču papildus tam, ka tā ir lielāka un plašāka nekā tās priekšgājēji, tā neapšaubāmi ir arī līdz šim vispieejamākā FromSoft spēle — tās atvērtās pasaules struktūra sniedz jums lielāku kontroli pār izaicinājumu un tempu.

Tomēr neuztraucieties. Tāpat kā agrāk Dark Souls, arī Elden Ring ir spēle par priekšnieku pārvarēšanu, izmantojot izmēģinājumus, kļūdas un galu galā meistarību. Un, neraugoties uz tradicionālo fantāziju, tā ir tikpat dīvaina un atšķirīga, kāda studija jebkad ir bijusi — tā izgaismo savas pasaules šausmas, nevis slēpj tās indīgā purvā. Arī kā RPG tas ir viens no labākajiem FromSoft darbiem ar plašām veidošanas iespējām, kas ļauj pielāgot savu raksturu un cīņas stilu dažādos veidos.

Lasīt vairāk: Labākās būves Elden Ringā

The Witcher 3: Wild Hunt

Labākās RPG — The Witcher 3 — Džeralta tēla māksla, kas valkā bruņas, viņa Witcher medaljonu un divus zobenus.

Izdošanas datums: 2015 | Izstrādātājs: CD Projekt Red GOG , Tvaiks

Daudzas no labākajām RPG koncentrējas uz stāstiem par vientuļiem, klejojošiem piedzīvojumu meklētājiem, taču tikai daži, ja tādi ir, izceļas ar tādu mākslinieciskumu kā The Witcher 3. Šis mākslinieciskums visspilgtāk izpaužas pašā vidē, kas ir tik piepildīta ar elpu aizraujošiem saulrietiem un vēja mētām. koku birzis, kuras pēc gadiem joprojām izvēlos doties uz galamērķiem ar kājām, nevis braukt pa ātro ceļojumu punktiem.

Taču The Witcher 3 patiesā stiprā puse ir tā, ka tā piepilda šīs neaizmirstamās ainavas ar NPC, kas veic pazemīgus, bet neaizmirstamus uzdevumus (vairākus desmitus), kas palīdz radīt vienu no viscilvēcīgākajām RPG pieredzēm tirgū. Pūvošās ceļmalas pilsētās raganis Džeralts var atrast nabadzīgus elfus, kas cīnās ar vietējo rasismu; citur viņš varētu palīdzēt paštēlotam baronam atkal apvienoties ar savu sen atsvešināto meitu. Šie uzdevumi veikli risina morāles jautājumus, neesot smagnēji un nepiedāvājot acīmredzamus risinājumus.

Lasīt vairāk: Kā tika izveidots The Witcher 3 labākais uzdevums

The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim dovahkiin turot vairogu

(Attēla kredīts: Bethesda)

Izdošanas datums: 2012 | Izstrādātājs: Bethesda Softworks | Tvaiks, GOG

Izvēlieties virzienu un skrieniet. Gandrīz garantēts, ka atklāsiet kādu mazu piedzīvojumu, kādu mazu pasaules gabaliņu, kas jūs aizraus. Darāmo lietu blīvums padara Skyrim tik nepārtraukti atalgojošu. Magu ģildes apmeklējums izvērtīsies par zināšanu meklēšanu visā teritorijā. Nejaušs tērzēšana ar NPC aizvedīs jūs uz tālu cietumu, kas meklē leģendāru relikviju. Jūs varētu lasīt ogas kalna malā un atklāt pūķi.

Un, ja jums kaut kā pietrūkst darāmā, esiet drošs, ka modderi jūs gaida vēl vairāk (skatiet mūsu ceļvedi labākie Skyrim modifikācijas ). Šī dzīvīgā kopiena kopš tā izlaišanas ir noturējusi Skyrim Steam top 100 un ir devusi mums neskaitāmus veidus, kā doties piedzīvojumos cauri lieliskajai pasaulei. Dažiem Game Geek HUBteam lietotājiem ir pieejama modificēta Skyrim instalācija, ja vien viņiem šķiet, ka viņiem patīk piedzīvojums. Tā ir augsta uzslava.

Lasīt vairāk: Vairāk nekā 600 modifikāciju automātiska instalēšana padara Skyrim skaistu un mulsinošu

Mass Effect: Legendary Edition

(Attēla kredīts: EA)

Izdošanas datums: 2021 | Izstrādātājs: BioWare | EA , Tvaiks

Vairāk grafikas, lūdzu

Vai ir nepieciešams jauninājums, lai vislabākajā klipā darbotos labākās RPG? Šeit ir labākās grafikas kartes pieejams jau šodien.

Mass Effect 2 šeit ir izcils, racionalizējot tā priekšgājēja neveiklās sistēmas, lai koncentrētos uz darbību un to izvēļu sekām, kuras jūs kā vienkāršais kosmosa kapteinis Shepherd veicat ceļā. Rezultātā tas ir labs trešās personas vāka šāvējs un vēl labāks starpbiroju attiecību simulators, uzdodot jums izveidot komandu, kas pārdzīvos to, kas, šķiet, būs pašnāvības misija.

Tomēr jūs patiešām vēlaties izspēlēt visu sēriju, padarot Legendary Edition darbu ar prieku. Mass Effect aizraušanās ir redzēt, ka jūsu izdarītās izvēles atmaksājas desmitiem, pat simtiem stundu vēlāk. Un visās trīs spēlēs jūs izveidosit ilgstošas ​​​​saistības ar savu lupatu komandu. Neļaujiet Mass Effect 3 beigu strīdiem jūs atbaidīt: fināls ir spēle, kas ir pilna ar nobeigumiem, no kuriem lielākā daļa atbilst jūsu komandai, un tas viss lieliski atmaksājas Citadeles DLC.

Lasīt vairāk: Kāpēc man patīk Mass Effect 3 beigas

Fallout: New Vegas

Viktors, kovboju robots, kas noliecās kamerā.

(Attēla kredīts: Bethesda)

Izdošanas datums: 2010 | Izstrādātājs: Obsidian Entertainment | Tvaiks, GOG

Lai gan Fallout 3 bija veiksmīgs, tas bija pilnīgi atšķirīgs zvērs no Interplay klasikas. Obsidiāna attieksme pret franšīzi pārceļ darbību atpakaļ uz Rietumkrastu un no jauna ievieš tādus elementus kā reputācija un frakciju cīņas par varu. Obsidiāns izvērš gandrīz visus Bethesda darbības aspektus, padarot spēli mazāk par labo vai ļauno un vairāk par to, kam jums vajadzētu uzticēties. Tas arī pievieno daudz humora, kas mums patika no klasiskajām spēlēm: kā jūs varat nenovērtēt spēli, kas dod jums kodolgranātmetēju?

Jaunās Vegasas “Hardcore” režīms padara izdzīvošanu tuksnesī interesantāku, ierobežojot RadAway un Health Stims jaudu. Tas padara spēli grūtāku, bet arī izdevīgāku. Ja tas jums nepatīk, ir pieejams daudz papildu modifikāciju un uzlabojumu, tostarp paša spēles direktora Džoša Sojera balansēšanas modifikācija. Ņūvegasā mums visvairāk patīk tas, kā tā atkal pievieno Fallout sajūtu Bethesda pirmās personas RPG sistēmai.

Lasīt vairāk: Kā iegūt labāko Fallout New Vegas pieredzi 2022. gadā

Mount & Blade 2: Bannerlord

stiprinājums un asmens 2

(Attēla kredīts: TaleWorlds Entertainment)

Izdošanas datums: 2020 | Izstrādātājs: TaleWorlds Entertainment | Steam (agrīna piekļuve)

Lasīt vairāk

Vai vēlaties, lai jūsu RPG izskatītos vislabāk? Šeit ir labākie spēļu datori tieši tagad.

Īsta RPG smilšu kaste, kas sniedz jums pilnīgu brīvību atstāt savu iespaidu uz pasauli. Nav lielas stāstu kampaņas, kam sekot; tā vietā jums ir jāizvirza savi mērķi un jāstrādā, lai tos sasniegtu, kā vien vēlaties. Cīnies ar kariem, pārvadā preces, sacenties gladiatoru cīņās, vervē sekotājus, investē tirdzniecības karavānos vai veic kādu vai divus uzdevumus no vietējā kunga. Un pēc tam nododiet to kungu, nogaliniet viņu un iegūstiet īpašumā viņa zemi.

Bannerlord joprojām ir agrīnā piekļuve un joprojām regulāri saņem jaunus atjauninājumus ar jaunām funkcijām un labojumiem. Bet pat bez pilna v1.0 laidiena šeit ir pietiekami daudz, lai tas būtu ieteikuma vērts. Papildus viena spēlētāja smilšu kastei ir arī vairāku spēlētāju un modificēšanas rīki, kas nozīmē, ka jūs varat zaudēt sevi Bannerlord uz mēnešiem, pat gadiem uz priekšu.

Lasīt vairāk: Labākās Mount & Blade 2: Bannerlord modifikācijas

Deus Ex

Deus Ex vāka māksla

(Attēla kredīts: Ion Storm)

Izdošanas datums: 2000 | Izstrādātājs: Jonu vētra | Tvaiks

Deus Ex ir spēle, kurā katrai darbībai ir interesantas sekas. Tās stāsts ir sarežģīts sazvērestību mudžeklis — daudzi varoņi jums atklāti melo vai vismaz mēģina jūs izmantot savu slepeno mērķu sasniegšanai. Rezultātā tam, kā jūs tiekat galā ar mērķi, var būt ilgstošas ​​sekas. Un tas nav tikai sižets, kas vēlas, lai jūs apsvērtu savu pieeju. Pat jūsu izvēlētās prasmes un instalētie papildinājumi novērsīs citas dzīvotspējīgas iespējas. Nav iespējams atbloķēt katru jauninājumu, tāpēc jums tiek lūgts izlemt, kas vislabāk noderēs jums un jūsu veidotajam varonim.

Rezultāts ir bezkompromisa dziļa, brīvas formas pieredze, kas atalgo jūs par to, ka esat uzmanīgs un pareizi domājat par jebkuru situāciju. Vai jūsu rīcībā esošā informācija ir uzticama? Vai ir labāks veids, kā tikt galā ar šo pašreizējo problēmu? Vai peldēšanai vajadzēja likt vairāk punktu? Ja jūs to varat iedomāties, jūs, iespējams, varat to izdarīt, un spēle reaģēs līdzīgi. Vairāk nekā divas desmitgades pēc izlaišanas spēles joprojām cīnās, lai atbilstu tās ieskaujošās pasaules veidošanas līmenim.

Lasīt vairāk: Atkārtoti apmeklējam Deus Ex, Ion Storm klasisko kiberpanka RPG

Vampīrs: Maskarāde – Asins līnijas

Vampīrs

(Attēla kredīts: Activision)

Izdošanas datums: 2004 | Izstrādātājs: Troikas spēles | Tvaiks , GOG

Tas viss ir saistīts ar atmosfēru — no gotu klubiem, kur tiekaties ar kontaktpersonām, līdz aizmugurējām alejām, kur meklējat žurku asinis, un beidzot ar vajātajai viesnīcai Ocean House (viens no labākajiem uzdevumiem spēlē). Bloodlines vērienīgā Baltā vilka vampīra visuma izmantošana nozīmē, ka tas izskatās un jūtas savādāk nekā citas šajā sarakstā iekļautās zobenu un burvju spēles.

Diemžēl šīs trijotnes ambīcijas nozīmē arī daudz kļūdu un dažas mehānikas, kas vienkārši nedarbojas labi. Beigu spēlē ir iekļauti daži īpaši slinki pazemes cietumi, taču neviena cita spēle patiesi neielaiž jūs vampīru pasaulē. Šī patiešām ir RPG kulta klasika, un kopš tās izlaišanas fanu bāze ir lāpījusi un uzlabojusi spēli.

Lasīt vairāk: Vampire: The Masquerade — Bloodlines ir novecojis kā labs vīns

Zvaigžņu kari: Vecās Republikas bruņinieki 2

BRUTO 2

(Attēla kredīts: LucasArts)

Izdošanas datums: 2005 | Izstrādātājs: Obsidian Entertainment | Tvaiks , GOG

mw3 šifrēta tablete

Lai gan BioWare pirmais KOTOR ir Zvaigžņu karu klasika, KOTOR 2 virza franšīzi drosmīgākā virzienā. Tā vietā, lai koncentrētos uz Spēka gaišajām vai tumšajām pusēm, Obsidiāna džedaju trimdas turpinājums piedāvā pelēkos toņus. Tiek nodibinātas alianses, pēc tam tās tiek pārtrauktas un pēc tam pārveidotas. Izvēles, kuras, jūsuprāt, ir labas, vienkārši izrādās, ka nodod citus varoņus. Gala rezultāts, iespējams, ir visniansētākais The Force skatījums visā Zvaigžņu karu paplašinātajā Visumā un noteikti tā sarežģītākajiem ļaundariem.

Tāpat kā daudzas agrīnās Obsidian spēles, arī KOTOR 2 saīsinātā attīstība nozīmēja, ka bija jāizgriež veseli apgabali. A fanu veidots mod atjauno lielu daļu šī satura, tostarp droīdu planētu, un izlabo daudzas izcilas kļūdas, vēlreiz parādot, ka Game Geek HUBs smagi strādās, lai uzturētu savas iecienītākās spēles.

Lasīt vairāk: Tagad vairāk nekā jebkad agrāk Knights of the Old Republic ir atsvaidzinošs priekšstats par Zvaigžņu kariem

Sistēmas trieciens 2

System Shock 2 labākās kiberpanka spēles

(Attēla kredīts: EA)

Izdošanas datums: 1999 | Izstrādātājs: Iracionālas spēles | Tvaiks , GOG

Vientuļš. Tā ir Irrational debijas spēles noteicošā emocija. Jūs dzirdēsiet audio ierakstus no aizraujošiem varoņiem, no kuriem daudzi cīnās, lai izdzīvotu cīņā pret bioterora radībām, ko sauc par Daudziem. Bet jūs nesatiksiet šos cilvēkus, jo viņiem tas neizdevās. Šī vientulība ir svarīga, jo Shock 2 mērķis ir atņemt jums lietas. Munīcija? Pārbaudiet: jūs, iespējams, izšķērdīsit tos uzbrukuma droīdam, ja jums tos vajadzēja saglabāt vēlākam laikam. Hiposi? Jā. Padomā divreiz, pirms ieej tajā izstarotajā telpā.

Iracionālas spēles, kurās vide ir galvenais varonis, un šeit šis varonis ir fon Brauns. Tas čīkst un vaid, klusi staigājot pa tā gaiteņiem. Katras durvis, ko atverat, kliedz. Tās drošības sistēmas uzbrūk jums tā, it kā jūs aizvainotu viņu jūtas. Noturēties pie šī varoņa labās puses ir grūti, taču Shock 2 izlīdzināšanas sistēma pieredzes punktu iegūšanai, veicot izpēti, līdzsvaro riskus un ieguvumus. Daži spēlē ar visiem ieročiem, bet psionikas prasmes labi līdzsvaro ar cīņu, un tehniskās prasmes paver jaunas jomas spēles vēlāk. Tas, kas ārēji izskatās kā racionalizēta RPG prasmju sistēma, ir atrodams daudz līdzsvara.

Lasīt vairāk: System Shock 2: kā nepietiekami finansēta un nepieredzējusi komanda radīja datoru klasiku

Pūķu laikmets: inkvizīcija

Kols un inkvizitors stāv kopā

(Attēla kredīts: EA)

Izdošanas datums: 2014 | Izstrādātājs: BioWare | Tvaiks

Dragon Age ir neparasta sērija, jo katra spēle piedāvā pilnīgi atšķirīgu RPG stilu. Dragon Age: Origins ir kaut kāds tilts starp klasiskajiem CRPG, piemēram, Baldur's Gate, un modernāku stilu. Dragon Age 2 hiperfokusējas uz vienu pilsētu 10 gadu periodā (un ir ir vērts spēlēt, neskatoties uz daudzajiem kompromisiem, kas tika pieļauti tās ražošanas laikā). Dragon Age: Inquisition iet pretējo ceļu: lielas, atvērtas pasaules kartes ar gandrīz MMO jutīgumu pret to dizainu. Tiešām jums vajadzētu nospēlēt tos visus, taču Inkvizīcija neapšaubāmi ir labākais piemērs tam, kas padara seriālu tik pārliecinošu: tā bagātīgā, sarežģītā pasaules veidošana.

Inkvizīcijas pieejas negatīvie aspekti ir tādi, ka tās kartes piedāvā daudz pildījumu. Katrs no tiem ir pilns ar pamata blakusuzdevumiem un kolekcijām, kas ievērojami samazina izpildes laiku. Ja esat tāds spēlētājs, kuram patīk paveikt visu, kas kādā apgabalā ir jādara, pirms dodaties uz priekšu, jūs, visticamāk, pametīsit, pirms pat pametīsit Hinterlands. Bet, ja sekojat stāstam — iedziļināties blakus materiālos tikai tad, ja tas jums patīk, jūs gaidāt elles jezga, strādājot pie titulētās inkvizīcijas izveides. To darot, jūs kļūstat ne tikai par varoni, bet arī par galveno politisko tēlu, kas pārvietojas BioWare aizraujošās pasaules juceklīgajās intrigās.

Lasīt vairāk: Kāpēc jums jātiek ārā no iekšzemes

Labākās CRPG

Baldura vārti 3

Astarions pēc tam, kad viņam jautāja, vai viņš

(Attēla kredīts: Larian Studios / Dramatic-Baseball-37 vietnē Reddit)

Izdošanas datums: 2023 | Izstrādātājs: Skriešanas studijas | Tvaiks

Neviena spēle nav apvienojusi Game Geek HUBteam kā Baldur's Gate 3 — mēs visu augustu (un lielāko daļu septembra) pavadījām, neko nedarot, tikai spēlējot, runājot un rakstot. Ja vēlaties uzzināt, kāpēc tas tik dziļi piesaistīja mūsu uzmanību, Freizera 97% pārskats labi rezumē:

Tā ir mana sapņu spēle: labākās Ultima daļas, Baldur's Gate, Planescape: Torment, Arcanum: Of Steamworks un Magick Obscura un Divinity: Original Sin. Taču tas arī dara daudz vairāk, nekā tikai izmanto RPG lielākos hitus, atrodot veidu, kā apvienot dažādas filozofijas, piemēram, kinematogrāfisku stāstu stāstīšanu, nesaistītu smilšu kastes haosu un galda stila lomu spēli. Jā, tur ir rakstīts, ka tu vari paēst savu kūku un arī to ēst.

Lai iesaistītos, jums nav jāspēlē oriģinālās Baldur's Gate spēles, lai gan tās ir klasiskās spēles. Šī drīzāk ir atgriešanās pie iestatījuma, nevis tiešs turpinājums, un Baldur's Gate 3 ir ļoti moderns savā prezentācijā un sistēmās. Tomēr tas nenozīmē, ka tas ir vienkārši: daļa no spēles prieka ir tas, cik kārtīgi tā atalgo eksperimentēšanu gan cīņā, gan jūsu pieeju tās uzdevumiem. Otrs prieks ir varoņu sastāvs, kas jūs pavada, un viņu stāstu dziļums un kvalitāte. Tas ir viss, ko mēs varam vēlēties no RPG.

Lasīt vairāk: Baldur's Gate 3 ir Game Geek HUB rezultatīvākā spēle 16 gadu laikā. Lūk, kāpēc

Elysium disks

Elysium disks

(Attēla kredīts: ZA/UM)

Izdošanas datums: 2019 | Izstrādātājs: ZA/UM | Tvaiks , GOG

Disco Elysium atgriežas pie absolūtajiem galda RPG pamatiem. Tas viss ir saistīts ar lomu spēlēšanu un kļūšanu par jūsu varoni, kā arī uzņemties visus ar to saistītos panākumus vai neveiksmes. Jūsu iepriekš noteiktais varonis ir detektīvs, kurš pamostas pēc amnēziju izraisoša locekļa bez nozīmītes, pistoles vai vārda. Kā detektīvs jūs mēģināsit atrisināt slepkavību retro pilsētā Revačolā, vienlaikus atrisinot savas pagātnes un identitātes noslēpumu.

Nav cīņas, vismaz ne tādā veidā, kā jūs varētu sagaidīt no klasiski iedvesmotas RPG. Tā vietā lielākā daļa Disco Elysium notiek sarunās ar personāžiem, kas jums jāintervē par slepkavību, vai arī ar savu prātu. Katra no jūsu prasmēm Disco Elysium ir jūsu personības daļa ar viedokļiem par to, ko teikt un darīt izmeklēšanas laikā. Empātija palīdzēs jums izprast to cilvēku jūtas, ar kuriem runājat, lai jūs varētu tās labāk izprast, savukārt loģika palīdzēs jums izurbt sliktu alibi vai saprast atrasto pavedienu. Ieguldot prasmēs, varat izturēt kauliņu mešanas prasmju pārbaudes visas spēles laikā, sākot no durvju speršanas līdz sievietei viesnīcā. Tā ir milzīga RPG ar gudru rakstīšanu, kurā katra spēle ir ievērojami atšķirīga atkarībā no izvēlētā detektīva veida.

Lasīt vairāk: Neviena cita spēle nav tuvu Disco Elysium

Dievišķība: sākotnējais grēks 2

Dievišķība: Original Sin 2 varonis

(Attēla kredīts: Larian)

Izdošanas datums: 2017 | Izstrādātājs: Skriešanas studijas | Tvaiks , GOG

Ārpus galda spēlēm ir dažas RPG, kas lepojas ar Lariānas nežēlīgo dievības meklējumu atbrīvojošo atklātību. Ja jūs domājat, ka jums vajadzētu kaut ko darīt, jūs, iespējams, varat, pat tā ir tirgotāja nolaupīšana, izmantojot teleportācijas burvestību, un pēc tam aizdedzināt viņu ar viņa asinīm. Gandrīz katrai prasmei ir alternatīvs un pārsteidzošs pielietojums — dažreiz vairāk nekā viens — neatkarīgi no tā, vai esat kaujā vai ārpus tās.

Jūs varat izbaudīt šo neprātīgo eksperimentu un taktiskās cīņas spēli ar līdz pat trim draugiem, lai sāktu darbu, un šeit lietas sāk kļūt patiešām interesantas, jo jums nav jāstrādā kopā vai pat jāpaliek tajā pašā pasaules daļā. Patiešām, ir daudz iemeslu strādāt vienam pret otru. Spēlētājs vienmēr atrodas vadītāja sēdeklī, un ar četriem spēlētājiem sadursmes ir neizbēgamas. Vienkārši atcerieties: ja jūs iesaldējat savus draugus un pēc tam sākat viņus saindēt, pēc tam vismaz atvainojieties.

Lasīt vairāk: Dievišķības radīšana: sākotnējais grēks 2

Planescape: mokas

Filmas Planescape: Torment attēls, kurā redzams bezvārda kliedziens

(Attēla kredīts: Beamdog)

Izdošanas datums: 1999 | Izstrādātājs: Black Isle Studios | Tvaiks , GOG

Spēļu jomā nav cita tāda stāsta kā Nameless One’s. Viņa ir stāsts par izpirkšanu neskaitāmu grēku priekšā, stāsts par to, ka nezināt, kas jūs esat, kamēr nekļūstat par cilvēku, par kuru mēģināt būt. Šī atvērtība ir galvenais, kas padara Planescape: Torment tik valdzinošu. Burtiskā līmenī jūs pavadāt spēli, mēģinot atklāt, kas ir Bezvārda, bet jūsu darbības arī palīdz viņu definēt. Tas ir viens no daudzajiem RPG tropiem, ko Melnā sala centās sagraut — citi ietver faktu, ka žurkas patiesībā ir cienīgas ienaidnieces, cilvēki bieži ir sliktāki par nedzīvajiem, un vairumā gadījumu jums nav jācīnās.

The Nameless One pavadoņi ir daži no vislabāk uzrakstītajiem, patīkamākajiem NPC, kas jebkad ir kodēti. Lielāko daļu ir skāruši jūsu pagātnes iemiesojumi: piromāns mags Ignuss kādreiz bija jūsu māceklis, lai gan iespaidīgāk ir tas, ka viņš pastāvīgi deg. Vai Dakkons, kurš zvērēja jums lojalitāti, lai gan jūs nezināt, kāpēc. Citi ir vienkārši interesanti, labi noapaļoti varoņi: Fall-From-Grace ir succubus garīdznieks, kurš nelūdz nevienu dievu un, kaut arī ir ļauns radījums, nevēlas nodarīt ļaunu. Labākais ir Morte, peldošais galvaskauss, kura sarkastiskā asprātība ir asāka nekā viņa koduma uzbrukumi. Šie varoņi būtu dīvaini jebkurā parastā fantāzijas pasaulē, taču Torment izmanto Planescape AD&D kampaņas iestatījumu, dīvaināko pasaules TSR, kāds jebkad ir izstrādāts.

Lasīt vairāk: Ja neesat spēlējis Planescape: Torment, uzlabotais izdevums neatstāj jums nekādu attaisnojumu

Shadowrun: Dragonfall

Shadowrun: Dragonfall

(Attēla kredīts: Paradox Interactive)

Izdošanas datums: 2014 | Izstrādātājs: Harebraained shēmas | Tvaiks , GOG

Shadowrun iestatījums ietver parasto RPG radījumu klāstu. Ir orki, ir troļļi un ir pat pūķis vai divi. Bet tas ir arī mūsu pasaules versijā, 30 gadus uz priekšu. Orks pārvalda patversmi nabadzīgiem metacilvēkiem. Trollis ir bijušais īpašo spēku veterāns, kurš nevēlas, lai jūs būtu blakus. Pūķi vada pasaules spēcīgākās megakorporācijas — bagātības uzkrāšanas koncepciju novedot līdz visloģiskākajam secinājumam.

Kā ēnu skrējējs jūs orientējaties šajā kiberpanka un fantāzijas sadursmē, uzņemoties apšaubāmus darbus šaubīgiem klientiem. Kā komandas vadītājs, kas anarhistiskajā Berlīnē darbojas nepareizajā pusē saistībā ar likumu, jums būs dažādas izvēles, kā pabeigt katru darbu. Pateicoties patīkami dziļai, uz gājieniem balstītai kaujas sistēmai, jums būs arī daudz iespēju izjust gan tehnoloģiju, gan maģijas destruktīvo potenciālu.

Lasīt vairāk: Bezpajumtnieku vecu vīriešu aplaupīšana un citi šaubīgi darījumi programmā Shadowrun: Dragonfall

Arcanum: Of Steamworks un Magick Obscura

Cilvēki stāvēja uz kādas zāles.

(Attēla kredīts: Activision)

Izdošanas datums: 2001 | Izstrādātājs: Troikas spēles | Tvaiks , GOG

Arcanum: Of Steamworks un Magick Obscura, kad tas iznāca, bija pārsteidzoši buggy, un daudzas tās cīņas bija tikpat smieklīgi nelīdzsvarotas kā tituls. Ielāpi un modifikācijas gadu gaitā ir mazinājušas šīs sāpes, palīdzot atklāt, kāds lielisks fantāzijas un steampunkery sajaukums plaukst zem tā virsmas. Kā mēs teicām mūsu entuziasma pilnajā apskatā 2001. gadā: 'Ja nevarat atrast kaut ko, kas jums patīk šajā spēlē, izmetiet savu datoru atkritumos tūlīt.'

Šāds vērtējums paliek spēkā. Arcanum bija tumšs un graudains, pirms dažas šādas tendences kļuva populāras, un tā varoņu veidotājs ļāva spēlētājiem radīt visu, sākot no rūķīšiem azartspēļu spēlētājiem, kuri vicina pašsaprotamus Tesla ieročus, līdz atstumtiem orkiem, kas vilkās gar sarūsējušām vālēm. Izmantojiet nelineāru progresu un vairākus uzdevumu risinājumus, un jūs iegūsit uzvarētāju, kas izturēs 14 gadus vēlāk.

Lasīt vairāk: Aizmirstās RPG spēles, kuras ir vērts spēlēt šodien

Labākie JRPG

Jakuza: kā pūķis

Yakuza: Like A Dragon — Ichiban uzņem selfiju ar sudraba seifu

(Attēla kredīts: Sega, Ryu Ga Gotoku)

Izdošanas datums: 2020 | Izstrādātājs: Rya Ga Gotoku studija | Tvaiks

Tā var būt septītā galvenās līnijas spēle sērijā, taču neļaujiet tam jūs atbaidīt. Tā vietā, lai turpinātu iepriekšējo stāstu, Like a Dragon ir saistīts ar pārmaiņām: jaunu varoni, jaunu galveno pilsētu un jaunu žanru, kas ir tās cīņas pamatā. Tracis ir beidzies; Ir iekšā uz gājieniem balstīta cīņa. Šis ir tīrs JRPG, taču tas nes tālāk visu drāmu, absurdu un satīru, kas padara seriālu par tādu, kāds tas ir.

Jaunais vadītājs Ičibans ir apsēsts ar Dragon Quest un cenšas savus jaunos draugus pārvērst par ideālu ballīti, lai pieveiktu lielo sazvērestību Jokohamas noziedzīgās impērijas centrā. Parastais klašu saraksts tiek filtrēts caur Japānas darba tirgus satīrisko objektīvu, kurā karotāju, priesteru un magu vietā ir izlēcēji, spārniņi un saimnieces. Ir pat pavēstes — dīvaini, kuriem jūs piezvanāt, lai palīdzētu jums cīņā. Bet neļaujiet parodijai jūs maldināt: šī ir pareiza, padziļināta JRPG, kas attaisno savu iedvesmu.

Lasīt vairāk: Jakuza: Tāpat kā pūķa slepenais ierocis nav maģiska beisbola nūja, tas ir optimisms

Persona 5 Royal

Fantoma zagļi skolā.

(Attēla kredīts: SEGA)

Izdošanas datums: 2022 | Izstrādātājs: ATLUS | Tvaiks

Persona 4 cietumos ir īsts taktiskais dziļums — gari, kaujas smagi labirinti, kas pastāvīgi pārbauda jūsu zināšanas par tā sistēmām. Šajās uz gājieniem balstītajās cīņās jūs izmantosit savas Personas — radības, kuras var aprīkot, uzlabot un sapludināt par jaudīgākiem monstriem, kas kaujā pilda jūsu uzdevumu. Izmantojiet ienaidnieka elementāro vājumu, un arī jūs iegūsit vēl vienu pagriezienu, tāpēc darbam piemērotu Personu paņemšana ir atslēga, lai to paveiktu salīdzinoši neskarti.

Tātad visi JRPG elementi ir klāt un pareizi. Bet īsts Persona 4 Golden ir sociālā puse starp pazemes cietumiem, kad pavadāt laiku ar draugiem, izpētāt miegaino lauku pilsētu Inabu un strādājat, lai atklātu noslēpumu, kas slēpjas aiz dīvainu slepkavību virknes, kas saistīta ar vietējo leģendu par pusnakts televīzijas pārraidi. . Protams, jūs varat cīnīties ar dīvainu dēmonu bariem. Bet vai jūs varat izturēt mācību gadu un izveidot ilgstošas ​​​​draudzības?

Lasīt vairāk: Svētais muļķis, šobrīd ir piemērots brīdis, lai būtu prātīgs datorā

Final Fantasy XII

Final Fantasy 12 Ashe

(Attēla kredīts: Square Enix)

Izdošanas datums: 2018 | Izstrādātājs: Square Enix | Tvaiks

Gudrākā Final Fantasy spēle beidzot ieguva datora pieslēgvietu 2018. gadā. Spēle nevar atveidot tādas straumēšanas atvērtās pasaules, pie kurām mēs esam pieraduši mūsdienās, taču māksla joprojām izskatās lieliski, un gambīta sistēma joprojām ir viena no visvairāk izmantotajām. jautras ballīšu izstrādes sistēmas RPG vēsturē.

Gambits ļauj ieprogrammēt partijas dalībniekus ar komandu hierarhiju, ko viņi automātiski izpilda cīņās. Jūs varat brīvi veidot jebkuru varoni jebkurā virzienā, kuru vēlaties. Ielas eži Vānu varat pārvērst par kaujas speciālistu ar zobenu vai elementāru burvi. Portā ir pat iekļauts ātrās pārtīšanas režīms, kas padara slīpēšanu nesāpīgu.

Lasīt vairāk: Pēc 15 gadiem Final Fantasy 12 kaujas sistēma joprojām ir labākā

Labākās ARPG

Trimdas ceļš

Trimdas ceļš

(Attēla kredīts: Grinding Gear Games)

Izdošanas datums: 2013 | Izstrādātājs: Slīpēšanas rīku spēles | Tvaiks

Šī lieliskā, brīvi spēlējama asa sižeta RPG ir lieliska vieta spēlētājiem, kuri izbauda konstrukciju sautēšanu, lai izveidotu pēc iespējas efektīvāku nogalināšanas mašīnu. Tas nav pats krāšņākais ARPG, taču tam ir neparasts progresēšanas dziļums un lielisks brīvi spēlējams modelis, kas balstās uz kosmētiku, nevis uz spēli mainošiem jauninājumiem. Tas var izskatīties dubļains un neskaidrs, un cīņa nav tik laba kā Diablo 3, taču, ja jums patīk cienīt numurus, šī ir viena no prātīgākajām RPG spēlēm.

Path of Exile biedējošā sarežģītība kļūst acīmredzama brīdī, kad nokļūstat sava varoņa līmeņa ekrānā, kas izskatās šādi (atveras jaunā cilnē). Pārvarot ienaidniekus un paaugstinot līmeni, jūs ceļojat pa šo milzīgo dēli, ar katru jauninājumu nedaudz pielāgojot savu raksturu. Pārnesumu pielāgošana ir vienlīdz detalizēta. Path of Exile aizņemas Final Fantasy VII koncepciju par savienotajiem dārgakmeņu slotiem. Katrai bruņu daļai ir izkārtoti sloti, kas aizņem burvju dārgakmeņus. Šie dārgakmeņi piešķir statusa prēmijas un papildu blakus efektus, ja tie ir iestatīti pareizajos sastāvos. Ideālā gadījumā jūs vēlēsities veidot sinerģiju starp savu dārgakmeņu aprīkojumu un izlīdzināšanas izvēli, lai izveidotu visspēcīgāko karotāju. Lai to izdarītu, ir nepieciešams daudz plānošanas, taču tas ir aizraujošs lēnas degšanas izaicinājums.

Lasīt vairāk: Trimdas ceļa tapšana

Diablo 4

Diablo 4 varonis metāla skeleta bruņās ar spieķi

(Attēla kredīts: Blizzard)

Izdošanas datums: 2023| Izstrādātājs: Blizzard | Tvaiks , Battle.net

Tas nav pat gadu vecs, un Diablo 4 jau ir sarežģīta un pretrunīga vēsture. Blizzard turpinājuma mērķis ir izmantot Diablo formulu un tieši piesiet to mūsdienās tik populārajos tiešraides servisa āķos. Un... teiksim tā, ka tas nav bijis nevainojams process. Pirmās sezonas atklāšana bija katastrofa: spēle, kas jau tika kritizēta par to, cik tā bija jūtama, kļuva par slinkumu, pret kuru fani sacēlās.

Taču tiešraides spēle dzīvo un mirst tās pēdējā izlaidumā, un otrā sezona ir bijusi daudz labāka — pat ejot tik tālu, ka ir novērstas daudzas sūdzības, kas radušās saistībā ar spēles palaišanu. Nolīdzināšana ir ātrāka, krājumu pārvaldība ir mazāka problēma, un labu, noderīgu laupījumu ir vieglāk iegūt. Pagaidām Diablo 4 ir atrodams savā sarakstā — to ir vērts pārbaudīt, pat ja tikai kampaņa ir daudz drūmāka un šausmīgāka nekā Diablo 3. Cerams, ka arī turpmākās sezonas turpinās šī jaunākā laidiena pozitīvo impulsu.

Lasīt vairāk: Diablo 4 2. sezonas ielāps novērš gandrīz visas problēmas, kas man ir bijušas ar to kopš palaišanas

Drūmā rītausma

Drūmā rītausma

(Attēla kredīts: Crate Entertainment)

Izdošanas datums: 2016 | Izstrādātājs: Crate Entertainment | Tvaiks

Ja esat izskalojis Diablo 2 par katru maģisko piekariņu un meklējat mūsdienīgu risinājumu, šeit ir jūsu spēle. Grim Dawn ir graudains, labi veidots asa sižeta RPG ar spēcīgām klasēm un skaistu pasauli, kas pilna ar briesmoņiem, kurus viņu pulkā nogalināt. Tas ir tāls Titan Quest dēls, kurš dalās ar dažiem dizaineriem un mehāniķiem ar šo lielisko 2006. gada grieķu mītu ARPG. Tāpat kā tā brālēns, Grim Dawn ļauj izvēlēties divas klases un dalīties ar jaunināšanas punktiem starp diviem prasmju kokiem. Šī hibrīdā progresēšanas sistēma paver plašas iespējas teorētiskai izstrādei, un prasmes ir aizraujoši lietojamas — tas ir būtisks priekšnoteikums spēlēm, kas tik ļoti atkarīgas no kaujas tikšanās.

Stāsts nav slikts arī ARPG. Negaidiet sagrozītus sižetus un lēmumus ar sekām — šī ir spēle par armiju iznīcināšanu vienpersoniski, taču pastāv kārtīga frakciju reputācijas sistēma, kas rada stingrākus pūļus un ļaunākus ienaidnieku varoņus, jo noziedznieki un kulti jūs arvien vairāk ienīst. un briesmoņi, kas valda tuksnesī. Vietējie dēmoni un karavadoņi, kas terorizē katru pasaules daļu, ir labi ieskicēti ritošā teksta NPC dialogā un atrastajos žurnālos. Tomēr galu galā runa ir par monstru satriecošo un saldo laupījumu, un Grim Dawn efektīvi nodrošina abus.

Lasīt vairāk: Uzdrīkstēšanās rūpēties par Grim Dawn iemītniekiem

Populārākas Posts