Vampire: The Masquerade — Bloodlines ir novecojis kā labs vīns

Vampīrs

(Attēla kredīts: Activision)

diablo 4 fiend rose

2004. gads bija labvēlīgs videospēlēm. Patiesībā tas, iespējams, bija pārāk labvēlīgs troikai, nelielai CRPG attīstības namam, kuru vadīja bijušie Melnās salas veterāni.

Leģendārā rudens vidū trijotnei bija jāizlaiž apgrūtināta, pārāk budžeta un nepabeigta nišas žanra spēle, kurā bija arī Halo 2, Half-Life 2 un Metal Gear Solid 3. Vampire: the Masquerade — Bloodlines nekad nebija īsti izredzes, un tās sākotnējā izlaidumā tika pārdoti tikai 72 000 eksemplāru. Pēc tam trijotnei bija grūti atrast atbalstu turpmākajiem projektiem, un 2005. gadā viņi bija spiesti slēgt savas durvis.



Sietlas ielās

(Attēla kredīts: Troikas spēles)

Lai gan, tā teikt, lentes nekad nepārstāja cirkulēt. Spēcīga mutiskā izplatīšana palīdzēja tās reputācijai uzplaukt RPG forumos, un VtMB atrada otru dzīvi, izmantojot digitālo izplatīšanu. Sākotnējās izlaišanas brīdī šī spēle nebija manā radarā, un pat tad, ja tā būtu, man bija deviņi gadi, un mans tētis nekavējoties būtu izlēmis par jebkuru mēģinājumu no manas puses spēlēt šo M kategorijas spēli ar trūcīgi ģērbta, ar asinīm nošļakstīta, Hārlijas Kvinas izskata dāma uz vāka.

Nē, tāpat kā lielākā daļa tās fanu, es atnācu uz Bloodlines gadiem vēlāk, šo spēcīgo baumu uzvilkts. Daudzas tā dizaina izvēles mani sagādāja neapmierinātībai pirmo reizi, un es atliku šīs pirmās spēles pabeigšanu gandrīz uz pusgadu. Neskatoties uz to, tā ir spēle, kuru es vienkārši nevarēju dabūt ārā no galvas, un es atklāju, ka ienirstu vēlreiz.

Bloodlines tika izlaists diezgan apgrūtinātā stāvoklī tās postošās attīstības dēļ, taču mūsdienās tas ir diezgan noslīpēts, ciktāl tas attiecas uz milzīgām, pārāk ambiciozām RPG spēlēm. Fanu veidotais neoficiālais ielāps, ko vada varonīgais Verners Spals vai Wesp5 vietnē Reddit un ModDB, patiešām attīra VtMB darbību. Tās pamata versijai ir jābūt pirmajai, ko lejupielādējat, pārtraucot Steam vai fizisko instalēšanu, un tā jau ir iekļauta spēles GOG versijā.

Es nolēmu šoreiz spert lietas tikai soli tālāk. Spahl piedāvā arī plašāku sava ielāpa “plus” versiju, kas ietver dzīves kvalitātes labojumus, izgrieztu saturu un dažas papildu varoņu izveides iespējas. Es nolēmu atteikties no tā savā pirmajā spēlē, izstrādātāju redzējuma tīrības un visa tā, bet šoreiz es izdomāju, kas pie velna, mēģināsim kaut ko jaunu.

Pēdējās naktis

Vampire: the Masquerade – Bloodlines darbība norisinās izdevniecības White Wolf Publishing izveidotajā galda virsmā World of Darkness. WoD daiļliteratūra ir balstīta uz klasiskā kino spokiem, spokiem, vilkiem un, protams, Drakulām, kas slēpjas redzamā vietā mūsu mūsdienu laikos jeb “Pēdējās naktis”. Mūsdienu vampīri ir Bībeles Kaina, pirmā slepkavas, pēcteči, un viņi baidās no viņa vai viņa tuvākā pēcnācēja, apokaliptiskās Gehennas, atgriešanās. Šajā kontekstā jūsu VtMB varoni vispirms apskauj Losandželosas vampīru pagrīdes loceklis, un tas tiek ievests grupā.

LaCroix bārs

(Attēla kredīts: Troikas spēles)

Bloodlines jūs izvēlaties vampīru klanu, veidojot raksturu, kas aptver kombinētu rases/klases lomu. Pirmo reizi es devos kopā ar Malkaviešu klanu, trakiem praviešiem, kuru īpašais ieskats vampīra stāvoklī viņus atšķir no viņu radiniekiem.

Bloodlines noteikumu komplektā viņi iegūst dažas īpašas spējas, kas palīdz slepenībā un sarunās. Manuprāt, galvenais bija tas, ka Malks visi dialogi ir pilnībā pārrakstīti Fallout zemā intelekta spēles garā, un citi varoņi attiecīgi reaģē.

baldurs gate 3 kā atrast halsinu

Šoreiz es izvēlējos Tremere klanu, slepenus asins burvjus, kuri cenšas izprast savu lāstu akadēmiskās studijās. Viņi iegūst dažas papildu dialoga iespējas, pateicoties savām īpašajām “dominēšanas” spējām, taču īstā pievilcība ir tauturģija. Taumaturģija ir šīs raksturīgās Tremere asins maģijas attēlojums spēlē, un tā tiek saplēsta. Prasmes attīstība sākas ar uz asinīm balstītu burvju raķeti, kurai, pareizi noregulējot, ir bezgalīgs munīcijas daudzums. Vēlāk iegūtās tauturģijas prasmes ietver AoE apdullināšanu un ļoti kaitīgu asiņu sprādzienu.

Šīs jautrās Tremere spējas man pilnībā mainīja spēli. Mana problēma, kad es sāku Bloodlines savai pirmajai spēlei, bija tā, ka es biju dzirdējis visus šos salīdzinājumus ar ieskaujošajiem simsiem, īpaši Deus Ex. Es vērsos pie VtMB, tāpat kā parasti tuvojos šāda veida spēlēm: izvēlējos perfektu, nenāvējošu slepenu spēli.

Problēma ir tāda, ka, lai gan Bloodlines ir kopīga pirmās personas perspektīva un līdzīga apņemšanās spēlēt spēlētāju aģentūru kā ieskaujošiem simsiem, tas nāk no šīm idejām no pilnīgi atšķirīgas spēļu dizaina līnijas: CRPG, piemēram, Fallout vai Troikas iepriekšējiem centieniem Arcanum. Bloodlines līmenis ir pārāk ierobežots, tā ienaidnieka AI vienlaikus ir pārāk mēms un pārāk neparedzams, lai to varētu spēlēt kā slepenu spēli. Kad es atteicos no slepenības un smalkuma un gāju skaļi, šūpojot ar asins raķetēm un ļaujot manam vienīgajam pacifismam piekāpties dialoga pārbaudēs, es atklāju, ka patiešām izbaudu tās cīņu, neskatoties uz Bloodlines gauso 2000. gadu sākuma darbības RPG mehāniku.

Es joprojām spārdos sevi par to, cik ļoti es traucēju savai jautrībai pirmajā spēlē, taču es apgalvoju, ka tas ir milzīgs punkts Bloodlines labā, ka pat tik neoptimāli un neatbalstīti spēles stili joprojām var jūs redzēt. līdz pašām spēles beigām.

Kriptu glabātāji

nakts klubs

dēli no meža golfa ratu vietām

(Attēla kredīts: Troikas spēles)

VtMB agrīnā spēle mani uzreiz sajūsmināja un ieguldīja, tāpat kā pirmajā reizē, kas ir reta lieta žanrā, kam patīk dauzīties pa krūmiem sākuma ciematos. Pirmais apskates centrs Santa Monika ir fantastisks ievads visam Bloodlines estētiskajam, saplūstošajam klasiskajam noir ar 2000. gadu sākuma panku reivera atmosfēru (domājiet, ka Neo pavada kopā Matrix sākumā).

Es virzījos pa Bloodlines kritisko ceļu, izvēloties lielākoties tos pašus uzdevumus un morālās izvēles (esmu liels mīkstais un nezinu, kā būt ļauns, pat spēlēs), taču piedzīvoju kaut ko jaunu dažu veidu veidā. Tremere ekskluzīvs saturs un izgriezta uzdevuma līnija, ko atkal pievienoja Wesp5.

Tremere spēlētāji iegūst piekļuvi papildu spēlētāja mājām un dažiem tauturģijas uzlabojumiem, tērzējot ar vampīru arhivedi Maksimiliānu Štrausu un izpildot sānu meklējumus viņa labā. Darba attiecību veidošana ar Štrausu spēles sākumā neieslēdz jūs beigās, kurā jūs pieskaņojaties viņam, tāpēc pat Tremera radiniekiem, kuri atbalsta brīvību mīlošo, niķīgo puišu Anarka frakciju, tāpat kā es, ir labs iemesls viņam palīdzēt. .

Wesp5 rekonstruētais uzdevums, kas ietver LA centra bibliotēku, atstāj nedaudz vēlamo. Visvairāk mani nomākta bija tā sākuma stadija, kad jums ir jāatrod piezīmes, kas izkaisītas pa pilsētu izgrieztā satura interjerā, ko viņš atkal pievienoja. Ir ļoti jauki redzēt šīs zonas, piemēram, cigāru klubu vai nesen slēgtu bistro, bet jūs tajās neko nedarāt, izņemot piezīmi, kas ved jūs uz nākamo mērķi.

Tas viss beidzas ar bosu cīņu bibliotēkā pret teleportējošo vampīrslepkavu (ļoti foršs), kuru jūs sasniedzat tikai pēc mīklas sadaļas, kurā tiek sodīts par kādu no tajā esošajiem naidīgajiem apsargiem (ne tik forši). Pēdējais šķērslis ir pastāvīga kļūda, kas pēc uzdevuma pabeigšanas iespiež jūs bibliotēkā, kuras vienīgā atrisināšana ir konsoles komandas. Manas spēles laikā tas nebija atrisināts. Visiespaidīgākais šeit noteikti ir veids, kā var redzēt, kā uzdevuma pēdējais boss jūs vajā visas spēles laikā G-Man stilā. Tas viņu integrē jau esošajā stāstā un ir gudra ideja.

Dzīvot mūžīgi

Taksometrs

(Attēla kredīts: Troikas spēles)

Noteikti tiek novērtēti uzdevumi, QoL labojumi un lomu spēles, kas pievienoti plus ielāpam, taču vissvarīgākais papildinājums ir vienas durvis. Bloodlines vājākie brīži ir virkne pilnīgi lineāru, kaujas obligātu slogu, iecienīta pašsabotāža no noskaņotām, smadzenēm visur.

Sliktākā daļa ir pozitīvi nepiedodama kanalizācijas secība pusceļā. Tas ir apmēram divdesmit līdz četrdesmit piecas minūtes bez stāsta, bez dialoga, tikai gari koridori ar augstu sitienu punktu miesas briesmoņiem, kas lec uz jums, un apokaliptiski smeldzīga ūdens sūkņa mīkla, kuru es apietu ar noclip krāpšanos savā pirmajā spēlē. Plus plāksteris pievieno īsceļu līdz pašām beigām nedaudz mazāk par ceturtdaļu no kanalizācijas ceļa, un Bloodlines ir bezgalīgi bagātāks par to.

Es nevaru beigties, neizceļot savu iecienītāko spēles daļu — Džovanni savrupmājas misiju galvenā uzdevuma beigās. Slepens, sens klans tur jūsu nenovērtējamo Makgafinu, un liela vakara vakars viņu operāciju bāzē sniedz jums lielisku iespēju ielīst un nozagt to atpakaļ. Es devu priekšroku sociālajai pieejai, raiti sarunājot viesus, lai viņš jums ielūgtu, un iepriecināt sevi ar konkurējošām Džovanni grupējumiem, lai sasniegtu savus mērķus.

labākā datora krātuve

Taču jūs varat arī brīvi izkļūt cauri, apejot vajadzību pēc ielūguma un bez pēdām iekāpt un izkāpt. Lai gan kaujas asinspirts bieži vien ir garlaicīgākais ceļš uz priekšu RPG, šeit tas nodrošina tikšanos ar papildu priekšnieku Džovanni vecāko Bruno, ar kuru jums pat nav iespējas sarunāties citos veidos. Šī spēlētāja brīvība, ko nodrošina kvalitatīva rakstīšana un pasaules veidošana, ir piemērs visam, kas man patīk Bloodlines.

Tātad, ja jūs meklējat RPG un atrodaties uz sētas, dodieties un paņemiet Vampire: the Masquerade – Bloodlines no sava izvēlētā digitālā izplatītāja. Vienkārši noteikti iegādājieties arī plusa plāksteri, jo es nevēlos, lai jūsu mīlestība pret šo spēli nokalst šausmīgajā kanalizācijā, kas ir pilna ar miesas briesmoņiem, piemēram, manējā.

Populārākas Posts