Pāriet uz:
Tāpat kā ar labākajām Star Wars vai Star Trek spēlēm personālajā datorā, arī labākās Gredzenu pavēlnieka spēles ir daudz dažādu žanru. Starp tālāk norādītajiem ierakstiem jūs atradīsit RTS, MMORPG, teksta piedzīvojumu un pāris pienācīgus atklātās pasaules piedzīvojumus, tostarp, pamatojoties gan uz grāmatām, gan Pītera Džeksona klasiskajām filmām.
Labākais no labākajiem
(Attēla kredīts: Larian Studios)
2024. gada spēles : gaidāmie izlaidumi
Labākās PC spēles : visu laiku iecienītākie
Bezmaksas datorspēles : Freebie fest
Labākās FPS spēles : Labākā šaušanas spēle
Labākie MMO : Masīvas pasaules
Labākās RPG : Lieli piedzīvojumi
Mēs esam paplašinājuši uzdevumu klāstu, iekļaujot dažas spēles, kuru pamatā ir Hobits un citas Viduszemes vēstures daļas — mēs to darījām, jo personālajam datoram ir tik plaša Tolkien spēļu vēsture salīdzinājumā ar citām platformām, un mēs vēlējāmies to atspoguļot. ka.
gta tiešsaistes spoku vietas
Mēs esam atjauninājuši šo sarakstu pēc Shadow of War izlaišanas, kas, lai gan ir uzpūsts, joprojām ir vairāk nekā pietiekami labs, lai veiktu samazinājumu. Šeit ir saraksts ar visiem mūsu iecienītākajiem Tolkīna nosaukumiem, ko esam piedāvājuši — nav nepieciešams iesiešana tumsā.
Labākās Gredzenu pavēlnieka spēles
Hobits
Izdošanas datums: 1982 | Izstrādātājs: Beam programmatūra | Interneta arhīvs
Melburnas nama skatījums uz Tolkīnu ir leģenda Apvienotajā Karalistē, kur valdīja tādas sistēmas kā Spectrum. Papildus (laikam) izcilajai grafikai tajā bija klīstoši NPC, mijiedarbības, piemēram, bēdīgi slavenais “Say to Thorin “CARRY ME” un pilns, kaut arī saīsināts stāsts. Tomēr neaizmirstamākā lieta tajā ir tā kaujas 'dzinējs' — tīri nejauša sistēma, kas ļauj Bilbo kļūt par vislielāko ļaundari. Faktiskais citāts: “Ar vienu labi izdarītu sitienu jūs sagriežat viņa galvaskausu. Gendalfs ir miris. Torins saka: 'Nu, vai mēs tikai stāvēsim visu dienu?' Ričards Kobets
Gredzenu pavēlnieks 1. un 2. sējums
Izdošanas datumi: 1990, 1992 | Izstrādātājs: Saspēle
Interplay skatījums uz seriālu mainīja darbību no piedzīvojumu uz RPG, apbrīnojami koncentrējoties gan uz romāna stāsta sekošanu, gan ar tādām funkcijām kā dienas/nakts cikls, kas kontrolēja, cik bieži parādās tādi cilvēki kā Nazguls, gan izkliedējot dažādus blakusuzdevumi un papildu saturs, piemēram, Andurila gabalu atrašana. Turpinājums, The Two Towers, arī piedāvāja vairāku ballīšu jaunumu viņu pašu piedzīvojumos. Diemžēl tas nenoklikšķināja. Pat The Two Towers RPG fani lielākoties nepamanīja, un trešā daļa nekad nenotika. Ričards Kobets
Gredzenu pavēlnieks: karaļa atgriešanās
Izdošanas datums: 2003 | Izstrādātājs: EA Redwood Shores
EA Gredzenu pavēlnieka spēles bija pretrunīgas, taču dažas lielas pūles radīja ceļu uz datoru. Šis piedzīvojums, kas balstīts uz trešo filmu, patiesi stāsta savu stāstu trīs dažādos paralēlos virzienos, sekojot Frodo, Semam un Gollumam, pēc tam Legolasam, Aragornam un Gimlijam, kā arī Gendalfam, kas dara savu. Laikam tā izskatījās jauki, un, lai gan sākotnējā pārskatā mēs norādījām, ka vadības ierīces ir paredzētas konsolēm, nevis personālajam datoram, tā joprojām ir EA visaugstāk novērtētā Gredzenu pavēlnieka spēle Game Geek HUBUK vēsturē ar 85%. Tāpat kā visas izdevēja vecās LOTR spēles, jūs to nevarat iegādāties digitāli, tikai vecās kastēs. Semjuels Robertss
Gredzenu pavēlnieks: cīņa par Viduszemi II
Izdošanas datums: 2006. gads | Izstrādātājs: EA Losandželosa
Pazīstamas sajūtas, bet labi ražots RTS, kas tika uzlabots pirmajā spēlē, jo īpaši ar CPU AI, šis bija pienācīgs liela mēroga Gredzenu pavēlnieka tulkojums. Ar labo un ļauno kampaņu ceļiem, krāšņu (laikam) Middle-Earth versiju ar ekstravaganti realizētām vietām un labi animētām vienībām, tas, iespējams, ir tikpat labs kā LOTR RTS jebkad. Tas noteikti bija labāks par Gredzena karu, kas nav 2003. gada Vivendi darbs, kura pamatā ir grāmatas, nevis Pītera Džeksona filmas.
Jūs pat varētu izveidot savus varoņus sadursmēm, un jaunu spēles saturu atbalsta an aktīva modificēšanas kopiena . Vienīgā problēma tagad, protams, ir iesaiņotas kopijas iegūšana, jo EA licence ir beigusies, un tas nozīmē, ka neviens nevar to pārdot digitāli. Tomēr atrodiet veidu, kā spēlēt Battle for Middle-Earth II, un tas joprojām ir kopiena, kas mitina vairāku spēlētāju serverus , kas tagad atbalsta arī spēles paplašinājumu The Rise of the Witch King. – Samuels Robertss
Gredzenu pavēlnieks tiešsaistē
Izdošanas datums: 2007 | Izstrādātājs: Stāvošais akmens | Tvaiks
kā atrast aizas noslēpumu
Lai gan tas nekad īsti nesamazina World of Warcraft, kā cerēja tās veidotāji, Gredzenu pavēlnieks tiešsaistē ir viena no labākajām Tolkien spēlēm. Tā vietā, lai vienā piegājienā mēģinātu atjaunot Viduszemi, satura veidotāji Turbine sāka salīdzinoši klusos apgabalos, piemēram, Shire, un kopš tā laika paplašinājumi ir aptuveni sekojuši Fellowship ceļā uz Mordoru, vienlaikus aizpildot nepilnības ap malām. Pasaules faniem nav labāka veida, kā ielēkt un izpētīt, jo īpaši tāpēc, ka pamata spēle ir bezmaksas. — Ričards Kobets
Lego Gredzenu pavēlnieks
Izdošanas datums: 2012 | Izstrādātājs: Ceļotāju pasakas | Tvaiks
Šī ir viena no labākajām Lego spēlēm, kurā ir saīsināta Viduszemes versija, kas ir visuzticamākais iestatījumu tulkojums, kā tas redzams Pītera Džeksona filmās. Katrs reģions ir diezgan detalizēts, un krāsu palete ir pārsteidzoši aktuāla. Tā nav labākā izvēle, ja vēlaties Viduszemi uztvert ļoti nopietni, taču dīvaini efektīvais filmu balsu lietojums apvienojumā ar Lego spēlēm tagad ļoti pazīstamo humoru padara to par ideālu visu vecumu izvēli. Turklāt atšķirībā no vairuma šajā sarakstā iekļauto spēļu tas ir viegli pieejams no Steam. – Samuels Robertss
Viduszeme: Mordoras ēna
Izdošanas datums: 2014 | Izstrādātājs: Monolīts | Tvaiks
Shadow of Mordor ir viena no pēdējo gadu visvairāk apspriestajām spēlēm, pateicoties Nemesis sistēmai. Tas ģenerē unikālus orku komandierus, ar kuriem stāties pretī jūsu varonim Talionam, un atkarībā no viņu tikšanās rezultātiem viņi var pāraugt aizvainojumos, kas var izpausties spēles gaitā.
Assassin's Creed stila sistēmas ir diezgan veiksmīgas arī ar augstas kvalitātes tuvcīņas un distances cīņu. Es neesmu iemīlējies abās retās sajūtas pārpasaulēs vai galvenajā stāstā — Talionu, kuru nogalināja Saurona Melnā Roka, Elf Wraith Celebrimbor atgriež, lai atriebtos, taču jūs varētu pamatoti apgalvot, ka patiesais stāsts filmā Shadow of Mordora ir attiecības, kuras veidojat gan ar orku pretiniekiem, gan draugiem, kuriem ir izskalotas smadzenes. Semjuels Robertss
Viduszeme: kara ēna
Izdošanas datums: 2017 | Izstrādātājs: Monolīts | Tvaiks
elden ring labākais personāls
Shadow of War nav pilnīgs slam dunk, pateicoties atvērtākai pasaules aizņemtībai nekā tā priekšgājējs, taču tā arī balstās uz pirmo spēli dažos pieklājīgos veidos. Nemesis cietokšņu iekarošana ar savu orku armiju sniedz turpinājumam tāda mēroga sajūtu, kāds pirmajām īsti nebija, un uzlabotā Nemesis sistēma nozīmē vēl jēgpilnākas tikšanās ar Viduszemes kokneju karotājiem.
Piemēram, Tima tikšanās ar Mozu the Blight, kur lielais orks, kurš izskatās tā, it kā viņam uz sejas ir izkusis siers, sāka viņu mocīt. Tad ir orks, kurš tevi izsekos, lai dziedātu tev. Šie minioni ir spēles patiesās zvaigznes, un ir pārsteidzoši, ka mēs vēl neesam redzējuši Nemesis sistēmu, kas ieviesta citur spēlēs. Kauns par laupījumu kastēm, taču tās Endijam nesabojāja spēles baudījumu. Semjuels Robertss
Sliktākās Gredzenu pavēlnieka spēles
Un šeit ir dažas Tolkien spēles, kuras mēs mazāk aizraujam
Mēs vilcināmies tos saukt par sliktākajiem Tolkīna pielāgojumiem — daži no tiem ir tādi, taču, tāpat kā daudzi lieli licencēti īpašumi, Gredzenu pavēlnieks ir vairāk pakļauts vidējām vai neapmierinošām spēlēm, nevis atklātām katastrofām. Šeit ir to izlase.
Gredzenu pavēlnieks
Izdošanas datumi: 1985, 1987 | Izstrādātājs: Staru programmatūra
Diemžēl Melburnas namā zibens nevarēja iespert divreiz. Tās skatījums uz Gredzenu pavēlnieku neapšaubāmi parāda, kāpēc tik maz spēļu ir uzdrošinājušās uzņemties pilnu triloģiju — pat ar trim spēlēm un Hobita panākumiem, uz kuriem balstīties, dizaineri nespēja izpildīt grāmatas tvērumu un cīnījās. no sākuma pārvērst savu piedzīvojumu mīklu sērijā. Tā kā lielākā daļa Hobbita uzlaboto funkciju tika atcelta, vienīgais, ar ko tas patiešām palika atmiņā, bija tā mērogs. Ričards Kobets
Karš Viduszemē
Izdošanas datums: 1988 | Izstrādātājs: Sinerģiska programmatūra | Interneta arhīvs
Lai gan lielākā daļa spēļu līdz šim mēģināja pastāstīt stāstu, šī spēle izmantoja modernāku datoru jaudu, lai nodrošinātu nedaudz atšķirīgu izskatu. Tā galvenokārt bija stratēģijas spēle, kas koncentrējās uz armiju un varoņu sadursmi. Tomēr gudrās daļas bija uzvaras apstākļos. Lai uzvarētu, jūs varētu godīgi sakaut Saurona armijas vai nogādāt Gredzenu (ne vienmēr Frodo nesīs) uz Nolemtības kalnu, savukārt ļaundari varētu uzvarēt, to atgūstot un atgriežot Mordorā. Gudrs uzstādījums, pat ja stratēģijas puse lielākajai daļai spēlētāju bija pārāk vienkārša. Ričards Kobets
Rohanas jātnieki
Izdošanas datums: 1991 | Izstrādātājs: Beam programmatūra | Interneta arhīvs
Filmas Riders of Rohan darbība notiek The Two Towers laikā, un tā nedaudz atgādina labāk zināmo kroņa aizstāvi — stratēģijas un minispēļu sajaukums, kurā jūs varat vadīt armiju pret orku bariem, vienlaikus sasmērējot rokas ar dueļiem un maģiju un šaujot iebrucējus. karavīri ar arbaletu. Tāpat kā vairums spēļu, kurās tiek sajauktas garšas, rezultāts bija tāds, ka neviena atsevišķa daļa nebija īpaši lieliska. Tomēr noteikti bija sliktāki veidi, kā apvienot cīņas pret Sauronu makro mērogu ar indivīdu nozīmi uz vietas. Ričards Kobets
ark spawn tamed dino komandu saraksts
Gredzenu pavēlnieks: iekarošana
Izdošanas datums: 2009 | Izstrādātājs: Pandēmijas studijas
Šis bija neapmierinošs LOTR tulkojums citā žanrā, šoreiz Battlefield stila sacensību spēlē. Conquest radīja Pandemic, rupjo, bet spilgti filmai līdzīgo Star Wars: Battlefront spēļu veidotāji, un tam vajadzēja būt jautram un autentiskam kā tiem. Diemžēl tas šķita daudz lētāks ar sliktu animāciju, sliktu cīņu un nepārspējamām maza mēroga filmas labāko dekorāciju adaptācijām.
Es vēlos, lai es joprojām varētu spēlēt Conquest kā kuriozi pret AI, bet es zinu, ka tā ir tāda lieta, ko es iegādātos Origin izpārdošanā par USD 8/£ 6, spēlētu 20 minūtes un pēc tam vairs nekad. – Samuels Robertss
Gredzenu pavēlnieks: karš ziemeļos
Izdošanas datums: 2011 | Izstrādātājs: Snowblind Studios | Izņemts no saraksta
Spēlējiet kā neviens šajā disketē filmām, kas parāda Viduszemes vēstures daļas, kas iepriekš nav redzētas spēlēs vai filmās. Cerība ar War of the North bija, ka tas spēs iemūžināt kādu no Snowblind's Baldur's Gate: Dark Alliance spēļu burvībām uz PS2, taču tā vietā tā ir atkārtota un neveikla asa sižeta spēle, kas neaptvēra ne filmu drāmu, ne šī izdomātā Visuma pievilcība.
Karš ziemeļos nav katastrofa, prāts, tikai tāda, kas patiks tikai pacietīgiem LOTR faniem. Tā izlaišana neilgi pēc Skyrim (vai tieši pirms tam ASV) bija nāvessods. – Samuels Robertss
Lego Hobits
Izdošanas datums: 2014 | Izstrādātājs: Ceļotāju pasakas | Tvaiks
Ja plānojat pielāgot filmu triloģiju, pirms spēles izlaišanas nofilmējiet vismaz visas trīs filmas. Tā vietā sprūda tika nospiesta Lego Hobbit, pirms stingrā trešā filma pat nokļuva multipleksos, un cerība, ka tā tiks segta, izmantojot DLC, nekad nepiepildījās. Iespējams, ka jūsu Steam bibliotēkā ir trīs vai četras citas Lego spēles, kuras ir vairāk pelnījušas jūsu laiku. – Samuels Robertss