Draga apskate

Mūsu spriedums

Dreds ir fantastiski savītas makšķerēšanas šausmas, kas ir pilnas ar šarmu. Tas aizķeras pa daļām, bet joprojām veiksmīgi mani ievilka no sākuma līdz beigām. Skaisti drūms kumosa lieluma noslēpums.

Spēle Geek HUB ir jūsu atbalstsMūsu pieredzējušā komanda velta daudzas stundas katrai pārskatīšanai, lai patiesi izprastu to, kas jums ir vissvarīgākais. Uzziniet vairāk par to, kā mēs novērtējam spēles un aparatūru.

Dredžs nekautrējas no šausmām, kas atrodas tikai pēdas zem mana zvejnieka sliktās laivas. Protams, manas gaišās dienas stundas ir piepildītas ar mierīgu makšķerēšanu līdz maigām klavieru dziesmām, dīvainā burāšanas lokā, lai iegūtu lomus un pēc tam tos pārdotu par naudu, lai iegūtu uzlabojumus un rīkus. Tad iestājas krēsla, iestājas mana paranoja, un Dredžam ir zvērīgie, mutācijas zobi.



Dzīve Dredžā ir pēc elles lavkraftiska, brīnišķīgi draudīga un bez piepūles daudzveidīgāka. Viss sākas pietiekami vienkārši: mans nabaga vārdā nenosauktais zvejnieks ir nositis savu kuģi netālu no mazās salas pilsētiņas Greater Marrow. Pēc tam, kad man par prieku piedāvāja aizvietotāju un nelielu parādu, ātri vien ķeros pie makšķerēšanas.

Patiesā makšķerēšana ir salīdzinoši vienkārša: nospiediet pogu, lai makšķerētu, kad kustīgais mērķis sasniedz zaļo zonu visās Dredge mini spēlēs. Tie atšķiras pēc sarežģītības, piemēram, bumba, kas vienkārši riņķo riņķī, vai tā, kas pārmaiņus šūpojas starp diviem izliektiem stieņiem. Patiesais izaicinājums rodas no tā, ko darīt, kad esmu izlaidusi savu lomu. Dredge zivīm ir dažādas formas un izmēri, kas man ir efektīvi jāiekļauj mana kuģa flīžu inventārā.

klostera mīkla bg3

Divu flīžu bass iederēsies gandrīz jebkur, bet L-veida menca vai neregulāri izstiepta āmura haizivs nozīmē, ka man ir nedaudz vairāk jādomā par to, kur visam jānonāk. Man patika šis mulsinošais Dredge spēles cilpas elements, kas lika man izstrādāt stratēģiju, cik ļoti vēlos iztērēt katru makšķerēšanas vietu, pirms pāriet uz nākamo. Ir arī materiāli, kas jāmakšķerē, lai uzlabotu laivu, un tiem ir savas nepāra formas, ar kurām jācīnās.

Dragara

(Attēla kredīts: Black Salt Games)

Ne tikai tas, bet arī manam aprīkojumam un dzinējam paredzētās vietas ir dalītas ar dakstiņiem — vai es gribēju savu kuģi aprīkot tā, lai tas būtu liess, makšķerēšanas mašīna vai arī saglabātu dažas vērtīgas flīzes, lai iegūtu vairāk zivju un vairāk naudas? Spēlējot ar maksimālu efektivitāti, es spēlēšanas laikā esmu pārsteidzoši aizņemts.

Zivīm ir arī svaiguma mērītājs, kas nosaka, par kādu naudu tās var pārdot. Jo svaigāka zivs, jo vairāk monētu kabatā. Svaiguma novērtējums tiek izmantots vienam sānu uzdevumam, taču ārpus tā man šķita, ka tas ir diezgan bezjēdzīgs papildinājums. Es tik bieži braucu uz priekšu un atpakaļ, lai pārdotu savus lomus, ka reti iekļuvu “novecojušo” vai “sapuvušu” vērtējumā, jo problēma radās tikai tad, kad veicat lielākus pārgājienus pa karti.

Kuģo prom

Pirms es to uzzināju, esmu samaksājis savu parādu Greater Marrow nedaudz ēnainajam mēram un pat palīdzējis dažiem iemītniekiem veikt dažādus Dredžas papildu uzdevumus. Netālu no manis sala sauc manu vārdu, un tur sākas patiesais stāsts un visas tā briesmas.

Mani gaida relikvijas, kas izmētātas pa četrām apkārtējām salām, un mērķis ir tās izrakt un atdot noslēpumainajam kolekcionāram, kas dzīvo uz salas, par kuru esmu bijis ļoti ziņkārīgs. Katrai salai ir savas dīvainības — Geila klintīs ir milzīgs briesmonis, kas slēpjas starp klinšu sejām, savukārt Zvaigžņu baseinā ir nelietīgi taustekļi, kas uzdrošinās iznīcināt manu kuģi, ja vien es neatradīšu veidu, kā tos nomierināt.

No jūras izceļas milzīgs sarkans tausteklis, kas saliekts atpakaļ, it kā būtu gatavs nokāpt un sasist mazo zvejas laivu pa kreisi. Tas

(Attēla kredīts: Black Salt Games)

Katras salas apmeklējums sniedz jaunas zivis, ko noķert, jaunus uzdevumus un jaunas briesmas, ar kurām sacensties. Lielākoties es ļoti izbaudīju izaicinājumus, ko katrs piedāvāja. Manu vislielāko neapmierinātību izraisīja Geila klintis — pirmā apgabala ārpus Lielās smadzeņu daļas, uz kuru jūs ceļojat. Tas ir visnotaļ kaitinošākais, un tam nav skaidras metodes, kā tikt galā ar čīkstošo briesmoni, kas ir daudz ātrāks par jums un parādās katru reizi, kad mēģināt izkļūt starp klints šaurajiem ūdeņiem. Man bija daudz labāks laiks ar citām Dredga salām, un es uztraucos, ka Geilsa klintis kalpos kā šķērslis neapmierinātiem spēlētājiem.

Ir daži veidi, kā tikt galā ar tādām nepatīkamām problēmām kā šie: Relikvijas nodošana kolekcionāram sniedz jums dažas diezgan dīvainas un mistiskas spējas. Pirms došanās uz Gale Cliffs man ir dota iespēja steigties, ļaujot man braukt pa ūdeņiem pat tad, kad mans dzinējs joprojām ir vecs un ļodzīgs. Bet par tām ir jāmaksā. Dienām un naktīm ritot, ik pa laikam atveras kāda acs mana ekrāna augšdaļā un skatās apkārt arvien neparastāk. Dredžā atrodas panikas mērītājs, kas paceļ savu neglīto galvu, kad saule noriet un tiek izmantotas šīs noslēpumainās spējas.

Jo vairāk palielinās mans panikas mērītājs, jo biedējošākas kļūst lietas. Es sāku halucinēt sarkano acu vārnas, kas spieto manā laivā. Ēnu kuģi tuvojas manam kuģim, un milzu briesmoņi iznirst no ūdeņiem, lai saplēstu manu kuģi. Es varu nedaudz kompensēt nakts paniku, lasot noteiktas prasmju grāmatas un uzliekot laivai vairāk gaismas, taču paranoja joprojām iestājas neatkarīgi no tā.

Dragara

(Attēla kredīts: Black Salt Games)

Tā kā dažas zivis parādās tikai naktī, man ir jāuzņemas risks un jācenšas doties ārā pat tad, kad es to nevēlos. Es to ļoti novērtēju par Dredge, taču tas varētu būt vēl tālāk. Dienas-nakts cikli ir pārāk īsi un virza mani citā virzienā, spēlējot pārāk droši. Saulei lecot, es dodos ārā, un dažu minūšu laikā es jau cīnos ar nakts šausmām. Kuģu uzlabojumi kļūst nedaudz vienkāršāki — izmantojot naudu, materiālus un pētnieciskās daļas, kas iegūtas no jūras, es varu iegūt ātrākus dzinējus, kas paātrina ūdeni.

Jo īpaši pētniecības daļu ir maz, un, ja pētniecībai ir daudz aprīkojuma, tas var būt ilgstošs pasākums. Tomēr lielākoties progresa temps bija labs, un 20 stundu laikā ar spēli man bija aptuveni 90% uzlabojumu. Bet, ņemot vērā, ka stāsta pabeigšanai ir nepieciešams apmēram puse no laika, pat neliels izpētes daļu skaita pieaugums būtu radījis milzīgas pārmaiņas.

Nenosūtiet sevi

Trauksme nav vienīgās šausmas, ar ko manam nabaga zvejniekam ir jāsaskaras. Daži no maniem lomiem nav gluži tādi kā citi. Katrai zivij Dredžā ir dažas savītas, novirzes variācijas, kas atšķiras no pieradinātām daudzacīm zivīm līdz šausmīgām, izgrauztām slidām ar korodijušu ādu un bez eņģēm. Mākslas virziens Dredžā jebkurā gadījumā ir krāšņs, taču šausminošie mirkļi padara to dīvainā kārtā vēl krāšņāku. Man patika makšķerēt šīs deformētās formas, un tas neļāva man spēlēt vēl ilgi pēc tam, kad biju ieguvis kredītus par spēles īso, bet jauko stāstu.

Kāds tas arī par stāstu. Manis egoistiskā daļa vēlas vairāk laika stāstiem, lai izdalītu lietas, un ir paredzamas daļas, kuras es redzēju nākam no jūdzes attāluma. Bet tā vietā, lai būtu jūsu sejā, Dreds stāsta savu stāstu, izmantojot NPC sakāmo, jūrā peldošām ziņojumu pudelēm un dīvainiem sānu uzdevumiem, kas atrodas uz mazām saliņām. Man ļoti patika visu šo dažādo ceļu salikšana kopā, un daži laika ziņā jutīgi blakus uzdevumi īpaši piesaistīja manu uzmanību.

vai man vajadzētu ļaut tantei Etela paņemt manu aci

Dragara

(Attēla kredīts: Black Salt Games)

Neviens no uzdevumiem nav izsekots arī kartē, tāpēc es varu paļauties uz saviem zvejnieka instinktiem un prātu, lai atcerētos, kur viss atrodas. Es varētu pasmelties atmiņā ar dažiem neskaidriem aprakstiem Pursuits tablo, taču lielākā daļa no tā palika manā ziņā. Labākajā laikā esmu pakļauts virzienam un regulāri aizmirsu, kur atradās uzdevumi, taču tas arī lika man rūpīgāk sekot līdzi apkārtnei un izvēlēties orientierus, lai orientētos.

Spēlei, kuru var pabeigt kārtīgās 10 līdz 15 stundās, Dredge ir tā vērts, lai ar to izbrauktu. Ja jums patīk šausmu un jautras makšķerēšanas minispēles, šī spēle noteikti ir jums. Tas nav ideāls, un nomāktie mirkļi ir acīmredzami acīmredzami, pateicoties galvenokārt lieliskajai pieredzei. Bet tas netraucēs man atgriezties, lai aizpildītu tās sagrozīto enciklopēdiju un labotu dažas kļūdas, ko pieļāvu noteiktos blakus uzdevumos.

Draga: cenu salīdzinājums Green Man Gaming Amazon £21,99 £15,39 Skatīt Nav informācijas par cenām Pārbaudiet Amazon Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai iegūtu labākās cenas, ko nodrošina Spriedums 89 Izlasiet mūsu pārskatīšanas politikuDragara

Dreds ir fantastiski savītas makšķerēšanas šausmas, kas ir pilnas ar šarmu. Tas aizķeras pa daļām, bet joprojām veiksmīgi mani ievilka no sākuma līdz beigām. Skaisti drūms kumosa lieluma noslēpums.

Populārākas Posts