Atceramies SkiFree un Yeti, kas joprojām vajā mūsu sapņus

Gandrīz visi, kam deviņdesmitajos gados bija Windows datori, spēlēja SkiFree, taču gandrīz neviens no mums nezina tās izcelsmi. Tā ir vienkārša spēle: jūs slēpojat lejā no kalna, izvairoties no šķēršļiem un alkatīga, neatlaidīga Jeti. SkiFree bija nebeidzamu skrējēju un tādu spēļu priekšvēstnesis, kuras spēlējat īsos spurtos nejaušos brīžos. Es to spēlētu tādos veikalos kā Staples un Office Depot pēc tam, kad uzminēju vienkāršas paroles demonstrācijas datoros, kamēr mani vecāki pārlūkoja. Es skrēju lejup, veicot trīskāršus apgriezienus no varavīksnes, palielinot ātrumu, lai apsteigtu nāvi no Yeti rokām. Tas nekad nedarbojās.

SkiFree bija Microsoft programmētāja ideja Kriss Pirihs . Viņš to veica patstāvīgi savā brīvajā laikā, licencējot to atpakaļ uzņēmumam, kurā strādāja. Viņi samaksāja to, ko viņš sauc par 'niecīgu vienreizēju maksu', un tā kļuva par daļu no Microsoft Entertainment Pack sērijas, lai parādītu, ka Windows ir tikpat piemērota mājām un maziem uzņēmumiem, kā tas bija lieliem uzņēmumiem. Pirmā Microsoft Entertainment Pack bija tik veiksmīga, ka Microsoft izlaida vēl trīs, un SkiFree debitēja Microsoft Entertainment Pack 3.



'Izklaide un spēles Windows videi.'

Microsoft Entertainment Packs ietvēra tik visuresošas spēles, piemēram, Minesweeper un FreeCell, ka ir grūti iedomāties agrīnu Windows bez tām. Papildus piegādei ar Microsoft Entertainment Pack 3, SkiFree tika iekļauts Gamesampler, kas tika piegādāts kopā ar Verbatim zīmola diskešu pakotnēm.

Labākās datorspēles 2018

Es atceros, ka 90. gados Kellogg's vairākas reizes reklamēja disku “Best of the Microsoft Entertainment Packs”, kas satur SkiFree uz graudaugu kastēm. Mana vecmāmiņa mēģināja mani pārsteigt ar to, savācot kastes un sūtot naudu vienai no Kellogg's pieejamajām spēlēm. Diemžēl diskā, kuru ieguvu, nebija SkiFree, kas tikai lika man to vēlēties vēl vairāk.

Leģenda vēsta, ka ir veids, kā likt parādīties trešajam Yeti, bet es to nekad neesmu redzējis.

Vienkāršs, kā šķiet tagad, SkiFree bija noslēpumaināks nekā Solitaire vai Minesweeper. Es vienmēr biju sarūgtināts, kad jeti mani apēda, un nekad nevarēju saprast, kā no tā izvairīties. Naivi es domāju, ka, ja es tikai zigzagtu vai brauktu lēnāk, līdz iznāks Yeti un pēc tam brauktu ātrāk, es 'ietaupīšu' savu ātrumu un apsteigšu to zibensātrā kalnu slēpošanas turbo-pastiprinājumā. Tajos laikos nevarēja uzdot Google vaicājumu un uzreiz saņemt atbildi uz kādu ar spēli saistītu problēmu, un lielie forumi vēl bija sākuma stadijā. Kad jums bija nepieciešama palīdzība ar spēli, jums bija jācer, ka tā ir atrodama žurnālā vai kāds no jūsu draugiem zināja, ko darīt. Citādi tev nepaveicās.

Diemžēl, kad es biju maza, neviens no maniem draugiem neinteresējās par datorspēlēm (vai datoriem kopumā), tāpēc nebija iespējams iegūt risinājumu no viņiem. Datoru žurnāli bija pārāk aizņemti, runājot par jaunākajām “īstajām” spēlēm, un bieži vien nemaksāja par tādu spēli kā SkiFree. Tā vietā man bija jāmeklē tīkls ar 28,8 k, meklējot risinājumu savai SkiFree problēmai — kad man to ļāva.

stilīgākais goda emblēmām

Oficiāli tā

Oficiāli tas ir pretīgs sniega briesmonis, bet Yeti ir labāks, jo tas ir četru burtu vārds.

Kamēr SkiFree pastāv, par to ir runāts internetā. Tam bija pievienota neliela dokumentācija, izņemot to, ka skrējiena sākumā tika parādītas vadīklas restartēšanai, pagriešanai un pauzei. Tas noveda pie daudzām teorijām par to, kā 'pārspēt' spēli. Protams, nav reāla veida, kā to pārspēt — trase vienkārši apgriežas, taču tas netraucēja cilvēkiem zvērēt, ka, slēpojot absurdi ilgu laiku, jūs kaut kā beigsit.

Tiklīdz spēlētāji atklāja, ka trase ir cilpa, uzvaras nosacījums kļuva apsteigts Yetis. Kad esat pārkāpis 2000 metru atzīmi, Pretīgais sniega briesmonis sāk jūs vajāt un ir absurdi ātrs. Ja izdosies kādu laiku no tā atturēties, nārstīs otrs. Leģenda vēsta, ka ir veids, kā likt parādīties trešajam Yeti, bet es to nekad neesmu redzējis.

Ir dažādas teorijas par to, kā izbēgt no Jeti, taču vienīgā, ko es zinu, kas darbojas, ir kaut kas līdzīgs interneta mēmam. Kā šis XKCD komikss rāda, nospiežot 'F', spēlējot SkiFree, varat iet ātrāk. Neatkarīgi no tā, vai izmantojat šo triku, ja jūs uzsitīsit pret šķērsli, jūs joprojām aizķers Yeti un nomirsiet. Daži cietsirdīgi SkiFree spēlētāji (jā, viņi pastāv) apsver iespēju izmantot ātruma palielināšanas krāpšanos un uzstāj, ka vienīgais veids, kā apsteigt Yeti, ir svarīgi, ja jūs to darāt ar parastu ātrumu.

SkiFree nav stāsta, taču tas nav atturējis fanus no rakstīšanas SkiFree fanu fantastika ko iesaku lasīt uz savu risku. Šeit ir arī fantastisks video par to, kā Yeti uzbrukums izskatītos, ja tas notiktu reālajā dzīvē. Pēc gandrīz 30 gadiem šī mazā spēle joprojām iedvesmo radošumu.

SkiFree galu galā nonāca Game Boy Color un Mac, taču avota kods tika zaudēts 90. gadu vidū. Par laimi, 2005. gadā Kriss Pirihs atkal atrada pirmkodu un atjaunināja spēli, lai tā darbotos modernajos Windows datoros. Viņš to ir padarījis pieejamu savā vietnē par brīvu , tādēļ, ja vēlaties gūt nostaļģiju vai nekad iepriekš neesat spēlējis, varat to paņemt tur. Kas zina? Jūs pat varat atgriezties ar dažām jaunām teorijām par to, kā tieši jūs varat pārspēt šo nepatīkamo Yeti. Ir notikušas dīvainas lietas.

Populārākas Posts