Riot nospiež sava League of Legends MMO izstrādes atiestatīšanas pogu: 'Sākotnējais redzējums vienkārši neatšķīrās no tā, ko varat spēlēt šodien.'

Blitzcrank no League of Legends

(Attēla kredīts: Riot Games)

Saskaņā ar līdzdibinātāja un CPO Marc Merrill teikto, uzņēmums Riot ir 'atiestatījis' sava League of Legends MMO attīstību. Publicēšana Twitter , Merrill apstiprināja, ka 'jā, mēs joprojām strādājam pie spēles', taču projekts ir atgriezts tā sākuma stadijā, lai īstenotu jaunu dizaina virzienu. Lēmums tika pieņemts 'pirms kāda laika', pamatojoties uz studijas sajūtu, ka izstrādes stadijā esošais MMO, kas atrodas League of Legends Runeterra pasaulē, bija pārāk līdzīgs saviem konkurentiem. 'Sākotnējais redzējums vienkārši neatšķīrās no tā, ko varat spēlēt šodien,' sacīja Merils. 'Mēs neticam, ka jūs visi vēlaties MMO, ko iepriekš esat spēlējuši ar Runeterra krāsas kārtu.'

MMO izstrādi tagad vada Fabrice Condominas, Riot izpildproducents un iepriekšējais ražošanas vadītājs uzņēmumos BioWare un EA. Merrill sacīja, ka Condominas aizstāj tehnisko direktoru Vidžeju Takaru, kurš pēdējo gadu vadīja MMO izstrādes komandu, veidojot spēles jaunā virziena “tehniskā pamata galvenās sastāvdaļas”. Merrill arī paziņoja, ka 'Riot' klusēs par savu producēšanu un, iespējams, paies 'vairāki gadi', pirms studija dalīsies ar jebkādu informāciju par MMO. 'Šis klusums palīdzēs komandai koncentrēties uz neticamo darba apjomu, kas viņiem priekšā,' sacīja Merils.

Pirmo reizi mēs uzzinājām par League MMO projektu 2020. gadā, kad Gregs Strīts, tajā laikā Riot IP un izklaides viceprezidents un bijušais World of Warcraft vadošais sistēmu dizaineris, nejauši, izmantojot tvītu, apstiprināja, ka strādā pie MMO, kas notiek Runeterra visumā. . Līdz 2021. gada martam uzņēmums Riot sāka paplašināt savu MMO izstrādes komandu , izveidojot personāla atlases vietni, kurā bija teikts: “MMO izveidei ir vajadzīgs daudz cilvēku, un mums būs nepieciešama diezgan liela reidu komanda, ja vēlamies atdzīvināt Runeterra. '

Ziņas par spēli bija trūcīgas līdz 2022. gada aprīlim, kad Street radīja zināmas bažas par MMO attīstības stāvokli, tvīstot bez iemesla, ka “nav garantijas, ka šī spēle tiks piegādāta. Mēs esam optimistiski, bet jūs vienkārši nekad nezināt, kamēr tas nenotiek. Apzinoties, ka tas varbūt nebija pats pārliecinošākais noskaņojums, ko paust bez konteksta, Ielai sekoja tvīta pavediens vēlāk tajā pašā aprīlī, precizējot, ka, neskatoties uz to, ko varētu domāt 'daži spēlētāji un plašsaziņas līdzekļi', kuri 'ekstrapolēja, ka attīstība nenotiek labi', patiesībā tā 'iet lieliski'.

X/Twitter pavediens no Greg Street jeb Ghostcrawler, lasa

(Attēla kredīts: Greg Street (izmantojot X/Twitter))

Šos bojājumu kontroles centienus nedaudz apgrūtināja Street, kurš turpināja teikt, ka pat tad, ja attīstība nenotiks lieliski, Riot 'nesūtīs vilšanos spēlei', tāpēc, piemēram, kāpēc jums būtu jāuztraucas? “Varbūt es neesmu īstais vadītājs, vai šī nav īstā komanda, vai arī mūsu dizains nav īstais. Taču uzņēmums turpinās to darīt, līdz spēle būs jūsu cerību cienīga, ”viņš teica, kas, atskatoties pagātnē, patiesībā pasaka visu. Vēlāk Strīts atkāpās no amata Riot 2023. gada martā, sakot, ka MMO 'ir labās rokās, un ir īstais laiks nodot vadību nākamajam posmam'.

Acīmredzot šeit ir vietas spekulācijām par to, vai Street's WoW attīstības vēsture varētu būt veicinājusi dizaina virzienu, kas šķita pārāk pazīstams, ņemot vērā, ka WoW joprojām ir vistiešākā MMO mērīšanas nūja, kas ienāk prātā. Kopš tā laika Street ir uzsākusi jaunu studiju ar nosaukumu Netease Fantastiskā Pikseļu pils , pašlaik izstrādā citu MMO. Kopš Merrillas paziņojuma Street ir publicēja reakciju pakalpojumā Twitter, lai novēlētu Riot MMO veiksmi. Viņiem ir lieliska pasaule, ko izpētīt, un komanda ir patiešām augstākā līmeņa. Es noteikti izspēlēšu sūdus.

Populārākas Posts