'Mēs zinājām, ka tas ir sāpīgs punkts... kāpēc vēlreiz pieļaut šo kļūdu?' World of Warcraft: Cataclysm Classic izstrādātāji runā par spēles pirmo šķelšanās paplašinājumu

Nāves spārns rūc ar spārniem, kas izplesti pāri gruzdošajām Stormwind drupām, WoW: Cataclysm Classic reklāmkadri.

(Attēla kredīts: Blizzard)

World of Warcraft: Cataclysm Classic ierodas 20. maijā, un tā ir interesanta tēma, jo — kā Game Geek HUB vadītājs Endijs Chalks norādīja, kad tas tika paziņots — Cataclysm izmaiņas pasaulē ir daļa no iemesla, kāpēc Classic pastāv. Tiesa, bēdīgi slavenais 'jūs domājat, ka domājat, bet nē' citāts nāk no Drēnoras karavadoņu laikiem — pāris paplašinājumiem pēc kataklizmas, taču vecais labais Nāves spārns joprojām ir pūķis, kas salauza pasauli.

Uzdevumi kļuva racionalizēti un spēlētājiem daudz draudzīgāki, taču zaudēja daļu no sava vecā šarma. Stāsti tika stāstīti tieši spēlētājiem, kas noveda pie dažiem jautriem brīžiem, piemēram, Garross rēca: 'Jūs esat atlaists!' un kādu nocērt no klints Stountalonas kalnos. Bet tad bija atsauces uz popkultūru. Tik daudz atsauču uz popkultūru.



Tas nenozīmē, ka Cataclysm bija katastrofa tādā pašā veidā kā kaut kas līdzīgs Shadowlands. Tomēr Blizzard kādu laiku atkāpās no domāšanas veida “bez izmaiņām” — citiem vārdiem sakot, Cataclysm Classic nav tikai iespēja no jauna izdzīvot paplašināšanos, tā ir iespēja kaut ko darīt. pa labi.

Man bija iespēja runāt ar vadošo programmatūras inženieri Noru Valletu un galveno spēļu dizaineri Krisu Zierhut par šo procesu.

Kādu laiku atpakaļ Holija Longdeila atzīmēja, ka aptaujas dati, kas tika veikti paplašināšanas procesā, bija labāki, nekā Blizzard domāja, taču Valleta “patiesībā nebija tik pārsteigta”. Lai gan komandai patīk saņemt atsauksmes no spēlētājiem sociālajos medijos un forumos, Valletta diezgan pamatoti atzīmē, ka: “Lielākā daļa mūsu spēlētāju bāzes faktiski to nedarīs.

'Mēs apzināmies, ka mūsu spēlētāju vidū ir atšķirīgi viedokļi par to, kura WoW versija ir labākā WoW versija, taču mēs arī nevēlamies noteikti noliegt visus spēlētājus, kuri ir lūguši mūs turpināt ceļu uz Cataclysm Classic ... pāris no cilvēkiem manā BattleNet draugu sarakstā, viņu Classic versija ir [Kataklizma], tāpēc viņi ir vienkārši sūknēti.

Tomēr, ciktāl tas attiecas uz pagātnes maiņu, tas ir labs līdzsvars. Zierhut min divus piemērus lietām, ko komanda maina (un nemaina).

Pirmkārt, ģildes. Tas ir zināms jau kādu laiku, taču Cataclysm Classic neizmantos to pašu ģildes attīstības sistēmu, ko izmantoja savulaik. Nezinātājiem Cataclysm ieviesa līmeņus, kurus ģildes varēja pārvarēt, un tie visi saviem dalībniekiem piešķīra dažādus bonusus. XP bonusi, montāžas ātrumi un tā tālāk. Vienīgā problēma? Viņi deva priekšroku lielām ģildēm, kas nozīmēja, ka daudzas mazākas kopienas tika sadalītas.

“Šīs ģildes 2010. gadā piedzīvoja lielu nodilumu — patiesībā tas bija ļoti, ļoti slikti, ņemot vērā to, kā tas ietekmēja sociālo sistēmu mazajām ģildēm, mēs uzreiz nožēlojām šo ietekmi uz spēli,” skaidro Zīrhūts. Tā vietā Cataclysm Classic ģildes iegūs pakāpes, veicot aktivitātes kopā ar ģildes locekļiem, motivējot jūs un jūsu biedrus apvienoties. 'Mēs zinājām, ka tas ir sāpju punkts, mēs zinājām, ka tas radīja zināmas grūtības un neapmierinātību mūsu spēlētājiem, kāpēc vēlreiz pieļaut to pašu kļūdu?'

Tomēr tas nav viss saules gaisma un pārmaiņas. Kataklizma ieviesa spēles talantu sistēmas pārveidojumu, kas tika atgriezts tikai Dragonfight laikā — līdz gandrīz vispārējai atzinībai. Komanda noteikti apsvēra iespēju to pielāgot: 'Mēs to izskatījām, un mēs to būtu varējuši izdarīt.' 2009. gadā izstrādes posmā mums bija talantu koki, kuriem bija viens punkts katrā līmenī… mēs būtu varējuši izrakt šos dizainus un pārbūvēt šos talantu kokus, bet mums būtu bijis jāizgudro un jāizstrādā jauni talanti.

Beigu beigās Zīrhūts atzīst, ka tas būtu “tik ļoti mainījis nodarbības, ka tā vairs nebūtu Cataclysm klasika… tā būtu vairāk kā atklājumu sezona”.

No vietas, kur es sēžu, tas šķiet pietiekami godīgi, lai gan daļa no manis brīnās par Classic nākotni, īpaši ņemot vērā tās neticamo tempu. Cataclysm Classic darbosies ar visiem ielāpiem mazāk nekā gada laikā, tāpēc kur beidzas nauda? Kā izskatās Battle for Azeroth Classic?

Saprotams, ka Valletai un Zīrhūtam nebija konkrētas atbildes šajā azurīta dzīslā, ņemot vērā to, ka tas ir gadu nākotnē, bet man būs interesanti redzēt, kādas turpmākas izmaiņas tiks ieviestas metamehānikā, it īpaši, ja paplašināšanās ir vēl vairāk šķeļ par kataklizmu. nākamais uz smalcināšanas bloka.

Populārākas Posts