World of Warcraft: Classic bija paredzēts, lai atjaunotu pagātni, taču tagad šķiet, ka tā ir WoW radošā nākotne

Attēlam World of Warcraft: Classic bija paredzēts atjaunot pagātni, taču tagad tas šķiet kā WoW

(Attēla kredīts: Blizzard)

Pēc tam, kad nedēļas nogalē BlizzCon 2023 spēlēju World of Warcraft jauno 10.2 ielāpu un World of Warcraft: Classic jauno atklājumu sezonu, es biju satriekts, atklājot, ka “vecajā”, atkārtoti izdotajā spēlē ir tikpat daudz radošu pavērsienu kā tur. bija mūsdienu WoW.

Sezona of Discovery ir World of Warcraft Classic ierobežota laika versija, kas tiks izlaista 30. novembrī. Sākumā tajā būs iekļauti tikai 25 līmeņi, un lielākā daļa aktivitāšu ir vērstas uz Ašenvalas zonu Kalimdorā. Tas ietver āra PvP, izlīdzināšanu un beigu spēli, kas ietver reiderismu.



Seluvis meklējumi

BlizzCon es sapulcēju deviņus savus draugus un iesaistījos grupas izbraucienā uz Blackfathom Deeps — pārdomātu 10 spēlētāju reidu versiju piecu spēlētāju cietumam no Warcraft Classic, kas sākotnēji tika izlaists gandrīz pirms 20 gadiem.

Tas ir cietums, kuru neviens vaniļā patiesībā negribēja daudz skriet. Tas bija tālu no visa, bija vajadzīgs mūžīgs, lai nokļūtu, un tikai vienai frakcijai tur bija īsti uzdevumi. Priekšnieki bija kaitinoši, un viņu bija pārāk daudz, kā arī pārāk daudz miskastes. Miskaste, kurai patika skriet. Miskaste, kurai patika vilkt citus atkritumus. Tavs pamata cietuma murgs.

Tāpēc, kad es dzirdēju, ka tas kļūs par reidu SoD, es iekšēji nobolīju acis. Taču cietuma pielāgojumi atspoguļo būtiskas izmaiņas, kas veiktas, izmantojot rūnu sistēmu, rakstzīmju klasēs SoD. Apvienojumā tā ir pilnīgi jauna pieredze.

Būtībā šī ir pilnīgi jauna boss cīņa Warcraft Classic. Jūs zināt, spēle, kas sākotnēji tika tirgota ar #nochanges kā saukli.

Tas arī dod man cerību, ka, ja tiks veiktas šādas izmaiņas, šoreiz es neizlaidīšu nevienu Warcraft Classic nākamā Cataclysm paplašinājuma daļu. Pagājušajā reizē neapmierinātība ar paplašināšanās Heroic reidiem, kas toreiz bija līdzvērtīga mītiskajam reideram, lika man pamest spēli. Šis pārtraukums man izmaksāja orku jātnieka statuja un Diablo tēmu Tyrael's Charger stiprinājums, kuru es tikai nesen no jauna ieguvu. Man joprojām ir rūgtums.

Bet atpakaļ pie Blackfathom Deeps. Pirmā lielākā izmaiņa dungeonā, ne tikai padarot to par 10 spēlētāju reidu, ir boss tikšanos pārkārtošana. Ghamoo-Ra bruņurupuči vairs nav pirmā lieta, ko redzat. Tā vietā, uzsēdies uz cietuma leģendāri kaitinošās platformu lēkāšanas mīklas virs atklāta ūdens, gaida barons Akvaniss.

Lūk, barons Aquanis.

Lūk, barons Aquanis.(Attēla kredīts: Blizzard)

Ja jūs neatceraties Baron Aquanis, iespējams, ka spēlējat Alliance. Viņu izsauca tikai orda uzdevums, un viņa spējas gandrīz aprobežojās ar sitienu tev pa seju. Šī jaunā versija ir kā ļauns dvīnis: modelis ir vienāds, bet spējas un tikšanās ir daudz atšķirīgas.

Vispirms jums ir jānogalina trīs leitnanti, lai vājinātu viņa vairogu un iesaistītu viņu. Šie puiši atrodas telpā zem ūdens, un tos ieskauj naga, un jauns debufs paātrina jūsu nāvi noslīkšanas gadījumā. Protams, leitnanti ir burvestības, tāpēc, ja vien jūs viņus nepārtraucat, viņi spītīgi paliks baseina dibenā. Peldēšana pa burbuļiem ūdenī palēnina noslīkšanas nāvi un paātrina peldēšanu, tāpēc tos noteikti ir vērts iegūt, īpaši tuvcīņā. Visas šīs lietas ir jaunas.

Kad jūs viņu saderināsiet, jūs atklāsiet, ka viņam tagad patiešām sāp. Lai nokļūtu pie viņa, jums jālec pāri šīm kaitinošajām platformām. Viņam ir jaunas spējas, tostarp uzmest bumbu vienam spēlētājam, kas ietriec visus pārējos — ūdenī, kur atrodas nagas, un jums ir jāpiepeld atpakaļ, lai atkal piesaistītu bosu.

(Attēla kredīts: Blizzard)

Klasisks, bet jauns

Būtībā šī ir pilnīgi jauna boss cīņa Warcraft Classic. Jūs zināt, spēle, kas sākotnēji tika tirgota ar #nochanges kā saukli. Classic nesen ir veikusi citus sarežģītus kreisos pagriezienus — šī gada sākumā tas izlaida Hardcore režīmu, kas ne tikai nebija oriģinālajā vaniļas WoW, bet joprojām nav pieejams mazumtirdzniecībā.

Paskatieties uzmanīgāk uz manu grupu (un ātri, jo mēs muļķējāmies un pusi no sava laika pavadījām, lidojot pa gaisu), un jūs redzēsit dažas citas dīvainības. Tur bija burvis... tankot? Un es spēlēju magu un... dziedēju?

Šī ir vēl viena galvenā atklāšanas sezonas sastāvdaļa: rūnu sistēma, kas ļauj spēlētājiem savam komplektam pievienot trīs spējas, un šīs spējas ļoti, ļoti atšķiras no standarta klases iespējām.

Discovery Runes UI sezona.

honkai star rail tiešraides kodi

Discovery Runes UI sezona.(Attēla kredīts: Blizzard)

Mans mags varēja veikt ķēdes dziedināšanai līdzīgu grupu dziedināšanas burvestību, kas atstāja mīļotāju, un viena spēlētāja dziedināšanu. Trešā burvestība paņēma katru spēlētāju, kuram bija buff, un attīja pēdējo piecu sekunžu bojājumu. Visai pasaulei tas man atgādināja par Augmentation Evoker spēlēšanu modernajā WoW, pārliecinoties, ka spēlētājiem ir šī buff, lai es varētu viņus papildināt, kad Aquanis mūs (diemžēl) sūtīja lidot.

Šīs kombinācijas ir mežonīgas un tālu ārpus tā eksperimentēšanas līmeņa, kāds agrāk ir noticis mūsdienu WoW, nemaz nerunājot par klasiku, kuras pastāvēšanas iemesls ir barot to cilvēku nostalģiju, kuri vēlas vēlreiz piedzīvot 2004. gada Warcraft. Ne tikai rūnu sistēma un dziedināšana kā mags ir jaunums jebkurai Warcraft gaumei – šīs mijiedarbības sarežģītība šķita pārsteidzoši moderna, WoW-esque.

Klasika ir pazīstama ar vienas pogas rotāciju. Priesteriem vislielākie bojājumi vienā brīdī bija automātiska izkliedēšana. Es regulāri papildināju bojājumu mērītājus savā Classic ģildē kā mednieks, jo uzstādīju šūpošanās taimeri un pārliecinājos, ka trīs sekunžu automātiskos kadrus neizgriezu ar retajām sekundārajām spējām. Šāda veida vairāku mehānikas spēju izārstēšana/uzlabošana/laika noteikšana klasiskajā versijā ir ārkārtīgi reti sastopama — tas ir daudz vairāk par mazumtirdzniecības/mūsdienu WoW.

(Attēla kredīts: Blizzard)

Tā bija jauna spēle, kas slēpti valkāja Classic Warcraft Onyxia Scale Cloak, un man tā patika.

Un tomēr, tur mēs bijām, mans mazais rūķītis mags dziedināja viņas sirdi, lai noturētu viņas (jāatzīst, kašķīgo) burvju tanku stāvus. Tikmēr šis burvis cīnījās, jo viņa aizsardzības spējas paņēma daudz manas, kas viņam ātri beidzās, jo baidījās no lifetap, kas ir burvis, kas veselību aizstāj ar manu, jo viņš jau flirtēja ar nāvi.

Vai viņš būtu varējis labāk novērtēt logus, lai izmantotu savas spējas, un sazināties ar mani vai citiem dziedniekiem, lai saglabātu viņu uzmundrinājumu? Pilnīgi noteikti. Vai tas parasti būtu nepieciešams klasiskajā versijā? Es iebilstu, ka nē, tā nebūtu.

Nekas no tā nav sūdzēties par rūnu sistēmu, jauno priekšnieku mehāniku vai reidu. Viņus spēlēt bija ļoti jautri. Lieta ir tajā, cik tas viss atšķiras no klasikas — cik jauns, eksperimentāls un moderns. Tā bija jauna spēle, kurā bija slēpts Classic Warcraft Onyxia Scale Cloak, un man tā patika.

kiberpirmdienas spēļu datoru piedāvājumi

(Attēla kredīts: Blizzard)

Warcraft izstrādātāji intervijās man teica, ka viņi skatās, kā šī sezona norit, lai noskaidrotu, vai tādas lietas kā starpspecializāciju maisījumi varētu būt par Warcraft nākotni, gan mazumtirdzniecībā, gan Classic.

Klasikai vajadzēja būt saistītai ar pagātnes atjaunošanu. Tagad šķiet, ka tas ir novatorisks spēks, kas virza visu WoW spēles versiju nākotni, vienlaikus saglabājot klasisko izskatu, sajūtu un sižetu. Varbūt kaut kas ir pazaudēts ar jaunajiem pavērsieniem un eksperimentiem, taču, manuprāt, daudz vairāk ir ieguvusi Blizzard dīvainā trajektorija.

Varbūt tie, kas palīdz mums atcerēties Warcraft pagātni, nodrošina, ka mēs to neatkārtojam.

Populārākas Posts