The Elder Scrolls II: Daggerfall apskats

Mūsu spriedums

Šī ir īstā dzīve. (Ja jūs esat punduris ar zobenu, kas nāk no Skyrim ziemeļu krastiem, tas ir.)

labākie datora skaļruņi spēlēm

Spēle Geek HUB ir jūsu atbalstsMūsu pieredzējušā komanda velta daudzas stundas katrai pārskatīšanai, lai patiesi izprastu to, kas jums ir vissvarīgākais. Uzziniet vairāk par to, kā mēs novērtējam spēles un aparatūru.

Lai atzīmētu The Elder Scrolls 30. gadadienu, mēs publicējam savus oriģinālos pārskatus par katru sērijas galveno spēli no mūsu arhīviem. Šis pārskats pirmo reizi tika publicēts Game Geek HUBUK 35. izdevumā 1996. gada septembrī.



Kā ar Arēna , sērijas piedāvātais milzīgais izmērs un brīvība kļūst par tās galveno pārdošanas punktu — šeit Džeimss atzīst, ka spēlējis spēli vairāk nekā 70 stundas un joprojām nejūtas kā iekritis. Lai gan Daggerfall ir ieguvis pāris papildu punktus salīdzinājumā ar savu priekšgājēju, tam vienkārši nav izdevies pārvarēt 90% barjeru — tā novecojošā prezentācija to kavē. 'Tas, kā viņiem ir izdevies radīt tik neglītu pelēku izskatu ar Spectrum fontiem, ir noslēpums.' Ja vēlaties pats izbaudīt Daggerfall, mums ir a soli pa solim ceļvedis, kā atskaņot šo Elder Scrolls vēstures daļu mūsdienu datoros.

Karte.

(Attēla kredīts: Bethesda)

Ja jums būtu jāpiešķir procents savai līdzšinējai dzīvei, kāds tas būtu? Apsveriet skolu, visu laiku sliktākos darbus, vecākus, draugus, sportu... visus panākumus un neveiksmes, kas ir pieblīvētas pēdējo 25 gadu laikā. Tagad iedomājieties, ka spēlējat Daggerfall, un, iespējams, jums būs jāizmanto līdzīgs process, lai sasniegtu atzīmi.

Es spēlēju Daggerfall jau apmēram 70 stundas un nekur neesmu ticis. Sajūta, kā man jāsaka 'pietiekami daudz', ir viena no tām, kuras nav iespējams precīzi noteikt, kā atalgojums un gandarījums ar nelielu neapmierinātību, kas pievienota emocionālajam buljonam. Tas ir veids, kas klīst jūsu ceļā pēc dažām reālajā dzīvē pavadītām dienām, kas ir bijušas izaicinošas un pagāja patīkami, bet nav sasniegušas neko tādu, par ko jūs sevi apsveiktu.

Jāzina

Izstrādātājs Bethesda Softworks
Minimālā sistēma 486DX2/66, 8Mb RAM
Ieteicams Pentium 100, SVGA
Skaņas atbalsts Visas galvenās kartes
Izdošanas datums 1996. gada 20. septembris

Pārbaudiet Amazon

Tātad, vai tas ir labi? Jā. Ļoti. Bet tas ir arī ļoti, ļoti lēni. Tas nav tik strukturēts kā Elite, bet gandrīz. Spēles sākumā jūs atrodaties cietumā, un, jūsuprāt, vienai prioritātei ir jābūt bēgšanai. Tātad pēc tam, kad dažas stundas esat pareizi uzlauzis ceļu pa tumšiem koridoriem un lielām alām, izeja izlec no sienas, un jūs izkļūstat spožajā dienasgaismā. Jūs skatāties uz savu žurnālu, to notikumu, uzdevumu un misiju grāmatu, ko Bethesda ir laipni nodrošinājusi un kas dažu dienu laikā pēc spēles izaugs līdz patiesi milzīgam izmēram. Un tad jūs domājat, vai jūs vienkārši izbaudījāt sevi.

Atbildei vajadzētu būt jā. Cīņa, ko tikko piedzīvojāt, ir tāda pati kā oriģinālā — lai cīnītos, turiet nospiestu peles labo pogu un velciet peli, lai pārvietotu ieroci. Virziens, kurā jūs velkat, nosaka katra sitiena spēku un precizitāti, un līdz ar to arī bojājumus. Tā ir sistēma, kas darbojas ļoti labi un vienmēr ļauj jums būt notikumu vidū. Ainavas ir daudzveidīgas un lielas, un visu cietumu dizains patiesībā ir saprātīgs. Daggerfgall ir pārpildīts ar monstriem, priekšmetiem, interesantiem telpu dizainiem, automātisko karti un visu, ko jūs varētu vēlēties, lai izveidotu labu Ultima Underworld stila piedzīvojumu.

kā spēlēt ierindots Overwatch 2

Lapa no mūsu Daggerfall apskata vietnē Game Geek HUBUK

(Attēla kredīts: nākotne)

3D Xngine tehnoloģija ir viena no labākajām, kas nodrošina pilnīgu kustību brīvību tekstūru kartētajā pasaulē ar lēkšanu un pietupieniem un vadības metodi, kas ir līdzīga Terminator: Future Shock's. Monstri joprojām ir balstīti uz bitkartēm un izskatās nedaudz novecojuši blakus Quake daudzstūriem, taču, tā kā jūs vienkārši vēlaties nogalināt lielāko daļu no tiem, tas nav īsti svarīgi. Šīs pagrīdes dēkas ​​(kas galu galā veido lielāko spēles laika daļu) tiek papildinātas ar pilsētas posmiem. Šeit spēle uzņemas mierīgāku tempu.

Nav iespējams nepamanīt lielo pieejamo iespēju skaitu

Pirmo reizi ieiešana jaunā pilsētā ir satraucoša pieredze. Tie ir lieli un pilni ar cilvēkiem. Jums nav ne jausmas, kur doties vai ko darīt. Aplūkojot savu žurnālu, tiek atklāts visskaistākais mājiens par meklējumiem, kas, iespējams, norisinās visas spēles laikā un nodrošina galveno izaicinājumu. Tomēr nav iespējams nepamanīt lielo pieejamo iespēju skaitu. Pievienojieties ģildēm un kļūstiet par tempļa locekli. Apgūstiet apmācību un pēc tam veiciet dažus vienkāršus naudas, slavas vai vienkāršas pieredzes meklējumus. Kad jums izdodas, jūsu reputācija aug un apsteidz jūs. Ja jūsu spēriens nogalina civiliedzīvotājus (oriģinālā vienmēr ir daudz smieklu), tad jūs gaida slepkavas reputācija. Ir arī ievērojami grūtāk atvairīt pilsētas sargus, kas nāk, lai jūs apturētu, un tagad neveiksme nozīmē cietumu (šķiet, ka 487 dienas atbilst pirmajam slepkavības nodarījumam).

kā iekļūt noslēpumainā tornī bg3

Taču, tāpat kā vecajos uz DOS balstītos teksta piedzīvojumos un “īstās” lomu spēlēs, Daggerfall sirds ir saistīta ar jūsu varoņa attīstību. Jūsu varonim ir dažādas fiziskās un garīgās īpašības un 12 prasmes, kas ir uz tām balstītas. Piedzīvojot un tos izmantojot, tie uzlabojas, un jums tie kļūst labāki. Turklāt izpēte, kratīšana un vispārēja laupīšana atklāj jaunu aprīkojumu, ko varat pārdot vai izmantot. Tātad, jūs virzāties pa šo ceļu un, pieņemot, ka jūs netiksiet nogalināts, kontrolējat ļoti spēcīgu personāžu. Varoņa pieskatīšana un tā veidošana padara spēli tik patīkamu, un, par laimi, saglabāšanas iespēja tagad ir gandrīz tūlītēja, tāpēc piesardzīga cietuma izpēte kļūst par vilinoši bīstamu iespēju.

Ēkas interjers.

(Attēla kredīts: Bethesda)

Vietā, kur Daggerfall ir tik labi rezultāti, varat izpētīt milzīgo pasaules vērienu. Viss kontinents atkal ir izveidots, domājot par satriecošām detaļām, un visā tajā ir uzskaitītas pilsētas, ciemati, tempļi un cietumi. Apceļojot to, cilvēki mainās, lai atspoguļotu klimatu, un visa pieredze šķiet vēl autentiskāka. Apvienojumā ar varoņiem tas ir tas, kas padara spēli. Lords of Midnight 3, Frontier II un Privateer ir mēģinājuši izveidot brīvu, tomēr strukturētu pasauli, taču neviens nav ticis pie tā.

Mūsu Elder Scroll atsauksmes

The Elder Scrolls: Arēna
The Elder Scrolls II: Daggerfall
The Elder Scrolls III: Morrowind
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls V: Skyrim

Daggerfall ir uzlabojies salīdzinājumā ar pirmo spēli (kas lielā mērā bija atbildīga par Bethesda vārda iepazīšanu spēlētāja mutē), jo tā ir daudz daudzveidīgāka. Tā kā The Elder Scrolls: Arena faktiski bija ļoti atkārtota meklēšanas kolekcija, Daggerfall tomēr ir lielāka atbalsta struktūra. Cilvēku, uzdevumu, mērķu un ceļu dažādība, ko var ietvert jūsu karjerā, ir lielāka un daudz interesantāka. Saglabājas vecā, uz jautājumiem balstītā rakstzīmju ģenerēšanas sistēma, taču tā ir papildināta ar pilnībā pielāgojamu rakstzīmju klases veidotāju (lai gan, godīgi sakot, ar to spēlēties ir nedaudz garlaicīgi un garlaicīgi). Pareizrakstības izveides sistēma (manuprāt) ir lielāka un daudzpusīgāka. Cīnītāji ir labāk aprūpēti, un zagļiem ir vairāk iespēju izcelties dažos savos uzdevumos.

Daggerfall vienīgā neapstrīdamā vājība ir tā prezentācija. Tā kā programmētājiem un māksliniekiem šodien ir pieejams viss komplekts, tas, kā viņiem ir izdevies radīt tik neglītu pelēku izskatu, izmantojot Spectrum fontus, ir noslēpums. Tas nemaz neietekmē spēli – patiesībā visas ēkas, monstri un aprīkojums ir ļoti labi uzzīmēti, kas tikai padara to vēl mulsinošāku.

Daggerfall dziļums pārsniedz šajā pārskatā ietvertos 1400 vārdus. Tas ir apmēram tik liels un detalizēts, kā spēle jebkad varētu kļūt, nesabrūkot zem sava svara. Par spīti tam visam, kā tas ir bijis gandrīz ar katru nesen pārskatīto turpinājumu, tas ir milzīgs parāds oriģinālam. Bet, tā kā Bethesda šeit ir viena no labākajām formulām, tas nav slikts ieteikums.

stratēģijas spēles spēles
The Elder Scrolls II: Daggerfall: cenu salīdzinājums Nav informācijas par cenām Pārbaudiet Amazon Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai iegūtu labākās cenas, ko nodrošina Spriedums 89 Izlasiet mūsu pārskatīšanas politikuThe Elder Scrolls II: Daggerfall

Šī ir īstā dzīve. (Ja jūs esat punduris ar zobenu, kas nāk no Skyrim ziemeļu krastiem, tas ir.)

Populārākas Posts