Katra Warhammer 40 000 spēle, ierindota

(Attēla kredīts: spēļu darbnīca)

Pāriet uz:

Galda kara spēles Warhammer 40 000 pirmais izdevums uzreiz atklāja iestatījumu. 1987. gada grāmatā cilvēces nākotne tika aprakstīta drūmos vārdos, rezumējot to, kā ir būt imperatora pilsonim, ar vārdiem: “Būt vīrietim šādos laikos nozīmē būt vienam no neizsakāmiem miljardiem. Tas ir dzīvot visnežēlīgākajā un asiņainākajā režīmā, kādu vien var iedomāties.

Aizmugurējā vāka izplūdums bija ne mazāk pesimistisks. 'Mieram nav laika,' tā paziņoja. 'Nav atelpas, bez piedošanas. Ir tikai KARŠ.



Lai gan bieži vien līdzsvarots ar mēli uz vaigu absurda izjūtu, dažādie Warhammer 40 000 pielāgojumi, kas sekoja, sajūsmināja tās drūmumu. Galda spēlē Space Hulk nolemtie kosmosa jūras kājnieki tiek izmesti uz pamestiem kuģiem ar lielizmēra bruņām, un tad citplanētieši medī pa gaiteņiem, kuros viņi tik tikko spēj apgriezties. Eizenhorna romānos imperatora inkvizitors, kurš ir tik ļoti nomocīts no spīdzināšanas, zaudē spēja smaidīt rada kompromisu pēc kompromisa, līdz viņš vairs nav atšķirams no tiem, kurus viņš agrāk medīja. Miniatūru spēlē Necromunda stropu pilsētas apakšā dzīvojošie dzīvo no pārtikas, kas pagatavots no pārstrādātiem mirušajiem. Praktiski var dzirdēt, kā veidotāji cenšas viens otru pārspēt.

Labākajā gadījumā videospēles ir piedzīvojušas tādu pašu prieku, attēlojot šo baroka pasauli, tās nolādētos iedzīvotājus un viņu šausmīgos likteņus. Citreiz tie šķiet vairāk līdzīgi FORŠS ROBOTS mēms ar ieslēgtām bruņām. Ir a daudz no viņiem; viņi visi nevar būt ieguvēji.

Kritēriji

Ierakstu skaits: 49. Jaunie un pārvietotie ieraksti jaunākajā atjauninājumā ir atzīmēti ar 💀.

Kas ir iekļauts: Katra Warhammer 40 000 spēle datorā, tostarp Horus Heresy iestatījuma spēles, kas pagriež pulksteņa rādītājus par 10 000 gadiem, lai attēlotu Imperium sabrukumu un to, kā tas tik ļoti sabojājās.

Kas nav iekļauts: Spēles, kas tika atceltas pirms pilnīgas izlaišanas, piemēram, MOBA Dark Nexus Arena, kas īslaicīgi bija pieejama agrīnā piekļuves režīmā. Atsevišķi paplašinājumi, piemēram, Dawn of War: Dark Crusade un Inquisitor – Prophecy, tiek uzskatīti par oriģinālās spēles daļu, tāpat kā parastie paplašinājumi. Spēles Vecajā pasaulē un Age of Sigmar iestatījumi ir katras Warhammer Fantasy spēles atsevišķā rangā.

Un tagad: katra Warhammer 40 000 spēle, kas sakārtota no sliktākās līdz labākajai.


49. Carnage Champions (2016)

Roadhouse spēles

(Attēla kredīts: Roadhouse Games)

Carnage Champions bija sāniski slīdošs autorunner, Canabalt ar pērkona āmuru un smagā metāla skaņu celiņu. Kādā brīdī serveris tika pārslēgts bezsaistē, un tagad šī spēle — šī ir tikai viena spēlētāja spēle — vairs nedarbojas neatkarīgi no tā, vai jums ir bezmaksas mobilā versija vai maksājat reālu naudu par tagad noņemto Steam versiju. Tas, acīmredzot, ir skumji.

48. Nogalināšanas komanda (2014)

Nomad Games/Sega

(Attēla kredīts: Sega)

Nav saistības ar galda spēle ar nosaukumu Kill Team, kas ļauj spēlēt 40 000 ar nelielu budžetu , šī ir divu stieņu šāvēja, kas izgatavota ar pārsaiņotiem līdzekļiem, pateicoties Relic daudz labākajām spēlēm Dawn of War 2 un Space Marine. Kooperatīvs ir tikai lokāls, kas ir kauns, un kontrolpunkti pirms priekšnieka ievadvārdiem, nevis pēc tiem vienmēr ir kaitinoši, taču tas, kas to patiešām nomāc, ir kamera, kas konsekventi svārstās vissliktākajās pozīcijās. Jūs skatīsities uz dažām caurulēm un portālu, kamēr 15 orki kliedz to pašu pārstrādāto “Waaagh!”. un noslepkavot jūs kaut kur melnumā, kas ir pārņēmis pārējo jūsu ekrānu.

47. Talisman: The Horus Heresy (2016)

Nomad spēles

(Attēla kredīts: Nomad Games)

Games Workshop 1983. gadā izlaida pirmo Talisman: The Magical Quest Game versiju. Tā bija galda spēle, kurā jūs varat sasniegt centru. pusi neļaujot kādam citam to nozagt. Pat ja citi spēlētāji tevi neviltu, kāršu un kauliņu veiksme to darītu. Tās bija fantāzijas Snakes & Ladders ar PvP.

Šī videospēle to pārveido ar The Horus Heresy — priekšvēsturi, kas risina 10 000 gadus 40 K pagātnē, kas ir bijis pamats milzīgam skaitam romānu, no kuriem daži patiesībā ir diezgan labi. Tā ir vēl izmisīgāka un nopietnāka Warhammer 40 000 versija, kas ir pilnīgā pretrunā ar haotisku alus un kliņģera spēli par kauliņu izmešanu un smiešanos par savu pēdējo nelaimi. Sākotnējā galda spēlē spēlētāji parasti kļuva par krupjiem. Filmā Talisman: The Horus Heresy kāds varētu atrast kartīti, kas piešķir +1 resursu statistikai, un uzskatīt to par aizraujošu pavērsienu.

46. ​​Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels (1996)

Krisalis/ Electronic Arts

(Attēla kredīts: EA)

Šis bija otrais mēģinājums pielāgot galda spēli Space Hulk un sliktākais. Tā ir pirmās personas šāvēja spēle, kurā jūs kontrolējat komandu, izņemot to, ka pirmās sešas kampaņas misijas jums faktiski neļauj. Kad esat pārņēmis komandu, jūs vadīsit viņus, pārtraucot komandu nomešanu kartē, kas ir mazāk novatorisks nekā tā 1993. gada priekšgājējs, kuram bija reāllaika/pagriezienu kombinācija, un tas ir mazāk apmierinošs, nekā to sniegtu pilnīga kontrole.

Lielā problēma ar Vengeance of the Blood Angels ir tā, ka tā parādījās, kad 3D grafika un CD audio bija jauni un eksperimentāli, un reti kas bija labi. Viss ir stostīties, un ienaidnieki neveikli parādās renderētajā CG, kad viņi ir pietiekami tuvu tuvcīņas animācijai. Jūras kājnieki ir pļāpīgi, bet viņu dialogs ir sašūts no paraugiem. Tas, kā viņi viens otram rej “SAPHON / šajā apgabalā meklējiet / ARHIVĒTU IESPĒJU” un “Es neesmu atradis / ARHIVĒTU IERAKSTU”, liks jums ilgoties pēc viņu nāves, it īpaši, kad BETH-OR! katru reizi, kad tiek izvēlēts, kliedz savu vārdu ar tādu pašu ritmu. Tas ir pilnīgi burvīgs, un nav vērts iestatīt virtuālo mašīnu, kas jums būs nepieciešama, lai tā darbotos jau šodien.

45. Kosmosa vilks (2017)

HeroCraft dators

(Attēla kredīts: HeroCraft PC)

40K + XCOM ir tik acīmredzama ideja, ka Steam darbnīca ir pilna ar XCOM 2 modifikācijām, kas apvieno abus. Spēles, kas mēģina to pašu, ir bijušas dažādas. Space Wolf izskatās kā loma, pat pietuvinot dramatiskus uzbrukumus, tāpat kā XCOM, taču tas nespēlē tikpat labi.

Līmeņi ir niecīgi, kas padara ieroču diapazonus dīvainus — ar pistoli var izšaut tikai četrus kvadrātus, un es esmu veicis vēmienus ar garāku tvērienu — un, kad parādās jauni ienaidnieki, tie atrodas jums blakus. Turklāt katram varonim ir kāršu komplekts, un vienīgais veids, kā uzbrukt, ir izspēlēt kādu no nejauši izvilktajām ieroču kārtīm. Dažus no tiem var īslaicīgi aprīkot, taču lielāko daļu laika katrs jūras kājnieks var izšaut ar plazmas pistoli tikai tad, kad ir izvilcis tā karti. Tad viņš vienkārši aizmirsīs, ka tas pastāv, līdz jūs izvilksiet citu plazmas ieroča karti. Atkarībā no izlozes veiksmes viņam tikmēr pēkšņi varētu būt trīs dažādi smagie ieroči, kaut kā tos izvelkot no nekurienes, piemēram, Imperium ir sācis izdot bagāžas somas standarta komplektācijā.

44. Atriebības vētra (2014)

Eutechnyx

(Attēla kredīts: Eutechnyx)

Storm of Vengeance ir joslu aizsardzības spēle, kas līdzinās Plants vs. Zombies, tikai tā vietā, lai tērētu sauli augu audzēšanai, jūs tērējat izpirkuma punktus, lai Dark Angels izlēktu no savām pilienu pākstīm. Patiesībā, kā tas vairāk līdzinās Kaķi nindzjas pret samuraju suņiem , agrāka spēle no Eutechnyx. Atriebības vētra ir tāda, tikai izmantojot progresēšanas koku, lai jūs varētu atbloķēt granātas, vairāku spēlētāju režīmu un orku un kosmosa jūras kājnieku 3D modeļus, kur agrāk atradās kaķi nindzjas un samuraju suņi.

43. Kaujas māsa (2020–2022)

Pixel Rotaļlietas
Tvaiks (2022) | Oculus Quest (2020) | Oculus Rift (2021)

Kaujas māsa tur spēka zobenu

(Attēla kredīts: Pixel Toys)

Pirmā VR ekskluzīvā 40K spēle ir vilšanās. Lai cik iespaidīga būtu šī klātbūtnes sajūta, neatkarīgi no tā, vai tu dūries ap zvaigžņu kuģi vai skaties uz kosmosa jūrnieku, Battle Sister joprojām ir elementāra koridora šāvēja. Turklāt fiziskās vadības ierīces visam, sākot no granātu mešanas un beidzot ar ieroču apvalku, ir neuzticamas, un, ja tas nozīmē, ka jūs tiekat nogalināts kādā no līmeņiem ar saglabāšanas punktu apmācības vai brauciena ar liftu nepareizajā pusē? Tas ir nepiedodami.

42. Dawn of War 3 (2017)

Relikvija/Sega
Tvaiks

(Attēla kredīts: Sega)

Ja jums patīk RTS, kurā jūs ražojat milzīgu karaspēka daudzumu, tad savelciet tos kopā krāšņā lāse, pirmā kara rītausma ir paredzēta jums. Ja vēlaties, lai rūpīgi pārvaldītu dažas vienības un varoņi ar savām īpašajām spējām, tas ir viss spēles Dawn of War 2 darījums. Dawn of War 3 mēģina sadalīt atšķirību, un tas ir neērts kompromiss. Visām elitēm ir dažādas lietas, ko viņi var darīt, un dažām jūsu vienībām ir viena vai divas spējas, taču ir gari posmi, kuros šķiet, ka jums vajadzētu izmantot šīs spējas, taču jums nav ko darīt.

Stāstu kampaņā jūs pārmaiņus veicat jūras kājniekus, orkus un eldarus pa vienai misijai, nekad nespēlējot nevienu grupu pietiekami ilgi, lai ar viņiem justos ērti. Gandrīz katrs līmenis šķiet kā no jauna ieviestas spējas un tehnoloģijas, kuras jūs esat aizmirsis, it kā apmācība nekad nebeigtos. Lai gan pirmās divas spēles ir nesaskaņas un katrā no tām ir daudz kaislīgu aizstāvju, Dawn of War 3 galu galā nevienam nepievilka.

41. Fire Warrior (2003)

Figūra/Atdzesēta pele
GOG

(Attēla kredīts: atdzesēta pele)

Pārsteidzoši maz ir 40 000 spēļu, kurās jūs varat kļūt par mehāniju mīlošajiem iemetiem. Tomēr Fire Warrior nav par mehāniķiem. Tā ir koridora šaušanas programma, kas pārnesta no PlayStation 2 — lieliska konsole, kuras nosaukumā nebija nevienas pienācīgas FPS. (Sarkanās frakcijas fani, jūs paši jokojat.)

Jums būs jāieslēdz automātiskā mērķēšana, lai labotu salauztās peles vadības ierīces Fire Warrior, taču nekas neizlabos garlaicīgos ieročus vai nereaģējošos ienaidniekus. Tomēr divas lietas to paaugstina. Viens ir tas, ka pirmo reizi, kad jums ir jācīnās ar kosmosa jūrnieku, viņš šķiet neapturams tādā veidā, kas šķiet pareizi, un otrs ir tas, ka Toms Beikers ievadam ierakstīja krāšņu stāstījumu .

40. Eizenhorns: Ksenoss (2016)

Pixel Hero spēles

Jauns inkvizitors Eizenhorns

(Attēla kredīts: Pixel Hero)

Eizenhorna romāni ir dažas no labākajām 40 000 grāmatām, grūti vārīti Raimonda Čendlera detektīvstāsti par inkvizitoru, kurš apšauba savus principus, kamēr viņš medī ķecerus, un lēnām tiek galā ar pašas inkvizīcijas korupciju. Šī pirmās grāmatas adaptācija izdarīja vienu lietu pareizi, iemūžinot Marku Strongu Eizenhorna lomā. Viņš ir ideāls, taču balss režija kopumā ir vāja, un katra izgriezuma aina ir pilna ar varoņiem ar ļoti atšķirīgu intensitātes līmeni.

Starp stāsta daļām ir trešās personas cīņas, kolekcionējamu medību, uzlaušanas minispēļu sajaukums, kas, lai tās izpētītu, ir virkne funkciju, kas izņemtas no citām spēlēm un bezjēdzīgi salīmētas, lai aizpildītu nepilnības. Sajūta ir tāda kā budžeta filmu piesaistes spēle, kas agrāk bija ierasta lieta, tikai šoreiz tā ir grāmatu piesaiste.

39. The Horus Heresy: Betrayal at Calth (2020)

Tērauda vates studijas
Tvaiks

(Attēla kredīts: Steel Wool Studios)

Ir daudz uz gājieniem balstītu 40 000 spēļu par kosmosa jūras kājnieku komandām, kas skrien no sešstūra līdz sešām pusēm, taču Betrayal at Calth atšķirīgu padara tās skatījums. Jūs komandējat no servogalvaskausa perspektīvas — kamera, kas skraida ap kaujas lauku un ļauj tuvplānā novērtēt Horus Heresy laikmeta arhitektūru. Jūs pat varat spēlēt VR.

Tā ir forša ideja. Diemžēl var pateikt, kur nauda beigusies. Ierobežots skaits vienības riešanas atkārtojas (bieži nāk no cita virziena uz vienību, kas faktiski darbojas), dažiem ieročiem ir animācija, bet citiem nav, un misijas mērķi laiku pa laikam atstāj ziņas, kas jums jāzina. Tas sākās ar agrīnu piekļuvi un acīmredzami nenopelnīja pietiekami daudz naudas, lai paliktu tur, līdz tas tika pabeigts. Tagad tas ir iznācis ar versijas numuru, taču šķiet, ka tas nav pabeigts.

38. Warhammer Combat Cards (2021)

Labi spēlētas spēles / Fīniksas bāka
Tvaiks | Microsoft veikals

(Attēla kredīts: The Phoenix Lighthouse GmbH)

1998. gadā Games Workshop izlaida kolekcionējamas kartītes ar Warhammer miniatūru fotogrāfijām kopā ar statistiku, lai jūs varētu ar tām spēlēt elementāru spēli Top Trumps. Tam tika veiktas vairākas iterācijas, un 2017. gada versija kļuva par brīvi spēlējamu videospēli ar uzzīmētām 40 K miniatūrām kartēs.

Negaidiet Magic: The Gathering. Jūs izveidojat viena karavadoņa klāju un miesassargu saišķi, paturot trīs no tiem spēlē jebkurā laikā, aizstājot miesassargus, kad tie mirst. Katrā gājienā jūs izvēlaties, vai veikt distances, tuvcīņas vai psihisku uzbrukumu, un attiecīgie skaitļi tiek summēti un tiek apmainīti bojājumi. Taktiskā izvēle tiek veikta, izmantojot mīļotājus neatkarīgi no uzbrukumiem, kurus jūs neizvēlaties šajā gājienā, un izlemjot, kad izspēlēt savu karavadoni (spēcīga kārts, kuras nāve nozīmē, ka jūs zaudējat).

Savādi, vienīgais PvP ir jūsu klanā, un lielākoties jūs spēlējat pret AI, kas izmanto citu spēlētāju klājus. Ne tas, ka Warhammer Combat Cards jums to stāsta vai daudz ko citu. Veiksmi, mēģinot pievienoties klanam pat pēc tam, kad esat palielinājis atbilstošo summu, pateicoties mobilajām ierīcēm paredzētajam interfeisam.

37. Inkvizitors — moceklis (2018)

NeocoreGames
Tvaiks

(Attēla kredīts: NeocoreGames)

Inkvizitors – moceklis tiek vilkts vairākos virzienos vienlaikus. Tā ir spēle par inkvizitoru, pētot Kaligari sektora noslēpumus, no kuriem galvenais ir spoku kuģis, ko sauc par mocekli. Tā ir arī Action RPG, kas nozīmē, ka, ja tā notiek ilgāk par piecām minūtēm bez cīņas, kaut kas nav kārtībā, un viena no svarīgākajām īpašībām, kas piemīt jūsu ķeceru-medību kosmosa detektīvu ģēnijam, ir viņu bonuss par bojājumiem un laupījuma kvalitāti.

Action RPG daļa ir OK, Diablo ar ieročiem, bet tas nesakrīt ar pārējo. Kāpēc inkvizitoram būtu jāpavada tik daudz laika, lai izveidotu jaunu aprīkojumu? Kāpēc man ir jāsavāc visas šīs dažādu krāsu skaidiņas? Katra spēle vēlas, lai es savācu skaidiņas no kaut kā, un es vienkārši esmu tik noguris.

36. Titāniks: Kungs (2021)

Membraine Studios

Gigantisks titāns izšauj ar staru ieroci

(Attēla kredīts: Membraine Studios)

Mērogs ir svarīgs apstākļos, kur mirst miljardi un neviens nemirkšķina. Mehs nevar būt tikai 40K. Tie ir titāni, līdz pat 100 pēdu garas dievmašīnas, kas traucas pa greznām gotiskām megakatedrālēm, nepalēninot ātrumu.

Adeptus Titanicus: Dominus uz gājieniem balstītā cīņā pretojas Imperium un Chaos titānu maniem. Jūs pavēlat titānam kustēties, un tā gala pozīcijā parādās hologramma; jūs izvēlaties, kam tas tiks mērķēts, un krāsu kodētās projekcijas parāda, kuri ieroči būs diapazonā. Jūs apņematies, un titāns pavada 10 sekundes, lai sasniegtu savu beigu punktu, nepārtraukti šaujot visu laiku — vienkārši izsmidzinot raķešu un lāzeru aizsprostus, ejot cauri ēkām.

Jūs saņemat daudz dīvaina izskata pagriezienu, kur lielākā daļa fotografēšanas ir vērsta uz necaurredzamiem akmeņiem, kas atrodas starp titāniem, ko neveicina mākslīgā intelekta tieksme fotografēt, kad tam nav iespēju trāpīt, ne arī kinokameras tendence. lai klips iekšā kalnos. Vēl viena dīvainība: jūs neplānojat kustības, bet vienkārši izvēlaties, kur pabeigt. Dažreiz jūs izvēlaties pozīciju kustības rādiusā, un hologramma tā vietā parādīsies pretējā pusē, kur sākāt, jo acīmredzot jums ir jāiet tāls ceļš un galu galā jums nav pietiekami daudz kustību.

Tas viss ir mazliet nomākts. Tāpat ir veids, kā dažas misijas dod jums jaunu manilu, bet kampaņas laikā pēkšņi puse misiju ir jāpabeidz ar titāniem, kas izdzīvoja iepriekšējo, un Dominus neuztraucas jums pastāstīt.

35. Haosa vārti (1998)

Izlases spēles/SSI
GOG

(Attēla kredīts: Random Games Inc.)

Komandas taktikas spēle, kas atgādina Jagged Alliance vai X-COM, bet ar mazāku stratēģijas slāni. Ja oriģinālā X-COM īpašā garša jums patīk vairāk nekā modernais XCOM bez defisēm, Chaos Gate var būt jūsu izvēle, taču tam trūkst ienaidnieka daudzveidības. Jūs stājaties pretī Haosa spēkiem, kas nozīmē haosa kultus, jūras nodevējus un pusduci dēmonu veidu. Tikmēr jūs esat atbildīgs par ultramarīniem un, lai gan varat pārdēvēt savus karaspēkus un piešķirt ierobežotu skaitu smago ieroču katrai komandai, pēc kāda laika katra kauja jūtas vienāda. Viņi arī ievelkas, pateicoties nodevējiem jūras kājniekiem, kuri pakaiši lielāko daļu karšu, un spēj izturēt vairākas kraka granātas un smagas bultiņas.

34. Holy Reach (2017)

Straylight Entertainment/Slitherine
Tvaiks | GOG

(Attēla kredīts: Slitherine)

Klasiskā sešstūra kara spēle Panzer General ir iedvesmojusi daudzas 40 000 spēles, un Sanctus Reach, kurā Space Wolves ir pret orkiem, noteikti ir viena no tām. Tas nav slikti, bet tas ir elementāri. Mērķi bieži ir tikai uzvaras punktu iegūšana vai aizstāvēšana, un tikai pēc trīs līmeņiem jūs iegūsit kaut ko citu, piemēram, eskorta misiju, stāsts ir teksta rindkopa starp kartēm, nav stratēģijas slāņa un viss prezentācijas pusē, sākot no vienības. veidi uz animāciju līdz mēbeļu līmenim, šķiet absolūtais minimums, kur 40K vajadzētu būt par maksimālismu. Citas spēles to dara labāk.

33. Space Hulk: Deathwing (2016)

Streum On Studio/Focus Home Interactive
Tvaiks | GOG | Microsoft veikals

(Attēla kredīts: Focus Home Interactive)

Vairāku spēlētāju sadarbības FPS, Deathwing ir Left 4 Dead ar gēnu zagļiem. Lai gan tas tika palaists šausmīgi buggy un neoptimizētā stāvoklī, uzlabotā izdevuma atkārtota izlaišana atrisināja dažas no tā sliktākajām problēmām. Tagad tā ir kompetenta klaustrofobiska vairāku spēlētāju spēle, kurā varat saģērbt savus terminatorus. Viena spēlētāja pieredzi to pieviļ nejauks mākslīgais intelekts, un pat ar draugiem jums nāksies nepamanīt dusmīgos tuvcīņas ieročus un šaušanu, kas vairāk šķiet tāda, it kā jūs ieslēdzat šļūteni, nevis atverat ar vētras skrūvi.

32. Kosmosa krusta karš (1992)

Gremlin Interactive

(Attēla kredīts: Gremlin Interactive)

Miltona Bredlija turpinājums HeroQuest bija Warhammer 40 000 versija vecumā no 10 gadiem līdz pieaugušajiem, un Gremlin Interactive atkal bija atbildīgs par videospēli. Tāpat kā Gremlina HeroQuest, tas ir diezgan tiešs atkārtojums, lai gan kaut kādu iemeslu dēļ gēnu zagļus ir aizstājuši dažādi citplanētieši, kurus sauc par 'dvēseļu sūcējiem'.

Tas ir diezgan lēns, un jums ir jāizvēlas starp mūziku vai jautriem skaņu efektiem, jo ​​tas nevar veikt abus vienlaikus, un, protams, tajā trūkst galda spēles gludo miniatūru un kāršu mākslas. Tomēr nostalģija ir spēcīga lieta, un es dievinu šos dumjos pikseļu kosmosa jūras kājniekus.

31. Space Hulk (2013)

Pilna kontrole

labākā am5 mātesplate

(Attēla kredīts: pilna kontrole)

Šis bija mūsu pirmais ieskats tuvākās nākotnes īpaši drūmajā tumsā, kur ir tikai planšetdatoriem paredzētas 40 000 spēļu datora pieslēgvietas. Space Hulk ir aprīkots ar visiem ierobežojumiem, ko jūs varētu sagaidīt no spēles, kas paredzēta darbam ar iPad Mini. Šajā jaukajā un neambiciozajā galda spēles versijā atkal un atkal tiek atskaņotas vienas un tās pašas ierobežotas animācijas, neatkarīgi no tā, vai tās ir asins strūklas, kas parādās ap gēnu zagļiem, kad tos tiek nošautas, vai trīs sarkanas līnijas, kas parādās gaisā, lai atzīmētu terminatoru, kas nokrīt viņu nagi. Tas, kā gēnu zagļi pēkšņi pārvēršas par asiņojošu kāju celmu pāri, kad viņus trāpa uzbrukuma lielgabals, ir netīši smieklīgs.

Pateicoties dažiem labotajiem uzlabojumiem, piemēram, iespējai paātrināt terminatorus, lai jūsu gājiens nebūtu mūžīgs, šī spēle Space Hulk beidzās labi, ja viss, ko vēlaties, ir galda spēles versija ar viena spēlētāja režīmu, kurā jūs re kosmosa jūras kājnieki.

30. Gladius — kara relikvijas (2018)

Proxy Studios/Slitherine
Tvaiks | GOG | Episks

Craftworld Aeldari

(Attēla kredīts: Slitherine)

Paņemiet Civilization 5 (vai varbūt Warlock: The Exiled vai Age of Wonders), pēc tam noņemiet diplomātiju, lai viss būtu saistīts ar karu. Pievienojiet iedvesmu no RTS bāzes ēkas ar atsevišķām kazarmām kājniekiem un transportlīdzekļiem ap jūsu pilsētu, pēc tam pievienojiet varoņus, kuri paaugstina līmeni un papildus tam iegūst dažas Warcraft 3 spējas. Gladius ir intriģējošs stratēģijas spēles Frankenšteins.

Lai gan tās sākumposmā bija dažas problēmas, piemēram, prātīgums katrai kampaņai, pateicoties agrīnajiem pagriezieniem, kas tika pavadīti, attīrot jūsu pilsētas apkārtni no nebeidzamiem kukaiņu briesmoņiem un suņiem (pat ja iestatījums “savvaļas dzīvības” ir pazemināts), ielāpi un DLC uzlabotas lietas. Tagad Gladius ir daudz vairāk dažādības, lai gan joprojām ir dažas neērtības, piemēram, tas, ka hotseat spēlēs tikai pēdējais spēlētājs var redzēt AI kustības.

29. Space Hulk Ascension (2014)

Pilna kontrole

(Attēla kredīts: pilna kontrole)

Pēc negatīvas atbildes uz iepriekšējās spēles Space Hulk datora versiju, Full Control pārveidoja to par Ascension, sniedzot tai apsveicamu vizuālo jauninājumu un pielāgojamus jūras kājniekus. Sadalošāk tas tiek spēlēts mazāk kā galda spēle ar samazinātu nejaušību, jaunināšanas sistēmu, kas balstīta uz pieredzes punktiem, un ieroču darbības veida uzlabojumiem. Vētras skrūves uzkarst, kad tiek izšautas, un iestrēgst, kad tas sasniedz maksimumu, un tā vietā, lai tikai piepildītu visu telpu vai koridoru ar uguni, liesmas lādiņam ir vairāki izsmidzināšanas režīmi. Un, lai tā mazāk izskatītos pēc galda spēles, ir kara migla, padarot karti tumšu ārpus nelielas redzes zonas. Dažas izmaiņas ir sarežģītas un neko daudz nepievieno, taču kopumā tas ir neliels uzlabojums.

28. Dakas eskadra (2021)

Phosphor Game Studios
Tvaiks | GOG

Orku lidmašīna lido pāri kalniem

(Attēla kredīts: Phosphor Game Studios)

Nav daudz 40 K spēļu, kas koncentrējas uz citplanētiešu spēlēšanu, taču Dakka Squadron patiešām atbalsta ideju ļaut jums būt orkam. Tas ir apņēmies mazliet. Šīs ir arkādes gaisa kaujas, ja Star Fox bija vardarbīgi Koknijs un viss tika skaņu celiņš ar raudošu ģitāru un saucieniem 'Dakka dakka dakka!'

Tas varbūt ir mazliet arī orky. Vairāku spēlētāju režīms ir orks pret orkiem, tāpat arī lielākā daļa viena spēlētāja, lai gan galu galā jūs varat notriekt kādu Adeptus Mechanicus kuģi, kas izskatās kā lidojošas kastes, pilnas ar lāzeriem, dažiem nekronu alvas nāves kruasāniem un tā tālāk. Galvenokārt, lai gan tie ir bezgalīgi orki Otrā pasaules kara iznīcinātāju lidmašīnās ar uz deguna piestiprinātām smailēm, kas smejas, smejoties viens otru.

Misijas ievelkas, ienaidnieku vilnis pēc viļņa un tām pašām kaujas rejām, kad jūs tos notriecāt, taču par laimi tika iestrādāta trīs dzīvību sistēma, tāpēc jums nav jāveic visa misija atkārtoti, jo jūs satriekāt beigas. Tomēr man nācās izslēgt ģitāras.

27. Dzinumi, asinis un drudzis (2022)

Rogueside
Tvaiks | GOG | Episks

Orks nošauj imperatora sargu zem degoša šaujamieroča

(Attēla kredīts: Rogueside)

Runājot par orkijas spēlēm orkiem, šeit ir sāniski slīdošs darbības platformeris, kas līdzinās ātrgaitas, zaļam Commander Keen vai varbūt Metal Slug ar skavām. Šie zobainie sēnīšu radījumi ir orku radinieki, taču tiem ir arī simbiotiskas attiecības, kur tās kalpo kā mājdzīvnieki, kājiņas un instrumenti saviem zaļajiem brālēniem. Filmā Shootas, Blood & Teef jūsu izmestās granātas ir svārki ar dinamītu, kas piesprādzēts pie galvas kā advokāta parūka, mīnas ir ķibeles, kas audzētas, lai ēstu sprāgstvielas, līdz tās ir tik piesātinātas, ka nevar staigāt. ķirurģijas galvas spoguļi, un visa jūsu motivācija doties karā ir fakts, ka kāds nozaga izplūdušo spoguļu, ko jūs nēsājāt kā parūku.

Kā jau var gaidīt no visām šīm muļķībām, Shootas, Blood & Teef saprot, kas ir orks. Tas nozīmē hard-roka skaņu celiņu un varoņus, kuri vārdu “WAAAAGH” lieto kā pieturzīmes. Ar kampaņu, kas cīnās pret orkiem, Imperium un gēnu zagļiem, tas nepārspīlējas, taču to var pabeigt mazāk nekā četrās stundās. Lai paplašinātu lietas, ir pieejams sadarbības režīms četriem spēlētājiem un kosmētikas veikals, kas pilns ar muļķīgām cepurēm, kuras varat iegādāties, izmantojot valūtu “teef”, taču īsums šķiet diezgan piemērots. Vislabāk tā ir muļķīga vienreizēja spēle, nevis spēle, kas jāpārvērš dzīvesveidā.

Lai gan palaišanas laikā tas bija nedaudz neveiksmīgs, daži ielāpi ir padarījuši Shootas, Blood & Teef stabilākus.

26. The Horus Heresy: Legions (2019)

SIA Everguild.
Tvaiks

Precīzijas bombardēšanas kartes izspēlēšana

(Attēla kredīts: Everguild Ltd.)

Mēs atkal esam Horus Heresy laikmetā, tikai šoreiz ar kolekcionējamu kāršu spēli, ko var spēlēt bez maksas. Lai gan Legions spēlē ļoti līdzīgi viņiem, tas nav tik spilgts kā tādi lieli vārdi kā Magic: The Gathering Arena, jo karšu mākslas kvalitāte ir visur. Bet, ja jums ir laiks vai nauda, ​​tas ir pietiekami stabils formas piemērs, un, ja esat lasījis grāmatas, un frāze 'Istvana III krišana' liek jums justies kā 19. gadsimta franču kampaņai, dzirdot vārdu ' Vaterlo”, tad ir aizraujoša viena spēlētāja kampaņa, kas ļaus jums to izjust kāršu spēles formā.

25. Freeblade (2017)

Pixel Rotaļlietas
Microsoft veikals

(Attēla kredīts: Pixel Toys)

Es iedziļinājos šajā jautājumā ar zemām cerībām. Brīvi spēlējama mobilās spēles adaptācija ar laupījumu kastēm un vairākām valūtām un visu to džezu? Freeblade iegūst punktus, ļaujot jums spēlēt Imperial Knight, taču tas ir mehānisms, kas ir lielāks par māju, un ļauj jums krāsot un pielāgot savu staigulīti tā, it kā jūs izvēlētos krāsas un uzlīmes miniatūrai. Tā ir vienkārša sliežu šaušanas spēle, būtībā Time Crisis versija, kurā jūs esat Godzilas lielumā, un tas ir labāks, nekā es domāju.

24. Aeronautica Imperialis: Flight Command (2020)

Binārās planētas/Green Man Gaming Publishing
Tvaiks

(Attēla kredīts: Green Man Gaming Publishing)

Flight Command ir gaisa kaujas simulators, kurā varat ieprogrammēt lidmašīnām manevrus un pēc tam reāllaikā skatīties 10 sekunžu suņu cīņas. Tas ir kaut kur starp Sida Meiera Ace Combat un Frozen Synapse vienlaicīgiem pagriezieniem. Šajās 10 sekundēs ir satriecoši daudz lietas, jo viena lidmašīna nirst, lai izvairītos no uzbrukuma no aizmugures, otra eksplodē, un viens no jūsu pilotiem izrauj augstu G pagriezienu un pēc tam aptumšojas. Pārslēgšanās uz teātra režīmu, kas ļauj to visu redzēt uzreiz, nevis sekot katram pilotam pēc kārtas, atvieglo to. Tomēr es varētu iztikt ar vienkāršu veidu, kā notīrīt laika skalu uz priekšu un atpakaļ.

Lidmašīnas var pārslēgt ielādes, ja noņemat noklusējuma raķetes, un piloti var iegūt prasmes, ja viņi notriec pietiekami daudz ienaidnieku, taču viens cīnītājs ir līdzīgs citam. Kad jūsu ace piloti spēlē Aeronautica Imperialis: Flight Command spārda kausu, ko notriekuši orku kaujinieki rustbucket lidmašīnās, kas izgatavotas no lūžņiem alā, komandieris uzslīd uz ekrāna starp misijām. 'Jūsu pilotu skaits ir izsmelts,' viņa saka, 'Jūs varat piezvanīt rezervēm.' Šeit nav nekādu spriedumu, jo katrs nejauši ģenerēts pilots ir pilnībā vienreiz lietojams. Pat augstākie ieroči ir nomaināmi ar 40 K.

23. Legacy of Dorn: Herald of Oblivion (2015)

Tin Man spēles

(Attēla kredīts: Tin Man Games)

Games Workshop ar Path to Victory etiķeti publicēja vairākas izvēles spēļu grāmatas, un šī tika pārvērsta par vizuālu romānu. Ja kādreiz esat lasījis tādas cīņas fantāzijas/vientuļo vilku/izvēlies-piedzīvojumu grāmatas, kurās teikts: “TU vari būt varonis”, tas ir tas, tikai TU esi vientuļš kosmosa jūras kājnieks, kas ir atdalīts no savas komandas. kosmosa kuģis, kas cenšas atrast savus kaujas brāļus.

Legacy of Dorn patiešām pārdzīvo kuģa dīvainības, kas izgatavotas no vairāku vraku atliekām, un, izpētot, katra sadaļa ir atšķirīga neatkarīgi no tā, vai tā ir sēnīšu un orkoīdu, vai kaujas māsu svētīta. Uz gājieniem balstīto cīņu nav par ko rakstīt, taču sarežģītības iespējas ietver iespēju izlaist garlaicīgas cīņas un krāpties, it kā jūs atstātu pirkstus lapās, kā tas ir pareizi.

Ir vērts atzīmēt, ka peles kursors pazūd, ja spēlējat ar augstāku izšķirtspēju.

22. Regicīds (2015)

Āmura kritiens

(Attēla kredīts: Hammerfall Publishing)

Šahs, bet padarīt to 40K. Tas ir Regicide, kuru varat spēlēt klasiskajā režīmā, izmantojot garlaicīgos īsta šaha noteikumus, vai Regicide režīmā, kas pievieno iniciatīvas fāzi pēc katra pagrieziena, kurā bandinieki šauj ar bultām un karalienes palaiž psihisku zibeni. Lai gan, izmantojot figūru, parastais veids ir instakill, kas papildināts ar vētrainiem dueļiem, kas atgādina kaujas šahu, uzbrukumi iniciatīvas fāzē tiek novērsti jūsu mērķa trāpījuma punktos. Sākumā tas šķiet kā parasts šahs, taču koncentrējieties uz uguni un apvienojiet pareizās spējas, un drīz jūs noņemsit bīskapu no visa galda. Šķiet, ka krāpties vislabākajā veidā, it kā jūs būtu pārspējis gadsimtiem veco šaha spēli.

Ir stāstu režīms, taču dažas no tā mīklu spēlēm var sagriezties līdz kaitinošam strupceļam. Pieturieties pie sadursmes, un Regicide paveic labāku darbu ar savu smieklīgo koncepciju, nekā jūs varētu domāt.

21. Mūžīgais krusta karš (2017)

Behavior Interactive Inc.

(Attēla kredīts: Behavior Interactive Inc.)

Sākotnēji tas tika dēvēts par Planetside stila MMO ar neatlaidīgu pasauli, par kuru spēlētājiem jācīnās, un Eternal Crusade tika samazināts izstrādes laikā. Galu galā tika izlaists vestibila šāvējs, kas pārņēma vairāku spēlētāju cīņu no Relic's Space Marine un pievienoja transportlīdzekļus, eldarus un orkus, kā arī kooperatīvo PvE režīmu, kurā četri spēlētāji cīnās ar tirāniem.

Spēlētāji, kuri bija iegādājušies agri, bija vīlušies par samazinājumu, taču šī lieta: Relic's Space Marine bija lieliska, un tā bija arī tā vairāku spēlētāju spēle. Turpiniet to ar misijām, kurās jūs, iespējams, aizstāvat cietoksni, kamēr citi spēlētāji mēģināja izsist cauri tā vārtiem ar Predator tankiem vai virzīt kursoru virs uzvaras punktiem, kā eldara sita vanags, kas gatavojas aizraujošām cīņām. Diez vai kāds tam deva iespēju, un pat pēc atkārtotas bezmaksas izlaišanas tas joprojām bija gandrīz tukšs. Visbeidzot serveri tika slēgti. Mēs ceram, ka tā saujiņa fanu izdomās veidu, kā to atdzīvināt, jo Eternal Crusade ir labāks par tā reputāciju.

20. Deathwatch — uzlabotais izdevums (2015)

Rodeo spēles
Tvaiks

(Attēla kredīts: Rodeo spēles)

Deathwatch ir elitāras citplanētiešu iznīcināšanas jūras kājnieki, kas piesaista savus darbiniekus no citām nodaļām, un šī uz gājieniem balstīta taktikas spēle ļauj jums vadīt viņu komandu. Jums var būt Kosmosa vilks un Asins eņģelis un Ultramarīns, kas visi medī tiranīdus blakus.

Deathwatch bija vēl viena spēle, kas sākotnēji tika izstrādāta planšetdatoriem, un to var saprast pēc tā, kā jūsu jaunais kaujas aprīkojums un jūras kājnieki tika piegādāti nejaušā iepakojumā ar izlaupīšanas dzirksti, lai gan tie tiek nopelnīti spēlējot, nevis veicot mikrodarījumus. Šis uzlabotais izdevums personālajam datoram pārveidoja oriģinālo grafiku un piešķīra tam peles un tastatūras lietotāja interfeisu, lai gan to varēja izdarīt, izmantojot rīka padomus par daudzajām mīļuma ikonām, ar kurām katrs jūrnieks beidzās. Firaxis stila XCOM budžeta versijai ar kosmosa jūrniekiem tas ir pienācīgs.

19. Necromunda: Underhive Wars (2020)

Rogue Factor/Focus Home Interactive
Tvaiks | Microsoft veikals

Amazones līdzīgu slēptu banda

(Attēla kredīts: Focus Home Interactive)

Stropu pilsētas piespiež miljardus cilvēku klašu sistēmas ilustrācijās, uz kurām kāds uzzīmējis spārnotus galvaskausus. Stropa apakšā bandas, kas strādā vidēja līmeņa namā, cīnās par stropu tiesībām un kurām ir stilīgākais mohauks.

Underhive Wars ir vēl viena uz gājieniem balstīta taktikas spēle, kas neapmierinās ar XCOM kopēšanu, un tā vietā ir jāgūst panākumi. Katra karte ir klāta ar rāvējslēdzējiem un liftiem, un bandītiem ir pietiekami daudz kustību, lai tās paceltu uz leju. Redzot trešās personas virs pleca, AI kustības bieži ir mulsinošas. Bandi skrien garām ienaidniekiem, kuriem varētu uzbrukt, necaurspīdīgu iemeslu dēļ izvieto cienītājus, paņem misijas mērķus un pēc tam beidz savu gājienu atklātībā, dažreiz vienkārši paskrienot uz vietas.

Un tomēr, ja pēc ievadu misijām atsakāties no stāsta kampaņas un iestrēgsit procesuāli ģenerētajā operāciju režīmā, šeit ir jautra spēle. Lai gan katrai bandai ir pieejamas vienas un tās pašas nodarbības, aprīkojums un tikai nedaudz atšķirīgas prasmes, nebeidzamā teritoriālās dusmas kara laikā viņi jūtas kā savējie. Pielāgošana liek jūsu ādas fetišu cīkstoņiem vai leoparda raksta amazonēm izskatīties kā ellē, un secīgi ievainojumi, bioniskie implanti un ekstremitāšu nomaiņas padara tos par personībām ar stāstiem.

💀18. Negodīgs tirgotājs (2023)

Pūce
Tvaiks | GOG | Episks

Snigā atrasta kaudze mirušu kosmosa jūras kājnieku.

(Attēla kredīts: Owlcat)

Nav nekas neparasts, ka lielajām RPG ir identitātes krīze. Kad spēles ir paredzētas jebkura veida tēliem, ko spēlētāji var izdomāt, viņiem var rasties sajūta, ka viņiem ir kaut kas ikvienam, bet viņu centrā nav nekā, nav vienojošas idejas, uz kuru varētu norādīt un pateikt: 'Tas ir par to.' Rogue Trader ir viens no spēcīgākajiem šīs parādības piemēriem, kādu esmu redzējis.

Sistēmas līmenī nekārtība darbojas tai par labu. Tas vienlaikus ir vadības simss par imperiālistisku koloniju meistaru, teksta piedzīvojums par spokainas telpas izpēti, piemēram, Star Trek versija, kurā katra epizode ir 'dīvainākā', un smieklīgi pārlieku sarežģīta taktikas spēle, kurā katrā vienībā ir desmitiem nelielu cienītāju un debuffs, lai sakrautu. Pretstatā izredzēm tas atvelk divas trešdaļas no tā, ko tas mēģina izdarīt mehāniski.

Stāstājumā, ne tik daudz. Šajā līmenī Rogue Trader cenšas būt noslēpums par jūsu priekšnieka nodevību, morāles luga par Inkvizīciju un gladiatoru filma cilvēkiem, kuriem patīk āda. Neviens no šiem elementiem netiek apmierinoši atrisināts. Trešajā nodaļā noslēpums ir saistīts ar neparastu sarunu, pēc tam tiek aizmirsts, un pēdējā nodaļa šķiet, ka tā rodas no nekurienes, veidojot blakus saturu, kas, iespējams, pat nav redzējis. Lai gan ir daudz atsevišķu daļu, ko izbaudīt, jo īpaši dziļa niršana 40 tūkstošu zinātniskajā izpētē, visa darbība ir saskaņota.

Tam nepalīdz tas, kā Rogue Trader tika izlaists nepabeigtā stāvoklī, un pat pēc aizlāpīšanas joprojām ir nepatīkams haoss.

17. The Horus Heresy: Battle of Tallarn (2017)

HexWar spēles

(Attēla kredīts: HexWar Games)

HexWar Games ir savs skatījums uz Panzer General sēriju ar nosaukumu Tank Battle, ar vairākām iterācijām, piemēram, Tank Battle: 1944 un Tank Battle: 1945. Tallarn kauja pārveido Otrā pasaules kara spēli, lai tā būtu par lielāko tanku konfrontāciju Horus Heresy laikmetā. Būtībā tā ir tanku kauja: 30 000.

Tallarnas kauja ir īpaši akmeņu un papīra šķēru kara spēle, kurā tanki, kājnieki, lidotāji, staiguļi un titāni ir viens otram pretī īpašās situācijās un reljefā, kas ir vai nu kaitīgs, grūti apstājams, šķērsojams tikai ar skrejlapām vai aizsegu, bet tikai kājniekiem. Tāpat kā visās Horus Heresy spēlēs un grāmatās, tā prasa veltītību Warhammer 40 000 izdomātajai vēsturei, kas ir tikpat kaislīga kā jebkuram Otrā pasaules kara riekstam, lai no tās gūtu maksimālu labumu, taču, ja tas ir jūs, tad jūs, iespējams, jau esat iepazinies ar Talarnas kauju un dungojot bombastisko tehnogotu tēmas melodija tieši tagad.

16. Armagedons (2014)

Flashback Games/The Lordz Games Studio/Slitherine
Tvaiks | GOG

(Attēla kredīts: Slitherine)

Vēl viena Panzer General uz gājieniem balstīta heksarežģa kara spēle. Armagedona darbība norisinās stropu pasaulē, kas ir tik piesārņota, ka tajā ir uguns atkritumi, lavas kanjoni un skābās upes, kas Impērijas armijām jāaizstāv no orku bariem. Katrs scenārijs ir mīkla, kurā jums būs jāizlemj, vai sadalīt savas kaujas grupas vai apvienot tās vienā ķīlī, aizslēgt tiltus vai pārvietoties uz bombardētajām ēkām, izlūkot uz priekšu ar gājējiem vai lidotājiem utt.

Ir pieejams DLC dažādiem citiem konfliktiem, kas notikuši uz labi nosauktās planētas Armagedona, taču izlaidiet paplašinājumu Da Orks, kas ļauj izjust konflikta otru pusi. Tā vietā, lai nodotu jums kontroli pār baru, tas liek jums spēlēt līdzsvarotu spēku, kas jūtas kā zaļa humiju āda.

15. Battlefleet Gothic: Armada (2016)

Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
Tvaiks | GOG | Microsoft veikals

(Attēla kredīts: Focus Home Interactive)

Imperiālais kosmosa kuģis Warhammer 40 000 ir viens no tā raksturīgākajiem elementiem. Katrs no tiem izskatās tā, it kā kāds Vestminsteras abatiju būtu nokrāsojis melnu, uzlikts galā un iesprausts dziļajā kosmosā. Battlefleet Gothic: Armada ir RTS, kurā šie iespaidīgie, jūdžu garie kuģi šūpojas 2D plaknē, kas līdzinās gan galda virsmai, gan okeānam. Viņi cīnās tā, it kā tas būtu buru laikmets, kopā ar sānu malām un iekāpšanas darbībām, lai gan karaspēks iekļūst ar torpēdu, nevis šūpojas pa virvi ar nažiem starp zobiem.

Otra lieta par Battlefleet Gothic: Armada, kas jūtas kā buru vecums, ir laika skala. Pat ja ātrums ir iestatīts uz vislielāko, iekļūšana pozīcijā saderināšanās sākumā prasa diezgan senu laiku. Un tad līdz brīdim, kad flotes sazinās, ir tik daudz mikropārvaldības, ka var justies nepārspējami pat palēnināta. Tas ir apzināti virzīts šādā veidā, kārdinot jūs kļūdīties un sadursmēs, kas jums izmaksās kapitāla kuģi ar pilsētas iedzīvotājiem tajā.

💀 14. Bultgun (2023)

Auroch Digital/Focus Entertainment
Tvaiks

Nurglings ķiverē

(Attēla kredīts: Focus Entertainment)

Lai gan no pirmā acu uzmetiena šķiet, ka tas ir pazaudēts 40 K Doom WAD, Boltgun patiesībā ir Doom (1993) un Doom (2016) maisījums. Spraiti, veselības paņēmieni un krāsu kodētu atslēgu karšu meklēšana ir 1990. gadu atgriezeniskā saite, taču šīs sastāvdaļas ir sajauktas kokteilī, kas nav tik vecmodīgs kā, piemēram, Old Fashioned.

Tīrīšanas sekcijas, kurās kultu viļņi un mēra krupji ar pārāk lielu veselību teleportējas arēnā, kamēr jūs darbināt munīcijas cilpas, tāpat kā ķēdes zobena domuzīme un granātas tiek piesaistītas savām atslēgām. Tāpat arī par laimi reti sastopamie pirmās personas platformu izaicinājumi, kuros bīdāmās sienas draud jūs nogrūst līdz nāvei, un vēl kaitinošākais kartes trūkums.

Manas pirmās stundas ar Boltgunu bija pārsteidzošas. Jums šķiet, ka jums ir smags spēks, neskatoties uz to, ka spējat rāvējos kā kurts uz slidām (iesaku iestatījumos pārslēgt automātisko palaišanu), kā arī veids, kā tas attēlo haosu kā psihodēlisku eļļas plankumu iebrukumu no svešzemju paradigmas, ko nesaprot. un rupjie mazie Nurglingi, kuri vicinās pret tevi, ir ideāli.

Ir dziļa izpratne par Warhammer pievilcību tādās detaļās kā bruņas, kas tiek apzīmētas ar “nicinājumu”, veids, kā katrs Pink Horror, kad tiek nogalināts, sadalās divās zilās šausmās, inkvizitoru ierunā Reičela Atkinsa (kura izteica Kasiju Space Marine audio ierakstos). un galvenais varonis, kuru ierunājis Ultramarines fans Rahuls Kolli (varat nospiest taustiņu T, lai jebkurā brīdī dzirdētu viņa ņirgāšanos). Pat ēdienkartes mūzika ir dziļa: tas ir D-Rok albums Oblivion, kas tika izdots Games Workshop īslaicīgā smagā metāla izdevniecībā 1991. gadā.

Žēl, ka līkločiem cauri vizuāli neskaidrām rūpnīcām un brūnām klinšu ainavām, meklējot atslēgas, un tad aizslēgtās durvis, kurām nevarējāt atvērt pirmajā reizē, kad pagājāt garām, mazina šos priekus. Visvairāk 90. gados Boltgun ir tas, ka tas cieš no Sonic the Hedgehog problēmas: tas padara ātru braukšanu īpaši jautru, pēc tam ļauj jums atrasties līmeņos, kas ir pilni ar noslēpumiem un atkāpšanos, kas liek jums palēnināt ātrumu.

13. Haosa vārti: Dēmonu mednieki (2022)

Sarežģītas spēles/Fontier Foundry
Tvaiks | Episks

Warhammer

(Attēla kredīts: Frontier Foundry)

Ja sākotnējie Chaos Gate bija 1994. gada X-COM ar kosmosa jūrniekiem, tad Chaos Gate: Daemonhunters ir 2016. gada XCOM 2 ar kosmosa jūrniekiem. Par to arī nekautrējas. Dienām ritot kartē, viens no jūsu padomdevējiem (tehniskais priesteris) būvē lietas, bet otrs (inkvizitors) pēta lietas. Tiek parādītas trīs misijas, un jūs izvēlaties to ar atlīdzību, kas jums patīk (parasti vairāk apkalpotāju, kuri pazūd, piemēram, tehniskais priesteris tos apēd, vai kaut kas tamlīdzīgs), tad jūsu kuģis pārlido uz to. Ir overwatch, puse vāka un pilna vāka, ienaidnieki, kas aktivizējas kopās, un puisis, kurš parādās reizi mēnesī, lai pastāstītu, cik daudz jūs sūcat.

Atšķirības ir tas, ka jūsu karaspēks ir pelēkie bruņinieki, elites psihiskie spēki ar labāku aprīkojumu nekā Dievs. Viņiem ir spējas, kas uzlabo uzbrukumus, uzlabo bruņas, dod viens otram papildu darbības punktus un ļauj teleportēties. Turklāt viņi nekad nepalaiž garām. Daemonhunters samazina trāpījumu procentus, lai gan tas pilnībā neaptver determinismu. Tas vienkārši paslēpj kauliņus citās jomās, piemēram, nejauši izvēlētos kritērijos, izredzēs izraisīt nosacījumus un rekvizīciju atlīdzības. Es spēlēju visu ceļu līdz pēdējai misijai, neredzot Paladin klases Grey Knight, bet oho, man piedāvāja daudz aptiekāru.

Tāpat kā Gears Tactics, arī Daemonhunters vēlas, lai jūs spēlētu drosmīgi. Overwatch ir muļķība, pat vājākais kulta karavīrs var izturēt vairākas vētras spārnu kārtas, un es ar dedzinātavām nodarbojos tikai pēc tam, kad paveicās rekvizīcijas loterijā un atradu pārsteidzošu. Tā kā deformācijas pārsprieguma mērītājs rāda uz augšu ik pagriezienu, galu galā izraisot nejaušas debuffs un apdraudējumus, jūs vēlaties ātri ievietot asmeņus sliktiem cilvēkiem. Apdulliniet ienaidnieku, un jūs varat tos izpildīt, kas jūsu komandai piešķir papildu darbības punktu. Savienojiet tos kopā, un jūs smejaties.

Skriešanas, teleportēšanās un duršanas ātrums šķiet pretrunā ar līmeņu ilgumu. Tā ir viena vieta, kur tā atgādina oriģinālos Chaos Gate — misiju veidi kļūst vienādi un nedaudz ieilgst. Daemonhunters nav XCOM 2, taču tas arī nav slikts.

12. Necromunda: Hired Gun (2021)

Streum On Studio/Focus Home Interactive
Tvaiks | GOG | Episks

Maskēta bandīte ar tēmēkli uz šautenes

(Attēla kredīts: Focus Home Interactive)

Viena spēlētāja FPS, kas ir daļa no laupītāja-šāvēja, kas nozīmē, ka jūs atradīsiet skrūvi un pēc piecām minūtēm nomainīsiet to pret šauteni, jo tas ir retums. Hired Gun ir arī kustību šāvējs ar skraidīšanu, slīdēšanu, slīdēšanu, grapneli un augmētiku, kas ļauj veikt dubultlēkšanu, palēnināt laiku un daudz ko citu. Pat jūsu sunim ir jaunināšanas koks. Katra cīņa ir ātrgaitas rāvējslēdzējs ap milzīgu vidi.

Tas nozīmē, ka animācijas bieži izskatās netīras, un ir muļķīgs stāsts, kas paredz, ka esat izlasījis visus Kal Jerico komiksus (man ir) un rūpējies par tiem (es to nedarīju). Blakusmisijas, kas palielina jūsu pārstāvību ar grupējumiem, tostarp gēnu zagļiem un haosa kultiem, tiek atdalītas pēc grūtības pakāpes, taču dažas vienmēr ir smagas, bet citas, kurās varat ignorēt bezgalīgi radošos ienaidniekus, lai sasniegtu mērķus, vienmēr ir vienkāršas.

Un tomēr, tas tiešām ir jautri? Cīņa ir drudžaina, un jūs galu galā iegūstat tik daudz spēju, ka tas ir kā Borderlands, tikai jūs vienlaikus esat katrā klasē. Katrs līmenis lieliski atgādina vidi, neatkarīgi no tā, vai tā ir līķu slīpēšanas rūpnīca vai magleva megavilciens, ar nedzīviem apkalpotājiem, kas kontrolē durvis, kravas kuģus un pat balvu dēli. Viena no ļaundarēm izskatās pēc Marijas Antuanetes, kas ir kļuvusi trakā Maksa. Ja jums patīk 40 000 pietiekami, lai izlasītu šo sarakstu, iespējams, jums patiks Hired Gun.

11. Kara rituāli (1999)

DreamForge/SSI
GOG

(Attēla kredīts: SSI)

Ir arī citi Panzer General līdzīgie modeļi ar 40 000 slazdiem, taču Rites of War viens tika izveidots tieši Panzer General 2 dzinējā. Tam ir vajadzīgais taktiskais dziļums, pateicoties pikseļu vienību kolekcijai, kas darbojas nedaudz atšķirīgi, katrā pagriezienā apziņas straume, kurā jūs domājat, piemēram: 'Ja es uzbrukšu šim puisim, smagie ieroči spēs atbalsts, bet reaktīvie motocikli ir aizsegā, lai varētu veikt uznirstošo uzbrukumu, bet tad ir vienība, kas var uzbrukt un tajā pašā pagriezienā atkrist...'

Kampaņa ļauj jums spēlēt kā eldars, krāsains, bet akmens sejas slepkavības elfi ar psihiskām spējām un ieroci, kas iztītu garu monopavedienu stiepli jūsu nabaga ienaidnieka ķermenī, lai padarītu viņu orgānus zupā. Viņi var izsaukt sava kara dieva iemiesojumu pārkarsēta dzelzs apvalkā, un viņi dodas kaujā, valkājot arlekīna bikses. Tas ir noziegums, jo vairāk 40 000 spēļu nav par viņiem, nevis katru reizi tās pašas četras kosmosa jūras kājnieku nodaļas.

10. Battlesector (2021)

Black Lab Games/Slitherine
Tvaiks | GOG | Episks

Kaujas māsu komanda zem statujas

(Attēla kredīts: Slitherine)

Kad es rakstīju par Sanctus Reach, es teicu, ka citas spēles dara to, ko tās dara labāk. Tas bija pirms Battlesector iznākšanas, taču tas ir lielisks piemērs tam, ko es domāju. Tā ir tāda pati vidēja lieluma uz gājieniem balstīta taktikas spēle, kurā jūs kontrolējat komandas un transportlīdzekļus, nevis saujiņu indivīdu vai milzīgas armijas, taču Battlesector saprot, ka tā piešķir karavīriem personību.

Tas ir pateicoties impulsu sistēmai, kas atalgo jūs par spēlēšanu un rakstīšanu, ar asinskārajiem Asins eņģeļiem, kuri gūst punktus par ienaidnieku nogalināšanu pietiekami tuvu, lai redzētu viņu acu baltumus, spietojošajiem tirāniem par palikšanu stropa vadoņa diapazonā un sadomazohistiskajām māsām. Cīņa par bojājumu uzņemšanu, kā arī par to risināšanu.

DLC ir pievienojis necron un ork frakcijas un paplašinājis Sisters of Battle no nedaudziem sabiedrotajiem līdz pilnībā spēlējamai pašu armijai, savukārt bezmaksas atjauninājums ir ielāpēts ordas režīmā pret dēmoniem. Būtu vēl labāk, ja būtu izveidota kāda veida veterantu sistēma komandām, nevis tikai štāba vienībām, taču Battlesector patiešām ir mazāka.

9. Space Hulk (1993)

Elektroniskā māksla

(Attēla kredīts: EA)

Pirmais no daudzajiem mēģinājumiem pārvērst Space Hulk galda spēli par videospēli joprojām ir viens no labākajiem. Novatorisks iesaldēšanas laika mehāniķis ļauj pārslēgties uz gājienu režīmu, kurā varat pārvietot piecus kosmosa kuģu terminatorus tā, it kā spēlētu uz galda, taču tas nodrošina taimeri. Kad tas beidzas, jums ir jāspēlē reāllaikā, lēkājot starp viņu pirmās personas perspektīvām un karti, lai saglabātu savu komandu dzīvu, kamēr no sienām vārās ģenētiski zagļi. Pārvaldiet to pietiekami ilgi, un jūs nopelnīsit vairāk iesaldēšanas laika. Atvieglojums, pārslēdzoties atpakaļ, ir intensīvs.

Otra lieta, kas izpaužas pareizi, ir atmosfēra. Griezt sienas ventilatori, gaiteņos atbalsojas nezināmas svešzemju skaņas, un kaut kur tālumā vienmēr atskan kliedziens. Kad jūras kājnieki mirst, viņu ekrāns kļūst statisks, pa vienam izplūstot. Daudzas videospēles ir iedvesmojušās no citplanētiešiem, taču tikai dažas no tām paveic paniskos momentus “spēle beigusies, man, spēle beigusies” tāpat kā šis. Tas ir nežēlīgi grūti, bet tas ir tāpēc, ka tā nav īsti stratēģijas spēle — tās ir šausmas.

(Lai šodien spēlētu Space Hulk, jums būs nepieciešams DOSBox, un tai kaut kādu iemeslu dēļ nepatīk versija 0.74, tāpēc lejupielādēt DOSBox-0.73 tā vietā.)

8. Battlefleet Gothic: Armada 2 (2019)

Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
Tvaiks | GOG | Microsoft veikals

(Attēla kredīts: Focus Home Interactive)

40 000 Visumā ātrāk par gaismu var pārvietoties, īslaicīgi pārlecot uz blakus esošo Visumu, ko sauc par Warpspace, kur attālumi samazinās un laiks kļūst slīdošs. Warpspace negatīvie aspekti ir tādi, ka to apdzīvo haosa postošie spēki, dievi, kas pārstāv mirstīgo tumšās tieksmes un tos veicina. Haoss vēlas izplūst no Warp reālajā telpā, un, kad tas notiek, jūs iegūstat tādas vietas kā Terora acs, elle galaktikas malās. Netālu no tās malas atrodas Imperatoriskā pasaule Cadia — bastions, kas stingri izturēja pret vairākām Haosa spēku vadītām ekskursijām — līdz 13. Melnajam krusta karam, kad Abadons Despoilers ietriecās tajā gigantisku citplanētiešu zvaigžņu cietoksni.

Tas notiek dažas minūtes Battlefleet Gothic: Armada 2 laikā, kamēr jūs spēlējat prologu. Tas ir elles skats. Šis turpinājums uzlabo dažādas mazas lietas par kosmosa flotes RTS spēli, pievieno kampaņas no kukaiņu tiranīdu un Ēģiptes robotu nekronu perspektīvas un atstāj tās 2D burukuģu kaujas kodolu neskartu. Viena liela lieta, ko tas maina, ir skata sajūta, saprotot, ko mēs vēlamies redzēt, ir veselas pasaules, kas krīt, un galaktika liesmās.

7. Darktide (2022)

Fatshark
Tvaiks | Windows veikals

Darktide

(Attēla kredīts: Fatshark)

Vermintide spēlēs ir augstākā līmeņa pirmās personas tuvcīņa, kas daudzām spēlēm neveicas labi. Darktide ņem to vērā un pievieno augstākā līmeņa šaušanu ar lielgabaliem, kas plēš un plīst, bultskrūves, kas spārda kā olimpiskais mūlis, un Kantrael MGXII kājnieku Lasgun šauteni, ar kuru būs jāmaksā par visiem tiem jokiem par viņu slavināšanu. kabatas lukturīši.

Šī cīņa tiek demonstrēta spēlē tik 40 K, ka tā ir sūdīga. Stropu pilsēta izdodas būt gan šaura, gan pārāk liela, lai to saprastu, ogryns ir mīļi lummox, mūzika ir draudīgs čugalugs, un pat dzērienu pudelēm ir tīrības blīves, piemēram, Adeptus Sanitatus ir pārbaudījis to svaigumu. Žēl, ka Darktide attur tās kā tiešraides spēles statuss.

Pēc ieskaujošā prologa, kurā jūsu rūpīgi izstrādātais, nomāktais neviens neizkļūst no cietuma, lai tiktu savervēts par inkvizīcijas zemāko ķērāju, stāsts gandrīz pilnībā izzūd. Tā vietā, pabeidzot misiju pēc misijas, jūs iegūstat tikai sižetus, kuros citi inkvizitoriālās komandas locekļi stāsta, ka neesat pietiekami labs, lai jums būtu vērts uzticēties, un pēc tam nosūta jūs, lai paaugstinātu savu uzticības pakāpi. Šķiet, ka tas ir vietturis, piemēram, atstarpe, ko radījusi nepieciešamība pēc turpmākiem atjauninājumiem, lai šķist nozīmīgi. Tas ir labi, ka patiesībā spēlēt šīs misijas ir absolūts sprādziens.

6. Dawn of War 2 (2009)

Relic Entertainment/THQ/Sega
Tvaiks

(Attēla kredīts: Sega)

Ja pirmā Dawn of War ir par tanku masām un ekrānu, kas pilns ar lāzeriem, Dawn of War 2 piedāvā tikai četrus nelabvēļus, varbūt astoņus nomaināmus komandas biedrus un virkni īpašu spēju. Tas nav saistīts ar pētniecību savā bāzē, kamēr neesat apvienojis neapturamu spēku — lielākā daļa misiju sākas ar to, ka jūs izkrītat no debesīm, dažreiz saspiežot dažus ienaidniekus, un tad tas ir ieslēgts. Tipiska kauja ietver smago ieroču un snaipera novietošanu aizsegā, lādēšanos kopā ar savu komandieri, pēc tam liekot uzbrukuma komandai, lai viņi pārlec virsū. Pēc tam tas ir jautājums par spēju izlīdzināšanu, kad tās atdziest.

Bosu cīņas var būt smags darbs, taču kartes, kurās atrodaties aizsardzībā, pārspējot tirānu barus vai jebkas, ir lieliskas — gan viena spēlētāja spēlē, gan Last Stand — trīs spēlētāju režīmā ar ienaidnieku viļņiem un atbloķējamu kaujas aprīkojumu. Godīgā un taisnīgā pasaulē Last Stand bija populārāks par seno spēku aizsardzību un iedvesmoja veselu žanru, un MOBA nav slikts.

Top 5

5. Galīgā atbrīvošana: Epic 40 000 (1997)

Holistiskais dizains/SSI
GOG

(Attēla kredīts: SSI)

'Epic' ir taisnība. Final Liberation ir stratēģijas spēle, kas iegūst 41. tūkstošgades konflikta mērogu. Imperiālās gvardes un ultramarīnu jauktajiem spēkiem ir ne tikai jāapvieno savi spēki, bet pēc tam jāatrod vesels pazudis titānu leģions, lai atvairītu orku iebrukumu. planētu mērogā. Orkus ir ātrāk un nežēlīgi grūti nodot rokās, taču jums ir artilērija jūsu pusē un, kā Badabas tirāns teica: 'Lielie ieroči nekad nenogurst.'

Katrs pagrieziens ir piesardzīgs virziens, cenšoties noturēt ātrumus prom no saviem bombardiem, kamēr jūs saplacināt ēkas ar dārdošiem lielgabaliem, lai gadījumā, ja no tām varētu izlēkt orki, un darot visu iespējamo, lai paliktu prom no iekšām. mega lielgabals neķītri izspraucās no garganta šasijas.

40 000 spēļu maksimums 1990. gados, Final Liberation ir divi īpaši 1990. gadi. Pirmais ir tā smagā metāla skaņu celiņš, bet otrais - tā FMV sižeti . Abas ir sierīgas tieši pareizajā veidā, un cilvēki, kas nerūpējas par to, cik smieklīgi viņi dara, tos uztver nopietni.

4. Space Hulk Tactics (2018)

Cianīda studija | Focus Home Interactive
Tvaiks | Microsoft veikals

laba bezvadu spēļu pele

(Attēla kredīts: Focus Home Interactive)

Noziedzīgi nenovērtēts, jo tas tika izdots pēc virknes vidēju spēļu ar vārdiem Space Hulk to nosaukumos. Tactics ir labākais no tiem. Tā ir galda spēles adaptācija, kas saprot, kas padara to jautru — piecu neveikli staigājošu tanku asimetrija pret neierobežotu skaitu ātru tuvcīņas briesmoņu — un arī saprot, ka ir vēl jautrāk, ja varat spēlēt kādu no tiem. Taktikai ir visa gēnu zagšanas kampaņa, un beidzot kļūt par citplanētiešiem ir brīnišķīgi. Tas neskopojas arī uz jūras pusi, un mākslīgais intelekts spēlē gēnu zagļus kā galda atskaņotājs, slīgstot pa stūriem, līdz ir sapulcējies pietiekami daudz gribētāju, lai masveidā uzlādētu pārlieku novērojamu jūrnieku, zinot, ka viņa bolteris galu galā iestrēgs.

Vietās, kur Space Hulk Tactics papildina galda spēles noteikumus, piemēram, kārtis, ar kurām tiek piešķirti vienreizējas lietošanas bonusi, un labirints, piemēram, Hulk karte, ko izpētīt, tie ir labi līdzsvaroti un papildina pamatu. Patiesībā viņiem šķiet, ka tie varētu būt no kāda no Games Workshop paplašinājumiem uz oriģinālu. Lai gan jūs varat kontrolēt šo 1993. gada Space Hulk pieredzi no pirmās personas, izometriskā skatā šis beidzot ir XCOM-bet-ar-kosmosa jūrnieki, ko visi vēlējās.

3. Space Marine (2011)

Relikvija/THQ/Sega
Tvaiks

Kosmosa jūras kājnieki ar lidmašīnām izlec no sava kuģa kā nelāgi

(Attēla kredīts: Sega)

Trešās personas vāka šāvēja tumšajos ziedu laikos Space Marine bija atklājums. Kāpēc bruņotam pārcilvēkam būtu jātupās aiz sienas līdz jostasvietai? Space Marine to nedara. Jūs atgūstat veselību, nogalinot sliktos puišus tuvplānā, skrienot uz priekšu ar savu ķēdes zobenu vai izsitoties no debesīm, pateicoties visu laiku labākajai lidmašīnai. Katra cīņa atgādina, ka tas ir tas, kam jūs esat ģenētiski izstrādāts, un jau sākumā ir kluss brīdis, kad jūs ieejat Imperatoriskās gvardes bāzē un ievainoti karavīri, kas ir vairākas pēdas īsāki, nekā jūs bijībā paskatās uz augšu. Tas rada fantāziju par kosmosa jūrnieku.

Konkrētāk, par to, ka viņš ir kapteinis Tituss no Ultramarīniem (izbalsoja Marks Strongs, vīrietis, kurš dzimis 39 gadu tūkstošus par agru). Ultramarīni ir izvēles sadaļa 40 000 videospēlēm, jo ​​tās pieturas pie grāmatas. Viņi nav tādi kā Kosmosa vilki ar saviem ilkņiem un vikingu spici vai Asins eņģeļi un to periodiskā nolaišanās Melnajā dusmā. Jums nav nekas papildus jāpaskaidro auditorijai, kas nezina Ultramarīnu iestatījumus. Jo viņi ir garlaicīgi.

Space Marine ļauj viņiem būt garlaicīgiem, lai Titam būtu pret ko sacelties. Viņa brāļi ievēro seno grāmatu taktiku. Tituss izlec no kosmosa kuģa, lai cīnītos ar orkiem pāri lidojoša pirātu kuģa klājam — un tas ir apmācība .

2. Mechanicus (2018)

Bulwark Studios/Kasedo spēles
Tvaiks | GOG | Episks

Nekronu karotāju analizē tehniskais priesteris

(Attēla kredīts: Kasedo Games)

To, ko Space Marine paveica trešās personas šāvēja spēlē, Mechanicus paveic uz gājieniem balstītas komandas taktikas. Jūsu Adeptus Mechanicus tehnoloģiju priesteru grupai nav nepieciešams segums. Tā vietā viņiem ir vienreizējās lietošanas lielgabalu gaļa, servitori un skitarii karavīri, lai uzsūktu nekronu lāzerus. Šie paredzamie ienaidnieki uzbruks tikai tuvākajam mērķim, un šim tuvākajam mērķim vajadzētu būt nomaināmam kiberzombijam, nevis kādam no jūsu līdzsvarotajiem tehnoloģiju priesteriem.

AdMech psiholoģiski nenormālie zinātnieki visu uztver kā mācību iespēju, un, kamēr viņu padotie mirst, viņi pārbauda arhitektūru un sūta servogalvaskausus, lai pārbaudītu citplanētiešu glifus, un tas viss sniedz jums izziņas punktus. Tos var tērēt papildu kustībām vai īpašu spēju aktivizēšanai, un, uzvarot nekronu, jūs to iegūstat vairāk, kā arī bonusu par līķa sasniegšanu pagrieziena laikā, lai rāpojoši stāvētu pāri, vērojot, kā izdziest gaisma viņu mākslīgajās acīs. Zinātnei.

(Tie ir tik rāpojoši, ka Mehānika būtiskais paplašinājums Heretek no viņu savītajiem spoguļattēliem izveido ļaundaru grupu.)

Pareizi iztērējiet šos izziņas punktus, un jūs sasitīsiet sniega bumbu, katru pagriezienu noslēdzot pareizajā vietā, lai nopelnītu vairāk. Jūsu drēbēs tērptie Mašīnas dieva pielūdzēji rāvējslēdzējas ap nekronu kapavietu, kuru viņi pēta, ar spēka cirvi vienā rokā un datu planšetdatoru otrā rokā, un sešas rezerves Doktora astoņkāja kiberkociņi sita apkārt savam priekam. AdMech parasti tiek rādīts kā atbalsts citās spēlēs, taču šeit viņi ir zvaigznes un viss, sākot no tā, kā mehāniķi akcentē to dīvainības, līdz svilinošai mūzikai un beidzot ar mehāniskiem šķembām, kas kalpo kā viņu balsis viņiem lieliski piestāv.

1. Dawn of War (2004)

Relic Entertainment/THQ
Tvaiks | GOG

Orks kara rītausmā

(Attēla kredīts: SEGA)

Tā kā Dawn of War 2 atteicās no bāzes ēkas, tā priekštecis ir kļuvis par standarta nesēju būvniecības pasūtījumu cienītājiem, kuriem trūkst šīs īpašās RTS garšas. Lieta ir tāda, ka Dawn of War bāzes veidošanu par lielisku padarīja tas, cik tā tika samazināta salīdzinājumā ar RTS spēlēm, kas bija pirms tās. Tas nav saistīts ar rūpīgu sienu pārvaldību un vairāk vācēju nekā citiem spēlētājiem, lai jūsu ekonomika varētu triumfēt. Nav ne zelta, ne garšvielu, ne vespēna asiņainas gāzes. Galvenais veids, kā savākt resursus Dawn of War, ir nogalināt to labā.

Mezgli ir izkliedēti visā kartē, un jūs varētu mierīgi satvert pāris tajos pirmajos brīžos, kad visi meklē un būvē savu pirmo spēkstaciju, taču ātrāk, nekā jūs domājat, ka tā sāksies. Dawn of War ir RTS paātrināta. Tā vietā, lai atsevišķus karavīrus pa vienam maršētu no kazarmām un ar klikšķi ievilktu tos kontroles grupās, viņi nonāk gatavās komandās, un, ja vēlaties, lai komanda būtu lielāka, varat teleportēt vairāk karaspēka, kamēr tas atrodas laukā. Tas pats par pastiprinājumiem. Tā vietā, lai nepārtraukti švīkātu atpakaļ uz kazarmām, lai aizstātu zaudējumus, jūs vienkārši iedarbiniet teleportētāju, un tie aiziet. Šai komandai ir vajadzīga raķešu palaišanas iekārta, jo viņi virs nākamā kalna ieraudzīja bruņumašīnu? Teleportētājs iet brrr.

Dawn of War ir pietiekami ātrs, lai jūs drīz sasniegsiet vienības vāciņu un vadīsit milzīgu spēku, kurā ietilpst transportlīdzekļi un roboti drednauts, kuri savāc atsevišķus ienaidniekus, lai mestos apkārt. Tālināts tas ir brīnišķīgs lāzeru un sprādzienu juceklis, un tuvinot jūs redzēsit sinhronizācija nogalina kur kāds tiek piesprausts zemē ar šķēpu vai dēmons viņam nocirta galvu. Ir tikai karš, un godīgi tas valda.

Pamatspēles stāsts tiek veidots uz kaut ko negaidītu, savukārt Winter Assault paplašinājums ir ļoti paredzēts Imperiālās gvardes faniem, bet patiesībā tas ir Dark Crusade paplašinājuma kampaņas režīms, kurā astoņas grupas cīnās par pastāvīgām kartēm, kurās jūs atgriežaties vienā. no savām aplenktajām teritorijām un atrodiet visus aizsardzības līdzekļus, ko izveidojāt pagājušajā reizē. Ja ar to nepietiek, Soulstorm paplašinājums ir saņēmis vislielāko mīlestību no modderiem, kuri ir atņēmuši vienības vāciņu un vēl vairāk palielinājuši mērogu. Tā galīgajā formā ir 40 000, ēd pasaules un izšauj raķetes no tvertnes, kas veidota kā baznīcas ērģeles.

Spēlējot visas šīs Warhammer 40K spēles, jūs varētu būt aizņemts 40 000 stundu. Bet, ja vēlaties lasīt vairāk par dažiem no mūsu iecienītākajiem un 40K Visumu, šeit ir vēl daži stāsti.

  • Labākie Warhammer 40 000 romāni
  • Galvenie notikumi Warhammer 40 000 laika skalā
  • Labākais Warhammer 40K sākuma komplekta ceļvedis un padomi iesācējiem
  • Kāpēc Necromunda ir liels darījums
  • Dawn of War modderi ir pārvērtuši to par labāko 40 K spēli
  • Lieliski mirkļi: aizsardzībā spēlē Dawn of War 2
  • Lieliski mirkļi: Kronusa iekarošana kara rītausmā — tumšajā krusta karā
  • Kāda ir jūsu sapņu spēle Warhammer 40k?

Populārākas Posts