Hyper Light Breaker izstrādātājs atklāj stresu, ko rada atkarība no izdevēja korporatīvajā iegādes, atlaišanas un slēgšanas karuselī: 'Es nezinu, ar ko es strādāšu pēc dažiem mēnešiem.'

Hyper Light Breaker spēlētāju varoņi stāv rindā ar dzeltenu mākoni un tumšu fonu aiz muguras

(Attēla kredīts: Sirds mašīna)

gara kaste jautājumi phasmophobia

Hyper Light Breaker, nenovēršams Hyper Light Drifter turpinājums, ir viens no tiem turpinājumiem, kas pārspēj sevi. Mērķis ir vienkāršs: izmantojiet nevainojamās vibrācijas un stilīgo izometriskā oriģināla no augšas uz leju cīņu un dariet to visu plašāk un labāk pilnā 3D formātā. Paredzēts, ka spēle tiks izlaista agrā šogad, lai gan vēl nav noteikta datuma, un, ņemot vērā to, ko esam spēlējuši, pastāv liela iespēja, ka izstrādātājs Heart Machine to izdosies.

Mēroga atšķirība starp oriģinālo un Hyper Light Breaker tomēr nozīmēja vienas lielas izmaiņas studijai. Tas pats izdeva pirmo spēli, un ar ievērojamiem panākumiem, taču daudz ilgāks izstrādes cikls un lielāka komanda nozīmēja, ka šoreiz tai bija jāparaksta līgums ar izdevēju, lai projektu pārvarētu. Līdz šim tas ir ierasts, un neiekritīsim slazdā, kas domā, ka izdevēji ir nozares lielākie ļaunumi: viņi bieži vien ir iemesls, kāpēc komandas var uzņemties šādu risku.



Bet šis, iespējams, ir laiks, kad studijas skatās uz saviem izdevējiem kā nekad agrāk. Ne jau viņu personisko attiecību vai cilvēku, ar kuriem viņi strādā, dēļ, bet gan vienkārša fakta dēļ, ka spēļu nozare piedzīvo šausminošu atlaišanas, studiju slēgšanas un atcelšanas periodu. Nevienam nav piemērots laiks būt atkarīgam no kāda no izdevējdarbības milžiem, un noskaņojuma mūzika starp indie izstrādātājiem ir neticami zemā līmenī.

Pirms sākotnējās izlaišanas, Heart Machine ir piedalījusies izcilā dokumentālajā filmā NoClip , kuras laikā studijas dibinātājs un Hyper Light Breaker radošais direktors Alekss Prestons stāsta par bažām, kas rodas, dzīvojot korporatīvajā naudas un slēgšanas līnijā, kas kādu dienu var nomest laktu ( pirmo reizi pamanīja GamesRadar+ ).

Lieta ir tāda, ka Heart Machine tagad ir trešais izdevējs četru gadu laikā, bet ne tāpēc, ka tas ir mainīts. Hyper Light Drifter komanda sākotnēji parakstīja līgumu ar izdevēju Perfect World, kas kļuva par daļu no Gearbox Publishing etiķetes, kad Embracer nopirka 2022. gadā. Kad Embracer sāka trāpīt uz sāniem, tā pārdeva Gearbox, kas vislabāk pazīstama ar Borderlands, uzņēmumam Take-Two par 460 $. miljonus, veicot masveida matu griezumu. Tomēr Gearbox Publishing nepiedalījās šajā darījumā, tāpēc tiesības palika Embracer un tagad ir ar nosaukumu Arc Games.

Jā, tas ir diezgan mulsinoši. 'Es nevēlos būt atkarīgs no megakorporācijām, kas dara X, Y un Z, lai tādā vai citādā veidā diktētu mūsu nākotni, cik vien es varu tai palīdzēt,' saka Prestons, domājot par spēles pirmo parakstīšanas brīdi. dažreiz jūs iekļūstat krustugunīs. Prestons saka, ka, parakstot šo darījumu, Heart Machine 'nemaz negaidīja', ka Perfect World tiks pārdots 'jebkuram citam uzņēmumam': 'līdz Embracer nāca klajā, tā pat nebija neviena diskusija vai doma.'

'Es domāju, ka vairums gadījumu, kas notiek, Heart Machine būs labi neatkarīgi no tā, kā tas notiks,' saka Prestons. 'Ir scenāriji, kas nav tik lieliski. Aizkulisēs notiks daudz kas, par ko mums atkal nav nekādas teikšanas vai kontroles. Tie ir cilvēki, ar kuriem mēs strādājam jau vairāk nekā divus gadus, tāpēc tas vien ir saspringta pārmaiņa no “es nezinu, ar ko es strādāšu pēc dažiem mēnešiem”. Tā varētu būt pārnesumkārba Sanfrancisko, bet es nezinu, vai tie ir tie paši cilvēki vai nē.'

uztveršanas kartes pc

Izstrādātājs izmanto neaizmirstamu frāzi, lai apspriestu šīs spēles ietekmi uz izstrādes stadijām, norādot, ka izmaiņas aizkulisēs var būt neticami destabilizējošas sarežģītiem, ilgtermiņa projektiem, kas ir atkarīgi no cilvēku grupas ar noteiktām prasmēm: un ka, lai gan acīmredzot cilvēki, kas tiek atlaisti, saņem sliktāko daļu no tā, tas ietekmē arī tos, kuri saglabā darbu, redzot, kā bijušie kolēģi un draugi iziet cauri ellei.

'Šis kaskādes efekts visā nozarē, kur ne tikai cilvēki tiek atlaisti, jo tās ir komandas,' saka Prestons. 'Iespējams, šis projekts joprojām pastāv, bet tagad jums nav tādu resursu, kā kādreiz, jums ir jāpārformatē, jāpārstrukturē projekts kaut kādā veidā vai jāatceļ, jo jums vienkārši vairs nav cilvēku. Un tas dažos veidos patiešām ir novājinoši vai pazemojoši, jo jūs strādājat pie šīs lietas gadu, divus gadus, dažos gadījumos varbūt pat ilgāk, un jūs nekad par to nepaziņojat, un jūs patiešām esat sajūsmā, un tas iet labi, un tad tas vairs nav.'

Jāsaka, ka NoClip filmēja šo dokumentālo filmu 2023. gadā, kamēr Embracer aktīvi mēģināja atslogot Gearbox, un Prestona komentāriem nav stingra datuma. Dokumentālā filma tika izlaista pirms trim dienām.

Galu galā, lai gan šķiet, ka Hyper Light Breaker nav labā vietā pirms palaišanas, jūs varat saprast, ka neziņa ir tas, kas nomāc Heart Machine.

diablo 4 svētceļnieka pēdas

'Es domāju par katru iespēju, kas varētu notikt ar Gearbox,' saka Prestons, 'vai nauda aiziet no mārketinga, grafikiem... tā ir grūtā daļa. Varbūt mēs saņemam vairāk naudas mārketingam, es tikai nezinu. Šādā vidē viņš atzīst, ka ir bezjēdzīgi pārdomāt lietas, ko Sirds iekārta nespēj kontrolēt. Visa kontrole viņiem ir pār vienu lietu: 'Cenšamies koncentrēties uz to, lai spēle būtu pēc iespējas labāka.'

Populārākas Posts