Es atradu viltus Džoelu, vīrusu Helldivers 2 hakeri, kurš no debesīm līst ar neizlaistiem transportlīdzekļiem un saka, ka spēlētāji viņam maksā par to, lai viņš izlaistu.

Heldivers 2

(Attēla kredīts: Arrowhead Game Studios)

Šonedēļ klips, kurā, iespējams, attēlo Helldivers 2 spēles meistaru Džoelu, kurš ieiet spēlētāja mačā, nārsta neizlaists transportlīdzeklis un pēc tam aizbrauc, lai viņš varētu 'atgriezties darbā', vietnē Twitter ieguva vairāk nekā miljonu skatījumu. Lai gan daudzi uzskatīja, ka videoklips ir vēl viena Arrowhead taktika, lai spēlē iezagtu jaunas funkcijas, visas pazīmes liecināja, ka klipā redzamais '[AH] Džoels' ir viltnieks, kuram bija piekļuve nepublicētiem viltus.

Es gribēju precīzi zināt, kas notiek, tāpēc es izsekoju dažus Steam lietotājus, kuri nesen izmantoja to pašu lietotājvārdu un izdarīja viltus datorspēļu darbības: sūtīja draugu pieprasījumus pilnīgi svešiniekiem. Pārsteidzoši, daži no viņiem ar mani sadraudzējās, un vienam no viņiem bija interesants stāsts, ko pastāstīt.



datora aparatūras uzraudzības programma

'Es personīgi biju Džoels klipā,' man stāstīja krāpnieks, kurš atrodas blakus Stīvam. Stīvs un vēl vismaz viens draugs jau kādu laiku ir uzvilkuši Džoela masku, apmeklējot nejaušus spēlētāju vestibilus un izmetot kaujas laukā neizlaistas rotaļlietas. Viņš man saka, ka viņi ne tikai dižojas, bet arī reklamē savu biznesu.

'Mēs mēģinājām izdomāt dažas idejas, lai mēģinātu organiski reklamēt dažus no mūsu veicinošajiem pasākumiem, ko mēs darām, nelecot vestibilā un neizmetot paraugus, lai to sabojātu cilvēkiem, kuriem patīk progresēt spēlē,' sacīja Stīvs.

Viņš sacīja, ka vīrusa klipa daļa, kas neizdevās, bija viņa draugs, kurš pirms viņu pakalpojumu reklamēšanas teica nenojaušajam spēlētājam, ka viņš nav īstais Džoels.

'Mēs negaidījām, ka tas tiks apgriezts, un noteikti nebūtu gaidījuši tā popularitāti, pat ja tā būtu bijusi.'

dragu apskats

Viņu krāpniekus nodrošina treneris, par kuru Stīvs man stāsta, ka viņu apģērbs ir izstrādāts īpaši spēlei Helldivers 2. Viņš saka, ka viņu treneris atšķiras no viltībām, kuras ikviens var lejupielādēt no Nexus Mods, jo tas 'faktiski parsē spēles failus, lai meklētu jaunus materiālus katru reizi, kad tas tiek aktivizēts. tātad mēs redzēsim, kad lietas tiks salabotas.

Heldivers 2

Lūk: automašīna.(Attēla kredīts: Arrowhead Game Studios)

Brauciet līdzi

Es gribēju pārliecināties, ka Stīvs nerunā, tāpēc es viņam izmantoju viņa piedāvājumu braukt līdzi. Es pievienojos divu cilvēku grupai, kas sākotnēji šķita standarta Automaton misijai, taču pārkāpumi sākās ielādes ekrānā. Kamēr es aprīkoju savus iecienītākos atbalsta ieročus un gaisa triecienu stratēģijas, Stīvs aprīkoja ar daudzām lietām, kas neeksistē: divus transportlīdzekļus (APC un bagiju, kas līdz šim ir labi dokumentēts) un dažus citus ieročus, kurus es neatpazinu. .

Es personīgi biju Džoels klipā.

Viltus Džoels

sim4 krāpjas

Notikumi kļuva dīvaināki, kad mūsu elles podi atsitās pret netīrumiem. Stīvs un viņa draugs sāka slidot pa smilšainajām kāpām ar Maha ātrumu un lidot pa gaisu. Viņi arī izmantoja ložmetējpistoles, kurām nekad nebija beigusies munīcija, un izšāva 100 reizes ātrāk nekā parasti. Tūlīt pāris sāka piesaukt slepenus labumus. Viens no šiem noslēpumiem bija Quasar Cannon — atbalsta ierocis, par kuru tobrīd neviens no mums nezināja, ka tas tiks likumīgi atbrīvots pēc dažām dienām.

Es nesabojāšu visu, ko redzēju, jo kas zina, cik daudz no tā patiesībā iznāks, taču pietiek pateikt, ka Helldivers 2 failos ir paslēpts daudz nepabeigtu lietu (lielu daļu no tiem varat atrast tiešsaistē citur. ), un es priecājos redzēt, ka šīs idejas tiek īstenotas, tiklīdz tās būs gatavas rādīšanai. Es domāju, ka spēlētāji būs pārsteigti par to, cik grūti ir vadīt transportlīdzekļus. Kā liecina nopludinātie videoklipi, jums patiešām ir manuāli jāpārvieto uz augšu un uz leju. Tas nozīmē, ka spiešana atpakaļ nedod neko — lai brauktu atpakaļgaitā, ir jāpārslēdzas uz “R” un pēc tam jānospiež uz priekšu.

Tas bija gandrīz biedējoši, cik liela Stīva kontrole pār sesiju. Viņš ne tikai bija nenogalināms, bet arī spēja pakļauties misijas noteikumiem pēc savas gribas, piemēram, izsaukt izvilkšanas bāku, lai kur mēs stāvam. Mūsu brauciens pēkšņi beidzās, kad mana spēle avarēja, braucot ar bagiju, par kuru biju iepriekš brīdināts.

Tas bija neveikls beigas manai pirmajai transportlīdzekļu ekskursijai Helldiversā, un pieredze lika man aizdomāties: kāda ir pievilcība krāpties PvE spēlē?

Heldivers 2

Kādā brīdī Stīvs sāka lidot tik augstu, ka varēja pieskarties mūsu kuģiem orbītā.(Attēla kredīts: Arrowhead Game Studios)

Kāpēc palielināt?

Paaugstināšana jeb spēlētāju algošana, lai jūs 'uzlabotu' ar progresēšanas sistēmu, izmantojot prasmes vai krāpšanos, nesen ir ieviesusies Helldivers 2 . Es vienmēr esmu saistījis šo praksi ar PvP spēlēm, piemēram, Rainbow Six Siege, kur ir iespējams nolīgt krāpniekus, lai nelikumīgi paaugstinātu jūsu rangu, taču tas ir pamanāms arī PvE spēlēs, īpaši tajās, kurās ir daudz slīpēšanas. Izmantojot krāpniekus, kas nodrošina viņiem neierobežotu munīciju, papildu veselību, maksimālu bojājumu un izcilu ātrumu, Stīvs un viņa grupas apvienojas ar klientiem un veic 9. līmeņa grūtības, apēstot tik daudz paraugu, cik Helldivers atļaus vienā piegājienā. Kad viss norit labi, viena misija aizņem mazāk nekā divas minūtes.

PC RPG spēles

Redzēt Helldivers 2 caur visvarenā dieva objektīvu bija apgaismojoši, taču arī diezgan blāvi.

Man šķita dīvaini, ka daži cilvēki ir gatavi maksāt piemaksu, kā arī riskēt ar potenciālu aizliegumu, lai vienkārši izlaistu to. 20. līmeni, kas atbloķē lielāko daļu izdomājumu, varat sasniegt 20–30 stundu laikā pēc normālas atskaņošanas. Tas nav savvaļas skaitlis, vismaz ne pēc videospēļu standartiem. Ir nepieciešams daudz ilgāks laiks, lai savāktu paraugus, kas nepieciešami labākajiem kuģu jauninājumiem, piemēram, paraugus, kas samazina stratēģisko atdzišanu vai pievieno papildu aizsprostu raķešu triecieniem, taču tie nav obligāti.

Runa nav arī par Super Credits, Helldivers 2 augstākās kvalitātes valūtu, audzēšanu. Arrowhead ir salīdzinoši dāsns par bezmaksas superkredītu piešķiršanu misijās, taču, kā man saka, kredītu skaits, ko Stīvs var savākt stundas laikā, neatlīdzina viņa nolīgšanas cenu. Viņa klientiem lēmums par uzlabojumiem tiek pieņemts laikā.

'Lielākā daļa cilvēku, kas vēlas uzlabot, ir cilvēki, kuriem vienkārši nav daudz spēles laika un kuri patiešām vēlas spēlēt spēli sabiedriski ar draugiem,' viņš teica. 'Mums ir piedalījies foršs cilvēku loks, šai spēlei ir pārsteidzoša kopiena.'

Šajā kontekstā veicināšanai ir nedaudz lielāka jēga. Pēdējo dažu mēnešu laikā esmu daudz veltījis laiku, lai spēlētu Helldivers 2, tāpēc jaunākā un labākā aprīkojuma atbloķēšana nav bijusi problēma. Kad mechs tika atbrīvots, es jau biju sasniedzis nepieciešamo 25 līmeni un iebāzis kabatā 20 000 Reqs. Mani draugi, kuriem ir šaurāki logi, lai spēlētu, joprojām nav tur tikuši. Nez, vai viņi kādreiz apsvērtu iespēju palielināt pāri finiša līnijai par pusdienu cenu.

Heldivers 2

kā šķirstā izsaukt pieradinātus dino

(Attēla kredīts: Arrowhead Game Studios)

Pastiprināšana PvE spēlē var būt galvenokārt noziegums bez upuriem, taču tas tomēr ir pretrunā Helldivers 2 pakalpojumu sniegšanas noteikumiem. Šķiet, ka Stīvs nav pārāk noraizējies par aizliegumu, taču viņš katram gadījumam saglabā savu galveno Steam kontu atsevišķā datorā. 'Man personīgi ir likumīgi nospēlētas gandrīz 130 stundas, un man ļoti patīk šī spēle,' viņš teica.

Redzēt Helldivers 2 caur visvarenā dieva objektīvu bija apgaismojoši, taču arī diezgan blāvi. Mums bija visas šīs jaunās rotaļlietas, ar kurām spēlēties, taču nebija nekādu likmju, lai tas būtu svarīgi.

Mana Džoela krāpnieka sastapšanās bija savlaicīgi atgādināts, ka puse no Helldivers 2 jautrības ir Arrowhead smaga darba rezultāts, veidojot metastāstu par nepieciešamību pēc spēcīgiem ieročiem un saasinātas darbības. Jaunais Quasar Cannon nav tikai nejaušs ierocis, tas ir atbildi pieaugošajiem Automaton draudiem. Aizsardzība pret termicīdu bija ne tikai jautra jauna misija, bet arī stāsts, kas galu galā noveda pie Shriekers dzimšanas. Mehi ne tikai vienu dienu parādījās — mēs paši par viņiem cīnījāmies.

Tā ir tāda maģija, ko nevar atkārtot ar krāpšanās programmatūru.

Populārākas Posts