Netīrā Diablo 4 bezgalīgā nārsta kļūme liek līst laupīt tik ilgi, cik vēlaties

Diablo dārgumu goblinu māksla

(Attēla kredīts: Activision Blizzard)

Atjaunināt: Un tas ir pagājis! Blizzard ir izdevis labojumfailu kas neļauj pagraba notikumiem bezgalīgi radīt ienaidniekus.


Izdzīvo Sanctuary ar šiem Diablo 4 ceļvežiem

Diablo 4



videokarte spēļu datoram

(Attēla kredīts: Tyler C. / Activision Blizzard)

Diablo 4 rokasgrāmata : Viss, kas jums nepieciešams
Diablo 4 stiprinājums : Skrējiens pa karti
Diablo 4 pieturas punkti : Kā ātri ceļot
Diablo 4 līmeņa atbloķēšana : Jauni pārdevēji

Oriģinālais stāsts: Nav svarīgi, cik daudz nerfu Blizzard izsūta, Diablo 4 spēlētāji atradīs veidu, kā izspiest pēc iespējas vairāk XP un retu priekšmetu no darbības RPG.

labākās jaunās spēles datoram

Bezgalīgā nārsta kļūme varētu būt visspilgtāk bojātā XP un priekšmetu ferma spēlē kopš palaišanas. Atkarībā no tā, kurā klasē jūs spēlējat, jums pat nevajadzēs pārvietoties, lai to izmantotu.

Pagrabi ir Diablo 4 neliela izmēra pazemes un, iespējams, pirmā lieta, ko sākat ignorēt spēles gaitā. Parasti tajās ir tikai daži ienaidnieki vai nejaušs notikums, kas atalgo jūs ar vienu lādi. Salīdzinot ar parastajiem cietumiem, tie reti ir laika vērti. Līdz šim brīdim.

'Kurš teica, ka pagrabi nav tā vērti?' Reddit lietotājs Ryulen jautāja viņu ierakstā, parādot istabu, kas ir tik pilna ar priekšmetiem, ka jūs pat nevarat redzēt viņu raksturu. Viņu kopīgotajā deviņu sekunžu klipā ekrānā ir tik daudz vienumu nosaukumu, ka man šķiet, ka es lasu grāmatu.

Lai gan viņi nav atbildīgi par kļūmes atrašanu, Ryulen klips ir ieskats, ko jūs varat darīt ar pareizo notikumu un pareizo laiku pagrabā. XP un laupījums, ko varat iegūt, ir tik liels, ka es neredzu, ka Blizzard ļauj tam turpināties daudz ilgāk.

Tāpat kā jebkuru šādu nopietnu kļūdu, izmantojiet to, zinot, ka pastāv risks, ka Blizzard var apturēt vai aizliegt jūsu konta darbību. Pretējā gadījumā es ieteiktu to darīt tikai tad, ja esat pabeidzis kampaņu un mēģināt pārsniegt 50. līmeni. Jūsu varonim būs labi jāiznīcina ienaidnieku bari sekundē vai divās, lai šī kļūme tiktu aktivizēta.

Lūk, kā to izdarīt:

Rodge Dragon's dogma 2
  1. Ieejiet jebkurā pagrabā un pārbaudiet, vai tas izraisīja notikumu ar ķīlniekiem, ko glābt
  2. Ja notikuma nav, atiestatiet to, piesakoties un izrakstoties, vai apmeklējiet citu pagrabu
  3. Ja notiek ķīlnieku notikums, dodieties prom un ļaujiet ienaidniekiem nogalināt ķīlniekus (tas padara nākamo soli kārtīgāku)
  4. Pēc tam savāciet ienaidniekus un uzgaidiet pēdējās 5 sekundes notikumu taimerī
  5. Nogalini katru ienaidnieku, tiklīdz taimeris sasniedz 0
  6. Ja tas būs veiksmīgs, notikums beigsies un radīs lādi, bet ienaidnieki tagad bezgalīgi radīsies no jauna

Daži spēlētāji saka, ka ienaidnieki sāka bezgalīgi atjaunoties, kad viņi nogalināja pirmo paku, kad notikumu taimerī bija atlikušas 2 vai 3 sekundes, taču latentums un rakstzīmju veidojumi var būt faktors. Jums jācenšas iznīcināt visus ienaidniekus pēc iespējas tuvāk beigām. Ja neizdodas, vienmēr varat to atiestatīt vai izmēģināt citā pagrabā.

Kad esat izveidojis savu elles portālu, varat audzēt šīs dēmoniskās kultūras tik ilgi, cik vēlaties. Varat brīvi teleportēties atpakaļ uz pilsētu, lai pārvaldītu savus krājumus, taču noteikti atgriezieties dažu minūšu laikā, lai pagrabs netiktu atiestatīts.

Pagaidām kļūme nav novērsta. Esmu pārliecināts, ka nepaies ilgs laiks, kad Blizzard pie tā nonāks, jo īpaši ņemot vērā, ka tā ir taisna kļūme, nevis vēl viena ienaidnieka blīvuma problēma. Blizzard ir apņēmies nodrošināt, ka kazemāti nav vērtīgāki saimniecībai par dalību RPG beigu aktivitātēs, piemēram, Helltides un Nightmare Dungeons, tāpēc ir skaidrs, ka tas, visticamāk, neļaus tam pastāvēt ilgi.

Populārākas Posts