Tātad jūs esat uzvarējis Baldur's Gate 3 un vēlaties iekļūt oriģinālajās spēlēs — lūk, kā tas ir no ilggadēja Baldur's Gate ķēma

Baldur

(Attēla kredīts: Interplay)

Pāriet uz:

Ja Baldura vārti 3 bija jūsu ievads Baldur's Gate sērijā vai pat CRPG kopumā, labas ziņas: pirmās divas spēles šodien ir pilnīgi spēlējamas, un, lai gan tās ir ļoti atšķirīgas — tās ir vairāk nekā divus gadu desmitus vecas, jūs varat atrast tajās ir daudz ko mīlēt, tostarp dažus jau satiktos tēlus. Tālāk ir norādīts, kā spēlēt Baldur's Gate 1 un 2, tostarp to, kuras versijas iegūt un izmantotās modifikācijas, kā arī to, kas jums būtu jāzina, ieejot tajās no Baldur's Gate 3.

Atšķirības starp oriģinālajiem Baldur's Gates un BG3

Daudz kas ir mainījies RPG kopš Baldur's Gate 1 izlaišanas 1998. gadā, un pirmais, ko pamanīsit, ir atsauksmes un prezentācija. Man patīk oriģinālais spēļu 2D, iepriekš renderētais izskats, un es domāju, ka tas ir labi novecojis, taču OG Baldur's Gates noteikti ir grūtāk parsēt nekā BG3 vai pat BioWare tūlītējās pēcteces RPG.



Rīku padomi, efektu apgabala indikatori un citas spēlētāja komforta funkcijas ir daudz ierobežotākas, un jums būs jāatrod savs ritms, lai mikropārvaldītu ballīti ar oriģinālajām spēlēm. reāllaikā ar pauzes cīņu — varat apturēt darbību, lai izdotu pavēles, taču pretējā gadījumā varoņi darbojas vairāk kā RTS vienības — ja ierodaties Lariāna gājienu sistēmās. Rīku padomu vai paskaidrojumu trūkums nozīmē, ka tiešsaistes rokasgrāmatas vai ērts rokasgrāmata PDF fails, kas tiek piegādāts kopā ar uzlabotajiem izdevumiem, ir obligāta prasība.

Vairāk par Baldur's Gate 3

Burvis Geils pasmaida

(Attēla kredīts: Larian)

Baldur's Gate 3 ceļvedis : Viss, kas jums nepieciešams
Baldur's Gate 3 padomi : Esi gatavs
Baldur's Gate 3 klases : Kuru izvēlēties
Baldur's Gate 3 vairāku klašu būves : Stilīgākās kombinācijas
Baldur's Gate 3 romantika : Kuru vajāt
Baldur's Gate 3 kooperatīvs : Kā darbojas vairāku spēlētāju režīms

Oriģinālajām spēlēm nav tādas sarežģītas reaktivitātes kā spēlei Baldur's Gate 3 — jūs veicat dažas meklējumu izvēles, taču, ņemot vērā jūsu varoņa uzbūvi un prasmes, kas ietekmē dialogu vai milzīgas pasaules stāvokļa izmaiņas, piemēram, birzs vai Goblins, jūs Vairāk par to atradīsi citos tūkstošgades laikabiedros, piemēram, Fallout, Planescape: Torment vai Arcanum: of Steamworks un Magick Obscura. BG2, jo īpaši, ir slims spēlētāju cietoksnis, kas ir atkarīgs no jūsu klases: cīnītāji iegūst pili, bet bardi pārvalda teātri.

Šeit joprojām ir daudz nepārtrauktības. Visām trim spēlēm ir līdzīga Forgotten Realms satriecoša noskaņa, un tās rada fantāziju, kā izveidot savu varoni, kas ceļo kopā ar piemīlīgu varoņu sastāvu. Turklāt oriģinālā spēļu varoņu veidošana, velnišķīgs sastapšanās dizains un plašs saraksts ar patiesi pārveidojošiem maģiskiem artefaktiem, ar kuriem aprīkot savus varoņus, noteikti būs pazīstami BG3 spēlētājiem. Pareizrakstības sistēma arī ir īsts gardums — visas trīs Baldur's Gates ir dažas no labākajām burvju spēlēm, un pat tad, ja jums ir cīņas galvenais varonis, īpašu uzmanību vēlēsities pievērst saviem burvestībām un viņu spējām.

Kādas Baldur's Gate 1 un 2 versijas man vajadzētu spēlēt?

Dodies ar Beamdog uzlabotie izdevumi visu ceļu. Es priecājos, ka OG joprojām ir pieejami vietnē GOG (iegādājoties EE), lai saglabātu, un ir dažas ļoti oriģinālās Baldur's Gate dīvainības, kas tiek novērstas, pārejot uz vienotu sistēmu, kuras pamatā ir Baldur's Gate 2⁠. Es zinu, ka ir vismaz daži BG1 puristi.

Feldpost

(Attēla kredīts: Beamdog)

Taču jaunpienācējam uzlaboto izdevumu dzīves kvalitāte mainās, un vienotos noteikumus nevar pārspēt. Lielākā daļa galveno oriģinālo modifikāciju joprojām darbojas ar uzlabotajiem izdevumiem vai ir atjaunināti. Turklāt, un tas ir gandrīz zaimojošs teikt, konsoles un planšetdatora/viedtālruņa porti ir patiešām lieliski. Šeit es joprojām dodu priekšroku pelei un tastatūrai, taču es varēju pārspēt visu sākotnējo duoloģiju Nintendo Switch, izmantojot Joy Con vadīklas.

Kā ir ar kompanjoniem un romāniem?

Abās spēlēs ir harizmātiski, uzvaroši dalībnieki, taču BG1 ir plašs mazāk attīstītu kompanjonu klāsts, ko ievest jūsu sešu cilvēku ballītē, savukārt BG2 ir mazāka, taču pilnīgāka komanda. BG1 nav īsti romantisku apakšsižetu vai pat daudzu padziļinātu kompanjonu uzdevumu, savukārt BG2 patiešām jūtas kā šīs “BioWare Formula” dzimtene — romāni, lojalitātes meklējumi, starpsaucieni stāsta brīžos, darbi.

Tomēr BG2 ir ļoti ierobežots, ja runa ir par romantiskiem vīriešiem (tikai daži neveiksminieki vārdā Anomen) vai dīvainām romantiskām iespējām. Uzlabotie izdevumi to paplašina ar saviem jaunajiem pavadošajiem papildinājumiem, taču jums būs jāgriežas pie modifikācijām, ja vēlaties, lai oriģinālais sastāvs nedaudz atslābinātu (vai ja vēlaties randiņa kaprīzs Thayan Mage Edwin ). Ņemiet vērā arī to, ka BG2 romantiskie NPC pēc noklusējuma ir ierobežoti atkarībā no rases, kurā ir jūsu varonis, un Baldur's Gate Wiki ir labs šo ierobežojumu sadalījums.

Baldur

(Attēla kredīts: Beamdog)

Nevienā spēlē nav ballīšu nometnes vai pieredzes apmaiņas. Izņemot ballītes pabeigšanu spēles sākumā vai iegremdēšanos dažos BG2 pavadoņu uzdevumos, jūs vēlēsities aprobežoties ar tiem pašiem pieciem pumpuriem visam piedzīvojumam. Daži kompanjoni arī kļūst izturīgi atkarībā no jūsu izvēles, savukārt daži partiju sastāvi neizbēgami noved pie vardarbības to dalībnieku pretstatā pasaules uzskatu dēļ (domājiet par Lae'zel vs Shadowheart, bet bez pārliecināšanas iespējas).

Īss noteikumu sadalījums (tiešām nē, kas ir THAC0?)

'To hit AC 0' vai 'THAC0' ir mērs, cik viegli jums ir trāpīt ienaidniekam AD&D un, attiecīgi, Baldur's Gate.

AC joprojām apzīmē 'Armor Class', tāpat kā D&D5E un Baldur's Gate 3. Baldur's Gate 3 jūs vēlaties, lai jūsu varonim būtu augsta bruņu klase, jo tas ir ienaidnieku skaits, kas jāsakrīt vai jāpārspēj ar savām uzbrukuma lomām. sist. Tomēr AD&D zemāka (pat negatīva) maiņstrāva ir labāka.

Katram varonim ir THAC0, kas ir d20 metiens, kas viņam ir jāizdara, lai sasniegtu 0 AC. Ja mans THAC0 būtu 10, man būtu jāmet 10, lai kādam trāpītu ar 0 AC. Ja viņu AC būtu 1, man būtu jāiemet tikai 9. Un otrā virzienā, ja viņu AC būtu -1, man būtu jāiemet 11.

Ja esat dzirdējuši par 'JRPG Bullshit', tas ir 'CRPG Bullshit', un es to vienlīdz mīlu un ienīstu. Citas lielas AD&D atšķirības:

  • Garīdznieki un burvji saņem jaunas burvestības, lai sasniegtu līmeni Mages (Wizards) vienkārši iegūst burvestības, un viņiem ir jāapgūst jaunas burvestības no ruļļiem.
  • Jūs ieskaitāt prasmes punktus konkrētos ieročos un ieroču stilos, un prasme ir galvenais, lai konsekventi trāpītu ienaidniekiem⁠ — jūs vēlaties aprobežoties ar ieročiem, kurus pārzināt un specializējaties tajos. Lieliski zobeni, garie zobeni, garie loki un spārni ir lieliskas iespējas.
  • Ir jāuzmanās no daudziem citiem stingrākiem pūļa kontroles un tūlītējas nāves efektiem. Pārliecinieties, ka jūsu slēptais burvestības vadītājs zina Aizsardzība pret pārakmeņošanos ', lai tiktu galā ar visiem muļķīgajiem Basiliskiem Baldur's Gate 1.
  • Kopumā ir vairāk rasu, klases un aprīkojuma ierobežojumu (ja vien jūs tos nemodificējat). Tikai cilvēki var būt paladīni, un slēpto burvestību nevar veikt, valkājot lielāko daļu bruņu, pat ja šīs bruņas ir prasmes.
  • Mazāk AD&D un vairāk Baldur's Gate: Quicksave pat biežāk nekā jūs darītu BG3! Oriģinālos vispār nav daudz automātisko saglabāšanu.

Kādu tēlu vajadzētu izveidot vispirms?

Tiešs burvis vai burvis ir ļoti jautri, un neatkarīgi no tā, kurš ir jūsu galvenais varonis, jūs ballītē vēlēsities vismaz vienu labi apgādātu vai slēptu burvestību. Vispār es esmu pret Cīnītājiem, bet viņiem viss ir kārtībā. Paladin's Cavalier apakšklase ir patiešām viegli ieteicama pirmo reizi. Tāpat kā BG3, Paladin sniedz jums pieejamību puisim ar lielu zobenu, vienlaikus ieviešot sarežģītākas sistēmas un iedrošinot lomu spēlēšanu.

Baldur

(Attēla kredīts: Beamdog)

Neatkarīgi no jūsu klases, šajā D&D versijā atribūti ir nedaudz atšķirīgi un stulbāki. Pēc varoņu izveides jūs varat tos uzlabot, tikai izmantojot priekšmetus vai stāstu notikumus, un tā vietā, lai piešķirtu noteiktu punktu skaitu, spēle jūsu vietā 'izvelk' punktu kopu. Veidojot tēlu, varat pārtīt savu atribūtu kopu tik reižu, cik vēlaties, un es atsakos iziet no durvīm ar mazāk nekā 85 punktiem, vēlams 90+. Varat iegūt modi, lai garantētu labu rullīti, bet man patīk vienkārši ieslēgt aplādes apraidi un noklikšķināt.

18 statistikā parasti ir augstākais rādītājs, bet elfi var sasniegt 19 veiklību, rūķiem 19 konstitūciju un pusorkiem gan 19, gan spēku, gan konfiskāciju. Spēkam (un tikai spēkam) ir arī apakšgrupas no 18 līdz 19, kas apzīmētas kā “18/00”. Otrais skaitlis ir procents, kas pilnībā aprēķināts fonā rakstzīmes izveides laikā un ietekmē jūsu kopējo bojājumu un THAC0. Visus šos gadus vēlāk, un es gan tik tikko saprotu un pilnībā aizvainojos par šo dīvaino mazo mehāniķi.

Intelekts un Gudrība joprojām ir attiecīgi pieprasīti no magiem un garīdzniekiem visi tuvcīņas varoņi vēlēsies maksimālu spēku — šajās spēlēs nav Finesse mehāniķa, kas būtu paredzēts viltīgiem veidiem. 18 veiklībā un konstitūcijā ir lieliski piemērots jebkuram raksturam, jo ​​īpaši Veiklībai, kas jums dod liels bonuss AC pat tad, ja nēsājat smagas bruņas. Harizma var atvērt dažas dialoga iespējas, taču tas ir ļoti svarīgi nav saistīts ar Burvju pareizrakstību — Burvju burvestības ir vienkārši labas, neatkarīgi no viņu statistikas.

Baldur

(Attēla kredīts: Beamdog)

Vairāku klašu noteikšana nav pārāk sarežģīta, un to var izdarīt jau ar pirmo rakstzīmi. Spēlē Baldur's Gate jūs izvēlaties vairāku klasi, veidojot raksturu un iegūstat pieredzi divās vai vairākās nodarbībās vienlaikus — cīnītājs/maģis progresēs abās disciplīnās lēnāk, taču viņam būs papildu daudzpusība (Stoneskin un Haste, mazulis), vienlaikus progresējot HP un THAC0 par salīdzināmu likmi. Trīskāršās daudzklases ir jārezervē vientuļo vilku spēlēm, jo ​​ir ierobežots pieredzes punktu skaits — jūs sasniegsit augstus cīnītāja/burvju/zagļu līmeni tikai tad, ja jums nebūs jādalās ar kompanjoniem.

Tādā gadījumā vairāku klašu izmantošana ir ļoti laba, taču ir vēl viens veids, kā izveidot divas klases ar vienu un to pašu raksturu: Dubultā klasifikācija. Es ienīstu Baldur's Gate Dual Class sistēmu ar katru manas būtības šķiedru — tā ļauj cilvēku varoņiem pastāvīgi pāriet uz otro klasi vēlāk spēles laikā, taču viņi zaudē visas savas pirmās klases spējas, līdz sasniedz pieredzes slieksni, kas ir atkarīgs no viņu ieguldījuma. tajā pirmajā klasē.

Jūs būtībā kādu laiku kļūstat par Magikarp, lai spēles beigās iegūtu apšaubāmu pārākumu pār parasto daudzklasi, taču uz papīra, iespējams, Dual Classing ir galu galā stiprāks. Par manu naudu tā ir D&D powergaming vissliktākajā līmenī — stingrajiem foruma puišiem patīk Dual Classing, bet man tas vienkārši šķiet stulbi.

Daži populārākie modi

ES esmu milzīgs ventilators Gibberlings3 Tweaks antoloģija , kas piedāvā visu, sākot no dzīves kvalitātes labojumiem un līdz galdiņai precīzām korekcijām līdz pilnvērtīgām viltībām. Mans svarīgākais ir rasu un dzimuma ierobežojumu atcelšana no nodarbībām, komplektiem un romāniem, kā arī bezgalīgs munīcijas un citu priekšmetu krājums. Tas pats .exe darbosies attiecīgajā Infinity Engine spēles failā, kuru vēlaties modificēt, un tas darbojas, izmantojot vienkāršu soli pa solim komandrindas saskarni.

BioWare veterāna Deivida Geidera paša Debesbraukšana mod ir vēl viens, ko jūs varētu apsvērt kā pirmo reizi spēlētājam. Tas palielina beigu cīņu grūtības BG2 paplašinājumā Throne of Bhaal, bet arī pārraksta atsevišķas stāsta daļas, kā arī dažus pavadošos epilogus.

Baldur

(Attēla kredīts: Beamdog)

Sword Coast Stratagems ir lielisks modifikācija, taču ne vienmēr paredzēts pirmajam taimerim. Tas palielina spēļu sarežģītību daudz vairāk, nekā sākotnēji bija paredzēts, galvenokārt padarot AI tik gudrāku un nežēlīgāku. Noteikti vienu, ko es atlicinātu atkārtojumam.

Ceļveži un resursi

Baldur's Gate ir labs Fandom wiki ātrai meklēšanai, bet es ļoti ieteiktu Maika RPG centrs , Gamebanshee , un Lilura1 CRPG emuārs padziļinātām vajadzībām.

Jo īpaši Mike's ir lielisks, tīrs visu BG1 un 2 ieroču un bruņu katalogs, Gamebanshee ir stabils, katra apgabala apraksts par abām spēlēm, un Lilura1 emuārā ir ērtas klases versijas, populārākie vienumi, kā arī an būtisks visu slepeno burvestību saraksts abās spēlēs un kuras jums vajadzētu izvēlēties katram līmenim.

Pielāgoti portreti

Baldur

PC spēļu labākās spēles

(Attēla kredīts: Bioware)

Maika Sasa varoņdarbi Baldur's Gate ir ikoniski, taču dažreiz jūs vienkārši vēlaties kaut ko īpašu sev — es bieži esmu importējis viņa vēlākos darbus no Neverwinter Nights, lai izmantotu Baldur's Gate. Baldur's Gate Wiki ir ērts ceļvedis par to, kādas proporcijas ir nepieciešamas jūsu attēliem un kur tos saglabāt pielāgotiem portretiem spēlē.

Apsveriet iespēju mainīt šo iestatījumu

Sadaļā Gameplay: Atsauksmes ir opcija 'Atspējot kosmētiskos uzbrukumus'. Tādējādi jūsu varonis veiks uzbrukuma animāciju tikai tad, kad pienāks viņa kārta uzbrukt. Citādi viņi vienkārši pāriet cauri uzbrukuma animācijām, lai padarītu cīņas vizuāli interesantākas, spēles kaujas žurnālā saglabājot rezultātu.

Es atklāju, ka iztikšana bez kosmētiskiem uzbrukumiem tikai palīdz spēlei justies nedaudz labāk (vai man vienkārši trūkst visu šo uzbrukumu, kamēr mans puisis klīst apkārt?) ⁠, kā arī nedaudz novērš šo atgriezenisko saiti, ko minēju raksta sākumā. .

Populārākas Posts